Beranda Games WoW The War Within catatan tempelan awal—Lembar contekan dari semua hal penting

WoW The War Within catatan tempelan awal—Lembar contekan dari semua hal penting

12


Bersiaplah untuk ekspansi World of Warcraft berikutnya, The War Within, yang menampilkan mekanisme sistem baru seperti Warbands, perubahan keseimbangan, dan cara memainkan misi Visions of Azeroth.

Saga Worldsoul di WoW diawali dengan peluncuran The War Within (TWW). Memperluas pembelajaran dari Dragonflight, ekspansi baru ini berisi perubahan besar, dari sistem Warband hingga Skyriding. Menjelang rilis resmi ekspansi baru, Blizzard merilis catatan tempelan awal The War Within, menampilkan perubahan keseimbangan pada kelas, karakter, item, dan profesi.

Berikut adalah semua kesimpulan utama dari catatan tempelan awal TWW, menurut Blizzard.

Perubahan sistem WoW di TWW Alleria Windrunner memeluk bayangan VoidJangan lewatkan perubahan sistem yang besar. Tangkapan layar oleh Dot Esports

Skyriding, yang sebelumnya dikenal sebagai Dragonriding, memiliki nama dan tampilan baru. Perubahan TWW memungkinkan pemain untuk mengakses keterampilan lebih awal dan sekarang memiliki kemampuan untuk mengubah gaya terbang. Warbands, di sisi lain, adalah sistem baru yang memungkinkan Anda berbagi item, koleksi, dan bahkan pencapaian di seluruh akun antara semua karakter Anda. Dari semua perubahan sistem, pemain seperti saya berharap dapat memanfaatkan Warbands.

Berikut adalah perubahan sistem WoW lainnya yang terjadi melalui The War Within.

Perubahan sistem karakter Guild kini dapat mengundang karakter dari berbagai realm, dan bank lintas realm akan diluncurkan melalui Patch 11.0.02. Cooldown Hearthstone dikurangi lima menit, dan mendapat biaya tambahan. Diplomasi telah dihapus. Perlengkapan level item penambah karakter level-60 ditingkatkan dari 180 menjadi 327. Layar beranda menampilkan hingga empat karakter dari Warband Anda sekaligus. Fitur pencarian telah ditambahkan ke panel daftar karakter. Sistem profesi mengubah Konsentrasi (BARU): “Konsentrasi adalah sumber daya yang Anda miliki dalam kumpulan terpisah untuk setiap profesi kerajinan. Ini mewakili kemampuan Anda untuk sangat fokus pada resep dan melampaui kemampuan normal Anda. Anda memilih kapan Anda ingin Berkonsentrasi menggunakan tombol di dalam jendela kerajinan, memberdayakan kerajinan Anda berikutnya. Melakukan hal ini akan menyebabkan kerajinan tersebut secara otomatis mencapai tingkat kualitas berikutnya.” Kecerdasan: Stat baru mengembalikan persentase Konsentrasi yang dihabiskan ketika Anda memiliki terobosan cerdik selama kerajinan. Perubahan Quest dan Peta Klik kiri pada ikon peta dunia ke acara “supertrack”, tujuan bonus, Flightmaster, pintu masuk serangan/penjara bawah tanah, dan banyak lagi. Perbesar ikon Hub untuk melihat misi yang tersedia di area tersebut. Klik kanan dan pilih “Hapus Fokus” untuk menghapus perilaku “pelacakan super”. Opsi WoW baru Apa pun yang dibagikan di seluruh akun kini diberi label Warband, bukan “Akun.” Tombol Profesi kini terletak di menu mikro tempat Buku Ejaan sebelumnya berada. Tombol Buku Ejaan telah ditambahkan ke bingkai pop-up Bakat. Tombol Ganti Gaya Penerbangan telah ditambahkan ke Jurnal Mount. Tombol pohon bakat Skyriding adalah Mount Journal. Slot makro karakter ditingkatkan dari 18 menjadi 30. Perubahan Kelas Lintah dan Penghindaran WoW untuk TWW

Perubahan besar dalam TWW yang perlu Anda ketahui termasuk peningkatan pada penyimpanan muatan dan pengurangan efek Lintah dan Penghindaran.

