
Ada hal aneh yang terus terlintas di kepala saya ketika saya melihat patch 6.55 minggu lalu untuk Final Fantasy XIV, dan itu adalah pertanyaan sederhana namun juga rumit: Apakah akan lebih baik jika patch tersebut juga berisi Pulau Aloalo?
Tentu saja tidak ada indikasi bahwa pernah ada perdebatan atau diskusi mengenai varian dungeon terakhir; kemungkinan besar itu selalu dimaksudkan untuk rilis dengan patch 6.51, dan hanya itu. Di sisi lain, sebagian dari diri saya bertanya-tanya apakah saya akan lebih senang jika patch ini memiliki lebih banyak konten sehingga orang-orang akan ikut serta untuk sementara waktu. Tapi tidak ada alasan untuk berasumsi bahwa ini adalah rencananya dan kita kehilangan sesuatu yang penting, dan dengan demikian kita terus-terusan memikirkannya.
Semua ini tidak berarti bahwa tambalan yang sebenarnya kami dapatkan buruk atau bahkan kurang. Menurutku bukan itu masalahnya. Kami mendapatkan persis apa yang kami pratinjau dengan patch ini, dan ini jelas setara dengan apa yang diharapkan dari patch besar pra-ekspansi terakhir. Pada saat yang sama… patch tersebut bahkan tidak membutuhkan upaya yang terfokus untuk dieksplorasi sepenuhnya dalam satu hari.
Sampai batas tertentu, saya senang melihat prediksi saya bertahan dan kami memang mendapatkan Asura sebagai uji coba untuk mengakhiri misi Hildibrand. Selalu ada tingkat kepuasan ketika Anda menebak dan ternyata benar. Namun, saya juga… tidak senang dengan hal itu karena itu berarti untuk saat ini, tidak ada alasan untuk melakukan Asura lagi. Pertarungannya menyenangkan dan memiliki mekanisme dan ide yang bagus, tetapi selain melakukan uji coba rolet, mengapa Anda kembali? Ia tidak menawarkan apa pun dan bahkan tidak mengikat sebagian besar cerita.
Memang benar, setelah sebagian besar runtime-nya, garis pencarian Hildibrand terhenti karena patch ini. Keseluruhan cerita Lugae dianggap sebagai isu asal-asalan, leluconnya tidak benar-benar disampaikan dengan kekuatan penuh, dan sepertinya ceritanya terburu-buru untuk segera berakhir sehingga Anda bisa mendapatkan pertarungan uji coba yang tidak mengikat. lakukan apa pun sebelumnya dan kemudian dapatkan misi senjata relik Anda, yang sebagian besar merupakan lelucon.
Itu tidak berarti bahwa pencarian ini adalah bencana atau apa pun; memang, saya masih berpikir mereka mungkin merupakan garis Hildibrand terbaik kedua, dan resolusi subplot garis keturunan Manderville dengan apa yang disebut “ha ha, tidak” lebih dari sekadar layak untuk ditertawakan. Rasanya terburu-buru jika dibandingkan dengan cerita lainnya, yang merupakan pilihan yang aneh ketika patch sudah kesulitan untuk diisi dengan hal-hal yang harus dilakukan!
Kami juga mendapat gambaran yang cukup jelas tentang apa arti sebenarnya dari petunjuk di festival penggemar tentang perpecahan Scions: Jelas bahwa Thancred dan Urianger tidak akan pergi ke Tural bersama kami, yang berarti hampir jelas bagi saya bahwa kami akan ada persaingan panjang sebelum akhirnya semua orang bekerja sama. Ini mungkin sedikit mengecewakan – saya berharap untuk melihat perpecahan ideologis yang sebenarnya terbuka – tetapi hasil ini jelas tidak membuat penggemar Scions tertentu merasa tersisih.
