Pengembang League of Legends, Riot Games, mengumumkan bahwa mereka akan memberhentikan 530 karyawannya – sekitar 11 persen dari total tenaga kerja globalnya – dengan mengatakan bahwa mereka mengambil keputusan tersebut karena mereka memfokuskan kembali pada “proyek yang lebih sedikit dan berdampak besar untuk menggerakkan kita menuju masa depan yang lebih berkelanjutan.”
Dalam sebuah pernyataan yang ditujukan kepada para pemain di situsnya, Riot – yang memberhentikan 46 anggota stafnya pada bulan Januari tahun lalu – menulis, “Dalam sebagian besar sejarah kami, kami telah berhasil menghindari hari-hari seperti ini, tetapi keputusan ini sangat penting untuk masa depan. dari Riot. Ini bukan untuk menenangkan pemegang saham atau untuk mencapai angka pendapatan triwulanan — ini suatu keharusan.”
CEO Dylan Jadeja memberikan rincian yang lebih spesifik tentang keadaan bisnis yang menyebabkan PHK hari ini melalui email kepada karyawan Riot, yang juga dibagikan di situs web studio. “Sejak tahun 2019,” tulisnya, “kami telah membuat sejumlah pertaruhan besar di seluruh perusahaan dengan tujuan menjadikannya pemain yang lebih baik. Kami terjun lebih dulu dalam menciptakan pengalaman baru dan memperluas portofolio kami, dan tumbuh dengan cepat seiring kami menjadi perusahaan multi-game dan multi-pengalaman — memperluas jejak global kami, mengubah model operasi kami, mendatangkan talenta-talenta baru yang sesuai dengan ambisi kami, dan pada akhirnya menggandakan ukuran Riot hanya dalam beberapa tahun.”
“Saat ini, kami adalah perusahaan yang tidak memiliki fokus yang cukup tajam,” lanjutnya, “dan sederhananya, ada terlalu banyak hal yang sedang kami kerjakan. Beberapa investasi besar yang kami lakukan tidak membuahkan hasil seperti yang kami harapkan. Biaya yang kami keluarkan telah meningkat hingga tidak berkelanjutan, dan kami tidak mempunyai ruang untuk bereksperimen atau gagal – hal ini sangat penting bagi perusahaan kreatif seperti kami. Semua ini membahayakan inti bisnis kami.
“Selama beberapa bulan terakhir, kami telah mencoba mengubah pola kerja kami dengan berbagai cara. Kami meminta para pemimpin untuk melakukan trade-off dalam hal-hal yang sedang dikerjakan oleh tim mereka. Kami menerapkan perlambatan perekrutan, dan dalam beberapa kasus pembekuan perekrutan. Kami menerapkan penekanan pada pengendalian biaya sekaligus memperkuat pertumbuhan pendapatan kami. Tidak diragukan lagi, semua ini merupakan hal yang sulit bagi tim kami.
“Tetapi setelah saya menggali bersama para pemimpin di Riot, menjadi jelas bagi kita semua bahwa perubahan ini tidaklah cukup. Kita harus berbuat lebih banyak untuk memfokuskan bisnis kita dan memusatkan upaya kita pada hal-hal yang paling mendorong nilai pemain – hal-hal yang benar-benar bernilai waktu bagi para pemain. Sayangnya, hal ini melibatkan perubahan di bidang yang paling banyak kita investasikan — jumlah karyawan kita.”
Riot mengatakan “perubahan” ini akan menyebabkan sekitar 530 karyawan kehilangan pekerjaan mereka secara global, “dengan dampak yang paling besar [being] ke tim di luar pengembangan inti.” Perusahaan ini juga menutup RiotForge – sebuah inisiatif yang membuatnya bekerja sama dengan studio indie yang lebih kecil untuk mengembangkan sejumlah judul yang diterima dengan baik berdasarkan IP-nya, termasuk Ruined King, Song of Nunu, dan Bandle Tale yang akan datang – dan mengurangi ukuran tim Legends of Runeterra.
Judul terakhir, menurut Jadeja, “belum tampil sebaik yang kami perlukan, meskipun kami telah berupaya sebaik mungkin”. Dia menambahkan bahwa mensubsidi biaya pengembangan melalui game Riot lainnya tidak lagi menjadi “pilihan yang layak”, sehingga pengembangan akan kembali fokus pada mode permainan PvE Path of Champions Runterra – yang disebut-sebut sebagai mode “di mana para pemain menghabiskan waktu paling banyak”. Studio ini juga mengatakan bahwa mereka “memprioritaskan” tim League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics, dan Wild Rift – “sehingga mereka dapat fokus pada… konten, fitur, dan pembaruan” – dan akan mengadopsi strategi yang “terintegrasi lebih erat esports, musik, dan hiburan dengan permainan kami.”
Karyawan yang terkena dampak PHK hari ini akan menerima pesangon minimal enam bulan, bonus tunai sebesar 100 persen dari Bonus Kinerja Tahunan 2023 individu, tunjangan kesehatan setara dengan panjang pesangon, $1000 USD untuk menutupi pengeluaran yang biasanya turun. dalam Play Fund dan Wellness Fund Riot, ekuitas, laptop untuk membantu mencari pekerjaan jika seseorang tidak ada di rumah, dukungan karier, akses tiga bulan ke Program Bantuan Rioter, dukungan visa, dan penggunaan terus-menerus alamat email Riot mereka untuk sebuah “waktu terbatas”.
Pemutusan hubungan kerja di Riot hari ini terjadi setelah tahun 2023 yang dilanda PHK besar-besaran di industri game, dengan jumlah total pekerja yang terkena dampak diyakini sekitar 9.500 orang. Sayangnya, PHK terus berlanjut hingga tahun 2024; Unity memulai tahun ini dengan memangkas 1.800 pekerjaan, sementara perusahaan seperti Behavior Interactive, Twitch, Discord, dan studio milik Gearbox, Lost Boys Interactive, semuanya mengumumkan PHK sejak saat itu.