Beranda Games Untuk Sains: Survei Fandom menunjukkan mayoritas gamer bermain untuk melepas penat dan...

Untuk Sains: Survei Fandom menunjukkan mayoritas gamer bermain untuk melepas penat dan menghilangkan stres

19

Saya tahu Anda semua akan terkejut mengetahui bahwa orang-orang bermain game untuk bersenang-senang dan bersantai, namun dalam industri saat ini, terkadang ada baiknya untuk mengingat hal tersebut dalam Sains ketika segmen tertentu ingin meyakinkan Anda sebaliknya.

Faktanya, temuan bahwa lebih dari separuh gamer bermain untuk melepas penat dan menghilangkan stres hanyalah salah satu kesimpulan dari studi Inside Gaming Fandom pada tahun 2024, yang mensurvei 5.000 gamer dan mengajukan berbagai pertanyaan tentang industri ini, kemudian menganalisis “kepemilikan, pertama- data partai dari tahun 2024.” Studi ini juga menemukan bahwa sebagian besar gamer bermain untuk mencapai prestasi, bersosialisasi, melarikan diri dari kenyataan, tantangan, kebosanan, eksplorasi, dan sebagian kecil bermain untuk kekuatan otak, kompetisi, dan kontrol. Sebanyak 46% juga mengatakan bahwa mereka bermain untuk kreativitas dan ekspresi diri – sekali lagi, ini bukanlah suatu kejutan di era kotak pasir, pencipta karakter, dan permainan yang nyaman ini.

Yang juga perlu diperhatikan: 80% responden mengatakan bahwa mereka tidak mempunyai kepribadian yang sama dengan “kepribadian gamer” mereka, meskipun 64% mengatakan lebih mudah untuk menjadi diri mereka sendiri secara online dibandingkan secara langsung (masih berusaha memahami hal ini – lebih mudah untuk menjadi diri mereka sendiri) jadilah dirimu sendiri, tapi orang tidak melakukannya?). Dan 46% gamer mengatakan mereka “ingin kehadiran mereka di IRL lebih mirip dengan kehadiran mereka di game” dalam hal ras, jenis kelamin, orientasi seksual, dan usia; 72% mengatakan mereka “akan lebih menyukai merek yang membantu mereka melakukan hal tersebut.”

Sekarang, semuanya dilakukan dengan gaya infografis; kita tidak dapat melihat pertanyaan yang tepat atau rincian demografis seperti yang kita lihat pada makalah ilmiah sebenarnya. Namun hal ini patut dicermati sebagai pengingat bahwa kebanyakan orang benar-benar berkecimpung dalam industri ini untuk tujuan selain menghancurkan musuh dan mengubah hobi mereka menjadi pekerjaan yang menghasilkan uang.