Beranda Uncategorized Tidak Ada Istirahat bagi Orang Jahat: Catatan tempel Hotfix 5 Akses Awal

Tidak Ada Istirahat bagi Orang Jahat: Catatan tempel Hotfix 5 Akses Awal

1

No Rest for the Wicked telah berada dalam akses awal selama delapan hari, dan pengembang Moon Studios telah mengirimkan patch perbaikan terbarunya yang kelima.

Perbaikan terbaru ini mencakup banyak perubahan, mulai dari penyesuaian kinerja hingga pembaruan kualitas hidup. Yang menarik perhatian saya adalah bahan memasak dan kerajinan Anda akhirnya menumpuk hingga 25, Anda bisa menaruh makanan di lemari, dan daya tahan peralatan dan baju besi telah ditingkatkan. Selain itu, pembaruan ini menambahkan delapan perisai baru, untuk lebih banyak keragaman kelas, seperti yang dikatakan oleh pengembang No Rest for the Wicked.

Moon Studios telah mendorong pembaruan secara berkala, dengan Hotfix Four akan ditayangkan pada tanggal 23 April. Pengembang meminta umpan balik untuk meningkatkan permainan, dan sangat fokus pada peningkatan kinerja dan perubahan kualitas hidup. Berikut adalah catatan tempel lengkap untuk No Rest for the Wicked Hotfix Five.

