Beranda Games Unity membatalkan biaya kontroversial untuk menggunakan alat mesin permainannya setahun setelah diperkenalkan

Unity membatalkan biaya kontroversial untuk menggunakan alat mesin permainannya setahun setelah diperkenalkan

7


Unity telah membatalkan Biaya Waktu Proses yang kontroversial untuk penggunaan alat mesin permainannya, yang membebankan biaya kepada pengembang untuk setiap pemasangan permainan, dengan dampak langsung.

Rencana penetapan harga ini diperkenalkan pada bulan September tahun lalu dan mendapat banyak kritik dari para pengembang game, menyebutnya sebagai “langkah bodoh yang menakjubkan” di antara tanggapan lainnya.

Hari ini, dalam postingan blog dari presiden baru dan CEO Unity Matt Bromberg, perusahaan mengumumkan akan kembali ke model berlangganan tradisional “setelah berkonsultasi mendalam dengan komunitas, pelanggan, dan mitra kami”.

Kalau harganya £700, sebenarnya PS5 Pro itu untuk siapa?Tonton di YouTube

Bromberg menggambarkan tujuan perusahaannya untuk “mendemokratisasikan pengembangan game” dengan mengizinkan game dibuat oleh siapa saja.

“Namun, kami tidak dapat menjalankan misi tersebut jika bertentangan dengan pelanggan kami; pada intinya, misi ini harus merupakan kemitraan yang dibangun atas dasar kepercayaan,” kata Bromberg. “Saya dapat terhubung dengan banyak dari Anda selama tiga bulan terakhir, dan saya telah berulang kali mendengar bahwa Anda menginginkan Persatuan yang kuat, dan memahami bahwa kenaikan harga adalah bagian penting yang memungkinkan kita berinvestasi pada sektor ini. memajukan industri game. Namun peningkatan tersebut tidak harus terjadi dalam bentuk baru dan kontroversial.”

Kini, Unity Personal akan tetap gratis dan pendapatan serta plafon pendanaan saat ini akan berlipat ganda menjadi $200.000 USD, yang berarti lebih banyak pengembang dapat menggunakan Unity tanpa biaya.

Untuk paket Pro dan Perusahaan, Unity akan kembali ke langganan tradisional, dengan harga dan ambang pendapatan tahunan yang memenuhi syarat meningkat mulai 1 Januari 2025.

“Membatalkan Biaya Runtime untuk game dan menerapkan perubahan harga ini akan memungkinkan kami untuk terus berinvestasi guna meningkatkan pengembangan game bagi semua orang sekaligus menjadi mitra yang lebih baik,” tutup Bromberg.

Setelah mengumumkan pengenalan Biaya Runtime, Unity mempertimbangkan untuk menambahkan batasan pada biaya dan kemudian mengumumkan perubahan signifikan disertai permintaan maaf.

Sebulan kemudian, CEO John Riccitiello meninggalkan perusahaan karena kontroversi harga. Pada awal tahun 2024, Unity memberhentikan 1.800 karyawan sebagai bagian dari “reset” yang sedang berlangsung.

Penyetelan ulang tersebut berlanjut hingga hari ini dengan perubahan harga ini. Bromberg ditunjuk sebagai CEO pada bulan Mei tahun ini, mengikuti posisi di EA dan pengembang seluler Zynga