
Seiring dengan semakin panjangnya penantian hingga bulan Oktober, para pemain Dunia Baru dan blogger Dunia Baru sama-sama mencari cara untuk mengisi waktu tersebut. Salah satu pilihan bagus untuk itu adalah perumahan, salah satu fitur yang paling diremehkan di Dunia Baru. Mendekorasi rumah bisa menjadi cara yang bagus untuk mengisi waktu senggang sebagai pemain, dan ini memberi saya sesuatu untuk dibicarakan sementara permainan tetap dalam keadaan statis menjelang peluncuran Aeternum.
Secara khusus saya pikir akan menyenangkan untuk mengurutkan semua pemukiman di Dunia Baru berdasarkan perumahan mereka, dari yang terburuk ke yang terbaik.
kayu terang
Terlepas dari namanya, Brightwood adalah zona yang sangat suram dan suram, penuh dengan warna-warna kalem, dan Anda mungkin berpikir itu sebabnya saya menempatkannya di urutan terakhir, namun Anda salah. Saya sering menemukan keindahan dalam kegelapan, dan kabin seram di hutan berhantu adalah tempat tinggal ideal bagi pemain MMO saya.
Tapi bukan itu yang Anda dapatkan di Brightwood. Salah satu kekesalan terbesar saya terhadap rumah-rumah di Dunia Baru adalah betapa seringnya mereka merasa sangat terputus dari zona tempat mereka berada. Mereka berdesakan di permukiman sempit yang dikelilingi tembok palisade yang jelek, jarang memiliki pemandangan atau integrasi apa pun dengan lingkungannya. lanskap sekitarnya.
Brightwood bisa dibilang merupakan pelanggar terburuk dalam hal ini. Kotanya sangat sempit, dengan arsitektur umum Eropa Barat, dan hanya sedikit rumah yang menawarkan pemandangan apa pun kecuali satu sama lain dan tembok di sekelilingnya.
Ini juga bukan zona yang praktis untuk melakukan banyak hal, kecuali jika Anda ingin bertani kayu tingkat rendah, dan Anda dapat melakukannya di mana saja.
Edengrove
Perumahan Edengrove mengecewakan. Itu adalah lingkungan perumahan baru kedua yang ditambahkan pasca peluncuran, dan yang pertama di Brimstone Sands merupakan peningkatan besar atas perumahan di zona peluncuran, jadi saya berharap Edengrove akan meningkatkan standarnya lagi. Itu juga salah satu zona terindah dalam permainan; siapa yang tidak ingin tinggal disana?
Namun dalam praktiknya, perumahan tersebut terasa sangat kurang matang. Rumah-rumahnya sebagian besar sama, satu ruangan (besar) yang dikelilingi halaman kecil dan kosong. Anda bahkan tidak dapat melihat ke luar jendela dengan baik, sehingga pemandangan indah dari zona tersebut terputus saat Anda berada di rumah. Semuanya juga diberi harga sebagai rumah tingkat empat, tetapi rasanya tidak cukup besar atau rumit untuk membenarkan label harga setinggi itu.
Lembah Berkabung
Mourningdale adalah salah satu zona favorit saya secara estetika, jadi saya ingin menilainya lebih tinggi, namun ini adalah zona lain yang perumahannya tidak memanfaatkan keindahannya. Tempat ini tidak terlalu sesak seperti pemukiman Brightwood, namun masih sulit untuk menemukan pemandangan lanskap sekitarnya yang bagus.
Mourningdale juga merupakan salah satu zona tingkat menengah yang canggung dan terlalu tinggi untuk ditanami dengan mudah seperti yang Anda bisa lakukan di zona pemula, tetapi masih terlalu rendah untuk benar-benar relevan sebagai konten akhir permainan. Ada sedikit alasan praktis untuk menginginkan rumah di sini.
Fen Penenun
Hal terbaik dan terburuk tentang pemukiman Fen Weaver adalah satu dan sama: Ini adalah kumpulan gubuk kumuh di tengah rawa.
Tentu saja hal ini akan membuat banyak orang tidak tertarik, tetapi jika Anda ingin berperan sebagai penyihir menyeramkan atau bajak laut yang kasar, ini adalah salah satu tempat terbaik untuk melakukannya. Ini juga satu-satunya kota yang tidak memiliki tembok di sekelilingnya, jadi cukup mudah untuk melihat pemandangan zona sekitarnya. Dan ya, ini adalah pemandangan rawa, tapi menurut saya pencahayaan saat matahari terbit dan terbenam dapat menghasilkan pemandangan yang sangat indah.
Tidak banyak argumen praktis untuk tinggal di Weaver’s Fen, tetapi ini adalah zona terbaik untuk bertani minyak, yang dapat berguna untuk jenis kerajinan tertentu.
Tebing Raja
Monarch’s Bluffs adalah salah satu kota yang lebih unik dan dramatis secara visual. Ini benar-benar sebuah kastil Arthurian. Rumah-rumah tersebut memiliki nuansa manor abad pertengahan yang nyaman dan memberikan kontras yang menarik dengan pemandangan tropis.
Sayangnya, ini adalah kota lain di mana tembok tinggi memotong pemandangan spektakuler dari lanskap sekitarnya.