Catatan tempel lengkap untuk No Rest for the Wicked: Early Access Hotfix Five tanggal 20 April membeli rumah Tidak Ada Istirahat bagi Orang JahatIni adalah pembaruan besar. Gambar melalui Moon Studios GmbH Peningkatan kinerja: Peningkatan lebih lanjut Pengaturan Kualitas untuk kinerja yang lebih baik ketika pada kualitas visual yang lebih tinggi Rendering volumetrik Kabut yang dioptimalkan Rendering bayangan yang dioptimalkan Mengurangi teknologi rendering transparansi resolusi untuk situasi overdraw yang banyak GPU Mengurangi secara signifikan alokasi memori yang tidak perlu di banyak sistem game Peningkatan penanganan pembongkaran aset untuk mengurangi penurunan kinerja dari waktu ke waktu Melacak dan meningkatkan beberapa sumber kegagapan sisi CPU saat game memuat aset Mengoptimalkan biaya instantiasi untuk berbagai Efek Visual dan Karakter yang sering digunakan. Mengurangi kasus pertikaian mutex yang menyebabkan kinerja tersendat saat streaming konten Resolusi tekstur ikon yang dioptimalkan dan konsumsi memori Model dan tekstur atap Sacrament yang dioptimalkan (atap, atap di mana pun) Beberapa optimalisasi CPU umum yang lebih kecil untuk kinerja keseluruhan yang lebih baik Perubahan kualitas hidup: Menambahkan kemampuan untuk menyimpan semua item dari inventaris pemain yang cocok dengan jenis yang sudah ada di peti yang dipilih Penyortiran peti default diubah menjadi Sortir Berdasarkan Jenis Sistem ketahanan yang ditingkatkan untuk alat dan baju besi, memastikan nilai yang benar ditampilkan dan digunakan Perubahan pengaturan Peningkatan rasio aspek yang didukung menjadi 32:9 Gangguan visual yang tersisa pada 32:9 akan dibahas di pembaruan mendatang Peningkatan rampasan: Peningkatan ukuran tumpukan bahan memasak dan kerajinan menjadi 25, memungkinkan pengelolaan sumber daya yang lebih baik Makanan sekarang dapat disimpan di lemari Cetak Biru yang Dihapus dari toko Fillmore sebelum Anvil dibuka Penambahan konten: Diimplementasikan delapan perisai baru untuk keberagaman kelas yang lebih baik Lokalisasi: Penyempurnaan menyeluruh pada terjemahan dan pelokalan, kami memperbaiki kesalahan ketik, memperbarui dialog NPC, dan memastikan konsistensi dalam berbagai bahasa Memperbaiki terjemahan UI, termasuk layar untuk pembelian dan manajemen rumah, peralatan, dan pesan peringatan Diimplementasikan dengan lebih baik mekanisme penanganan lokalisasi untuk nama NPC dan dialog Perubahan keseimbangan: Revisi Saldo Besar untuk memberikan pengalaman yang lebih lancar dan mencegah penurunan item tingkat tinggi terlalu dini Menambahkan biaya Stamina untuk menangkis dengan Perisai Musuh dan perubahan bos: Menyesuaikan musuh Serigala Tahanan untuk melompat lebih sedikit Menambahkan kemampuan untuk Membelenggu Brute untuk menghindar setelah menyerang Memperbarui inisiasi pertarungan Echo Knight ke reposisi alih-alih langsung menyerang Peningkatan serangan Bandit Risen Spear di luar jangkauan Meningkatkan rotasi lompatan serangan tindak lanjut untuk Risen Great Axe Bandit Polished Riven Twins ejekan Animasi serangan Polished Risen Axe Bruiser Animasi tangkisan yang dipoles untuk musuh Perubahan area: Cerim Crucible yang diperbarui sehingga meninggalkan dunia akan mengakhiri perjalanan Anda dan mengembalikan Anda ke atrium. Hal ini untuk mencegah penyalahgunaan cadangan dan potensi celah lainnya. Peningkatan tabrakan, fader, dan tekstur di level Cerim Crucible Peningkatan tabrakan dan fader di Mariner’s Keep dan The Shallows Peningkatan tabrakan, fader, dan pencahayaan di Sacrament Peningkatan atap Sacrament Perubahan audio: Efek suara yang disesuaikan untuk suasana dan kejernihan yang lebih baik, termasuk SFX penebangan pohon dan ambien yang diperbarui terdengar di wilayah kota. Peningkatan isyarat audio untuk interaksi NPC untuk meminimalkan tumpang tindih dan memastikan dialog yang lebih jelas. Peningkatan audio spasial untuk Sacrament Rookery, Town Square, Daerah Kumuh, dan Tempat Latihan Peningkatan Echo Knight membanting efek suara AOE Perbaikan bug: Memperbaiki musuh tertentu menjadi 7 level lebih rendah dari yang seharusnya di berbagai area Memperbaiki bos dan beberapa varian bounty/quest musuh muncul saat tidak dimaksudkan Pemain tetap dapat menghapus karakter secara tidak sengaja saat melayang saat karakter lain dipilih. Sekarang karakter yang melayang akan dihapus Efek Pesona yang diperbaiki dan seimbang di seluruh papan Regen Kesehatan Tetap dan Pesona Tanpa Penyembuhan Seiring Waktu yang muncul pada item yang sama Bandit Berat Tetap yang dapat didorong dari tepi kapal dan memblokir kemajuan Musuh yang diperbaiki selama Pertarungan bos Orban Glades Darak tidak memperhatikan dalam beberapa kasus Memperbaiki proses Cerim Crucible yang berakhir lebih awal jika penyelamatan wilayah terjadi tepat setelah Anda menyelesaikan level. Daya Tahan Tetap dari Alat menjadi nilai yang salah ketika dibeli dari vendor Memperbaiki menyerahkan Bounty yang menunjukkan perintah penggantian Memperbaiki eksploitasi dengan bounty tertentu Memperbaiki Asap Wabah musuh Nith yang bertahan terlalu lama Memperbaiki shinies yang melakukan aksi menghilang (secara visual) di Black Trench Memperbaiki Attire Armor Set dari Squire tidak tersedia untuk dibuat di landasan Tingkat Tetap pada Belut Gangren Memperbaiki Finley yang tersisa di selnya setelah kamu menyelamatkannya dan meninggalkan Nameless Pass Memperbaiki tanda Finley yang hilang di Sacrament Memperbaiki musuh yang hilang dan menjarah spawner di bagian utara Orban Glades Memperbaiki tempat di Nameless Pass di mana kamu bisa keluar dari dunia Memperbaiki tekstur yang salah untuk kapal karam di The Shallows Menghapus model duplikat di Sacrament dan Nameless Pass Memperbaiki kliping semak di sinematik Inquisition Arrival Memperbaiki hujan yang sesekali terdengar di Black Trench Memperbaiki ragdoll yang berkedip kembali saat tidak terlihat dan masuk kembali

Dot Esports didukung oleh penonton kami. Saat Anda membeli melalui tautan di situs kami, kami mungkin mendapat komisi afiliasi kecil. Belajarlah lagi