Sayangnya, meskipun saya menyukai Wuk Lamat sebagai karakternya, saya harus mencatat bahwa bagian MSQ khusus ini tidak menurut saya sepenuhnya cocok. Beberapa di antaranya, tidak diragukan lagi, karena ini adalah pertama kalinya MSQ menghadapi masalah khusus yaitu harus menghabiskan hanya setengah dari satu patch untuk menyiapkan ekspansi berikutnya (karena paruh pertama perlu menyelesaikan alur cerita sebelumnya), tetapi bahkan ketika mereka mencoba menjualnya, Anda dapat merasakan energi “tidak ada yang lebih baik untuk dilakukan” dari alur khusus ini. Tidaklah membantu jika kita juga mengetahui bahwa G’raha akan terlibat dalam beberapa kapasitas, mungkin lebih dari sekedar mampir di Tuliyollal untuk makan taco.
Hal semacam ini meluas ke masalah yang lebih besar pada patch ini. Pada dasarnya tidak ada apa pun di tambalan yang benar-benar membuat konten berulang yang baru. Oh, tentu saja, kita bisa membungkus senjata relik kita (dan senjata tersebut memiliki tampilan yang unik, dan saya sangat menghargainya), tapi kita tetap akan mendapatkan batu nisan dengan cara yang sama. Akan selalu ada aspek dari hal itu, tetapi kurangnya tindakan apa pun selain apa yang telah kita alami terasa… patut diperhatikan.
Saya juga merasa bahwa penutup Tataru terasa asal-asalan; itu tidak buruk, tapi setelah kami memiliki cerita yang menyentuh beberapa grup dan alur cerita yang luar biasa, memiliki akhir yang mengarah pada penyelesaian cerita dua NPC yang sebenarnya hanya bagian dari cerita ini terasa… kurang tepat. Rasanya cerita itu belum sepenuhnya merangkum kisah Tataru, dan bahkan dia sepertinya berkata, “Tidak, aku akan kembali, jangan berpikir sebaliknya!”
Semua ini bukan kesalahan fatal atau apa pun. Semua alur cerita ini pada dasarnya berhasil, dan ini lebih dari yang bisa saya katakan untuk, katakanlah, Pandæmonium. Tapi akhirnya menjadi sedikit terlalu cepat dan berangin. Anda membaca semua konten ini, dan kemudian Anda bertanya-tanya, “Apakah itu benar-benar semuanya?”
Boleh dibilang, saya mengeluh tentang sesuatu yang tidak pernah dijanjikan. Kami tidak pernah diberitahu bahwa patch ini akan berisi banyak konten baru untuk beberapa bulan ke depan atau semacamnya. Namun itu berarti kita memiliki patch yang menyiapkan Dawntrail, menyelesaikan alur misi yang luar biasa dengan cepat, dan kemudian meminta Anda dengan sopan menunggu beberapa bulan ke depan untuk melakukan sesuatu yang baru.
Mungkin sebagian dari itu adalah saya sedikit asin melihat betapa cepatnya Asura dihapuskan dan dikeluarkan dari permainan. Saya akan mengizinkan kemungkinan itu.
Dan ya, menurut saya beberapa sinisme yang sama berasal dari fakta bahwa bagian pertama dari “konten tambahan” yang kami dapatkan adalah tayangan ulang crossover Final Fantasy XI, yang bagus jika Anda belum pernah mencoba armornya. sebelumnya tetapi sebaliknya tidak ada hal baru untuk ditawarkan. Itu tidak akan menggerakkan jarumnya. Dan dengan demikian saya mendapati diri saya bolak-balik memikirkan apakah patch ini akan lebih baik jika kami mendapatkan varian dungeon baru kami di sini daripada sebelumnya, sementara juga menyadari sepenuhnya bahwa hal itu kemungkinan tidak akan pernah dipertimbangkan.
Baiklah. Setidaknya kita punya ruang bagi para pemain Xbox baru untuk mengejar ketertinggalan setelah mereka terjun ke dalam game, bukan?
Umpan balik diterima di komentar di bawah atau melalui surat ke eliot@massivelyop.com. Minggu depan, karena kita punya waktu dan belum ada pengumuman besar, saya ingin mulai menyelami sesuatu yang sudah lama ada di benak saya tetapi belum benar-benar saya selami sebelumnya: Menelusuri sekumpulan referensi yang dimiliki game tersebut dengan angsuran waralaba sebelumnya. Ada beberapa yang terlihat jelas seperti seri serangan Ivalice, tetapi ada pula yang kurang jelas, dan saya ingin menyorotinya.

Iklan