Pemuatan Bakat yang disimpan dikurangi dari 10 menjadi 40 Death Knight: Lichborne Leech berkurang dari 10 menjadi enam persen Death Knight: Blood Scent Leech berkurang dari lima menjadi tiga persen Demon Hunter: Sour Rendering Leech berkurang dari 10 menjadi enam persen Evoker: Regenerative Lech berkurang dari tiga menjadi dua persen Hunter: Lintah Perlindungan Sentinel berkurang dari lima menjadi tiga persen Hunter: Lintah Haus Predator berkurang dari sepuluh menjadi empat persen Hunter: Penghindaran Pemburu berkurang dari enam menjadi lima persen Paladin: Pelat yang disucikan Penghindaran dikurangi dari lima menjadi tiga persen Priest: Sanguine Teachings Leech berkurang dari tiga menjadi dua persen Rogue: Leeching Poison Leech berkurang dari lima menjadi tiga persen Rogue: Shadowheart Leech berkurang dari tiga menjadi dua persen Warlock: Lifeblood Leech berkurang dari tujuh menjadi empat persen Warrior: Leeching Strikes Lintah berkurang dari lima menjadi tiga persen Warrior: Penghindaran Prajurit Berpengalaman berkurang dari 10 menjadi lima persen buff dan nerf Kelas Death Knight WoW di TWW

Tidak ada talenta baru yang ditambahkan ke catatan awal kami, tetapi Anda dapat menemukannya di catatan resmi. Perubahan keseimbangan besar dibagi menjadi penyesuaian Blood, Frost, dan Unholy. Semua perubahan saldo Kelas lainnya dapat ditemukan di catatan tempel resmi WoW.

Pelajari Chains of Ice di level 13, karena ini bukan lagi sebuah bakat. Pembaruan Rune of the Apocalypse mencakup peningkatan damage melalui War Effect, peningkatan damage sebesar 500 persen melalui efek Pestilence, peningkatan pengurangan healing melalui efek Death, dan pengurangan damage caster melalui efek Famine. Pelajari Anti-Magic Shell di level 14 karena itu bukan lagi sebuah bakat. Cooldown Icebound Fortitude berkurang satu menit. Icy Talons diubah menjadi talenta satu poin, dengan kecepatan serangannya meningkat dari tiga menjadi enam persen. Unholy Bond diubah menjadi talenta satu poin, dengan peningkatan efek Runeforge dari 10 menjadi 20 persen. Kelas Darah Ksatria Kematian Besar mengubah Pelajari Crimson Scourge di level 21, karena tidak lagi menjadi bakat. Pelajari Death’s Caress di level 23 karena itu bukan lagi sebuah bakat. Ketekunan Keserbagunaan Ebonblade diubah menjadi bakat satu poin, dengan bonus meningkat dari empat menjadi enam persen. Kekuatan Rahasia Heartbreaker diubah menjadi bakat satu poin. Red Thirst diubah menjadi talent satu poin, dengan cooldown Vampiric Blood meningkat menjadi dua detik. Shattering Bone diubah menjadi bakat satu poin. Kelas Frost Big Death Knight mengubah pengerjaan ulang Icecap: Mengurangi cooldown Pillar of Frost sebanyak 15 detik. Pelajari Rime di level 21 karena itu bukan lagi sebuah bakat. Kekuatan Bertahan Kekuatan diubah menjadi bakat satu poin, dengan kekuatan meningkat dari 10 menjadi 20 persen. Bantuan Frostwhlp diubah menjadi bakat satu poin, memberikan peningkatan Penguasaan per target dari empat menjadi delapan persen. Kelas Big Death Knight Unholy mengubah Learn Epidemic di level 18 karena tidak lagi menjadi bakat. Pelajari Wabah di level 13 karena itu bukan lagi sebuah bakat. Pengerjaan Ulang Doom Mendadak: Serangan otomatis meningkatkan kemungkinan Death Coil atau Epidemic berikutnya menghabiskan 10 Runic Power lebih sedikit dan menyerang secara kritis sebesar 25 persen. Pembaruan Unholy Blight: “Kemampuan pasif. Transformasi Gelap mengelilingi ghoul Anda dengan segerombolan serangga keji selama enam detik, menyengat semua musuh di sekitar dan menginfeksi mereka dengan Wabah Virulen dan penyakit tidak suci yang menghasilkan kerusakan selama 14 detik, menumpuk hingga empat kali.”

Semua perubahan saldo Kelas lainnya dapat ditemukan di catatan tempel resmi WoW: The War Within.

Dot Esports didukung oleh penonton kami. Saat Anda membeli melalui tautan di situs kami, kami mungkin mendapat komisi afiliasi kecil. Pelajari lebih lanjut tentang Kebijakan Afiliasi kami