Beranda Uncategorized Terlalu Banyak Berpikir: Apakah ada fitur atau item di MMORPG yang tidak...

Terlalu Banyak Berpikir: Apakah ada fitur atau item di MMORPG yang tidak bisa Anda mainkan tanpanya?

1

Saya hampir panik pada akhir pekan lalu ketika saya melihat tweet dari Lord of the Rings Online di mana Standing Stone Games memberi tahu para pemain bahwa tas jinjing telah dinonaktifkan. Tas jinjing pada dasarnya adalah perluasan inventaris untuk item tertentu, seperti tikar kerajinan dan item tugas. Saya pribadi memiliki sekitar selusinnya; itu adalah salah satu dari sedikit hal yang menurut saya layak untuk dibelanjakan sebagai bagian dari gaji saya (setiap kali ada penjualan bagus!) karena mereka mengurangi pengocokan inventaris dan membuat penyerahan barang ke alts jauh lebih mudah. Tentu saja, Anda dapat memainkan game ini tanpa mereka, seperti yang dilakukan banyak gamer MMO selama bertahun-tahun, tapi saya tidak mau. Manajemen inventaris adalah hal yang paling menyebalkan dalam game ini bagi saya, bahkan di atas lag, jadi saya tidak ingin bermain tanpa obat saya.

Mudah-mudahan, saat artikel ini ditayangkan, sudah ada perbaikan untuk apa pun masalahnya (tampaknya ya), tetapi itu tidak berarti kita tidak bisa terlalu banyak berpikir berlebihan karena saya tahu saya bukan satu-satunya. Orang MMO di luar sana yang memiliki poin penting seperti ini. Pertimbangkan MMO favorit atau terkini Anda: Apakah ada fitur atau item dalam game tersebut yang tidak Anda inginkan atau tidak akan mainkan tanpanya? Apa yang membuatnya begitu penting dalam MMORPG spesifik tersebut?

Andy McAdams: Menurut saya, penjarahan otomatis cocok untuk saya. Tanpa itu saya selalu rindu menjarah sesuatu. Kurangnya kemampuan mewarnai juga membuat saya frustrasi. Kurangnya pewarnaan baju besi di WoW membingungkan dan sangat menjengkelkan.

Saya rasa semacam sistem kosmetik/transmog juga diperlukan bagi saya. Jika saya harus terlihat seperti badut tajam terus-menerus di WoW, saya tidak akan pernah ingin bermain. Sama dengan FFXIV dan berbagai jubah yang sangat mirip dengan rok hoop.

Namun secara umum, bagi saya, tidak ada banyak hal yang dapat merusak kualitas hidup. Setidaknya tidak ada yang terlintas dalam pikiran tanpa benar-benar mengalami gesekan.

Brianna Royce (@nbrianna, blog): Saya tahu saya memilih tas jinjing LOTRO di bagian pendahuluan, tapi saya ingin menambahkan satu lagi: cara mudah untuk mentransfer item antar toon. Dengar, saya memulai MMORPG pada masa ketika pengembang game belum memikirkan hal ini. Dalam Panggilan Asheron, Anda hanya perlu menemukan tempat yang tenang dan membuang barang-barang Anda di belakang gedung lalu masuk ke toon lain dan mengambilnya sebelum orang lain melakukannya. Hal serupa juga terjadi di Ultima Online sebelum zaman perumahan aman, meskipun kami memikirkan banyak hal di penginapan. Di EverQuest, Anda sangat membutuhkan teman untuk membantu. Sangat mengganggu. Saat ini, MMO menjadikan kemudahan ini sebagai bagian dari permainan, baik melalui perumahan bersama, penyimpanan bersama, atau email bersama. Setidaknya beri kami surat! Kecuali jika game tersebut akan menjadi sangat ketat dan benar-benar mengawasi kebijakan satu karakter per pemain – dan saya tidak tahu ada MMO yang benar-benar melakukan hal ini, juga bukan langkah bisnis yang cerdas jika perubahannya bersifat kaku – maka lakukan saja ini adalah fitur kualitas hidup dalam segala hal. Silakan.

Chris Neal (@wolfyseyes, blog): Apa pun yang membuat manajemen inventaris menjadi efisien dan sederhana adalah pemikiran pertama saya. Hal-hal seperti penyortiran otomatis, penjualan otomatis, dan tas khusus untuk bahan adalah hal-hal yang saya suka lihat di MMO saya, meskipun saya akui bahwa Final Fantasy XIV tidak memiliki semuanya; tas tikar dan jual otomatis tidak ada. Dan tidak, saya tidak menghitung penyimpanan kristal.

Justin Olivetti (@Sypster, blog): Beberapa peningkatan kualitas hidup dalam MMO telah begitu mendarah daging sehingga untuk kembali atau tidak melakukannya akan sangat mengejutkan. Saya tidak dapat membayangkan kembali ke masa ketika LOTRO tidak memiliki pengumpulan otomatis untuk jarahannya atau MMO apa pun yang tidak menyertakan opsi untuk pakaian kosmetik.

MJ Guthrie (@MJ_Guthrie, blog): Saya tidak akan mengatakan ada aspek yang membuat saya benar-benar mengabaikan permainan sejak awal, tapi ada beberapa hal yang menjadi penentu dalam permainan jangka panjang apa pun. betapa kerasnya aku mencoba. Pertama adalah merampas rumah saya karena alasan apa pun. Saya tidak bisa bangkit kembali setelah kekecewaan seperti itu. Hal lain yang saya tidak tahu akan sangat mempengaruhi saya adalah kurangnya cara untuk menukarkan barang secara pribadi ke teman. Sebagian besar kesenangan saya dalam bermain adalah membantu orang lain, termasuk berbagi item, sumber daya, dan sejenisnya. Saya tentang permainan kooperatif. Ketika saya dilarang melakukannya, tidak peduli betapa menakjubkannya permainan itu, saya tetap tidak bisa ikut serta.

Satu hal yang saya tidak ingin mainkan tanpanya tetapi saya tidak akan mengabaikan atau meninggalkan permainan adalah lemari kosmetik! Saya hanya ingin tampil sesuai keinginan saya, tidak persis seperti orang lain.

Sam Kash (@thesamkash): Langsung saja, hal pertama yang saya pikirkan adalah menjual barang rongsokan secara otomatis di vendor. Demikian pula, rampas otomatis semua musuh yang terjatuh di sekitar saya dan selamatkan semuanya untuk perlengkapan dengan tingkat kelangkaan tertentu. Ini pada dasarnya termasuk dalam kategori yang sama dengan contoh Bree: fitur-fitur yang menjadi peningkatan kualitas hidup yang nyata.

Yang saya sebutkan di atas berasal dari Guild Wars 2. Di HP Magic Awakened, ada opsi untuk secara otomatis mengubah gema berkualitas rendah menjadi komponen untuk menaikkan level gema emas. Cukup buat manajemen inventaris tidak terlalu membosankan sehingga kita bisa bermain lebih banyak.

Tyler Edwards (blog): Anggap saja ini bukan suatu kebetulan bahwa saya baru kembali ke WoW setelah Blizzard mengonfirmasi bahwa mereka tidak akan lagi membatasi penerbangan dalam ekspansi mendatang.

Setiap minggu, bergabunglah dengan staf Massively OP untuk kolom Massively Overthinking, sebuah meja bundar multi-penulis tempat kami mendiskusikan topik industri MMO saat ini – dan kemudian mengundang Anda untuk bergabung dalam komentar. Terlalu banyak berpikir itulah intinya. Giliranmu!

Iklan

Source link