Pantai Gelisah
Rumah-rumah di Restless Shore tidak memiliki arsitektur yang istimewa, tetapi memiliki tata ruang kota yang cukup unik. Bangunan-bangunan tersebut disusun di sekitar teluk dalam yang menjadi rumah bagi kapal bajak laut besar. Gerimis halus yang terus-menerus menambah corak visual yang menarik pada area tersebut.
Sisi negatifnya, ini adalah salah satu zona tingkat menengah yang canggung, dan Anda mungkin tidak akan pernah berhenti berharap bisa menggunakan kapal bajak laut sebagai rumah.
Ke arah angin
Pada hari-hari awal permainan, para pemain memilih Windsward dan Everfall sebagai ibu kota de facto. Meskipun perbaikan pada perjalanan cepat, transfer penyimpanan, dan pos perdagangan telah membuat berkumpul di lokasi pusat sebagian besar tidak diperlukan, kebiasaan lama sulit dihilangkan; zona-zona ini tetap menjadi zona yang paling banyak penduduknya, dan Anda dapat mengandalkan stasiun kerajinan yang selalu dimaksimalkan.
Selain manfaat sosial dan praktisnya, pemukiman Windsward adalah kota yang cantik. Arsitekturnya tidak unik, dan memang ada palisade terkutuk lainnya, tapi sebuah bukit di kota memberi beberapa rumah pemandangan yang bagus, dan memiliki nuansa nyaman yang menyenangkan.
selamanya
Seperti Windsward, Everfall terus mendapatkan keuntungan dari warisannya sebagai salah satu gedung DPR yang ditunjuk oleh pemain. Perombakan leveling mengubah kota Everfall dari arsitektur umum yang terlihat di kota-kota lain menjadi gaya batu bata Victoria yang unik. Sayangnya pembaruan tersebut juga memperluas tembok kota dan memotong beberapa pemandangan terbaik dalam permainan.
Namun, kota ini masih merupakan kota yang menarik dan bisa dibilang merupakan zona tercantik dalam permainan, dan masih ada satu rumah dengan pemandangan yang bagus. Rumah besar tingkat empat di dekat gerbang timur memiliki balkon besar yang menghadap ke kota.
Bau air
Ya, secara teknis ini adalah rawa lain, tetapi Reekwater adalah rawa tercantik yang pernah Anda lihat, penuh dengan tanaman subur dan pepohonan yang menjulang tinggi. Pepohonan tersebut menempati sebagian besar pemukiman, dan sebagian besar rumahnya adalah rumah pohon, menjadikannya salah satu dari sedikit pemukiman yang mudah untuk mendapatkan rumah dengan pemandangan. Arsitekturnya agak pedesaan, yang mungkin tidak cocok untuk semua orang, tapi seperti Weaver’s Fen, ini adalah tempat yang bagus untuk karakter penyihir atau nakal.
Reekwater juga merupakan zona level 60 yang paling mudah, menjadikannya tempat yang bagus untuk bertani seperti misi faksi tanpa terlalu banyak tekanan. Satu-satunya kelemahannya adalah tata letak kotanya, yang memiliki dua tingkat dan sistem jembatan yang rumit. Tidak ada jalan lurus menuju apapun.
Jangkauan Skala Ebon
Pemukiman Ebonscale dibangun di sisi salah satu menaranya yang menjulang tinggi dan merupakan rumah bagi salah satu rumah terindah di dalam game, rumah bertingkat tiga dengan balkon dua tingkat. Meskipun sebagian besar rumah di Dunia Baru tidak memiliki pemandangan, balkon ini memberikan pemandangan kota yang spektakuler tanpa halangan, air terjun yang mengalir melaluinya, dan zona sekitarnya.
Saya menurunkan Ebonscale ke posisi kedua terutama karena sebagian besar rumah lainnya cenderung kurang mengesankan, meskipun mereka menampilkan gaya arsitektur unik yang terinspirasi dari Tiongkok dan cukup menarik.
Pasir Belerang
Bahkan dengan sikap antipatiku terhadap Zona Gurun, aku harus mengakui bahwa tidak ada yang bisa mengalahkan Brimstone dalam hal perumahan. Rumah-rumahnya terlihat lebih besar dan lebih baik daripada sebagian besar zona lainnya. Rumah tingkat tiga di Brimstone sering kali tampak sama besar dan indahnya dengan rumah tingkat empat di zona lain, dan T4 Brimstone terasa tiada duanya.
Sebagian besar rumah juga memiliki setidaknya semacam pemandangan, dengan banyak balkon. Tidak ada tembok berukuran besar di sekitar pemukiman yang menghalangi pandangan Anda. Anda mungkin berpikir bahwa gurun pasir tidak terlalu menarik untuk dilihat, namun segala sesuatunya selaras sehingga Anda akan disuguhi pemandangan piramida magitech raksasa di Ennead atau arsitektur Romawi yang indah di kota itu sendiri.
Meskipun penambahan Elysian Wilds berarti Brimstone bukan lagi zona level tertinggi dalam game, kontennya masih sangat relevan bagi pemain endgame, menjadikannya salah satu tempat yang lebih praktis untuk mendirikan toko juga. Apa pun yang Anda inginkan dari perumahan, Brimstone adalah yang terbaik.
