Perkembangan terbaru dari Suspicious Developments membangun petualangan yang jenaka dan luar biasa murah hati seputar inti taktik berbasis giliran yang cerdas, bermanfaat, dan imajinatif tanpa henti.
Penyihir Pelanggaran Taktis dimulai dengan ledakan – secara harfiah. Setiap misi, dan bahkan permainan itu sendiri, dimulai dengan kilatan sihir dan serpihan kayu saat pintu terlepas dari engselnya dengan ledakan yang memuaskan tanpa henti. Ini adalah pembuka penuh gaya yang tidak pernah kehilangan sensasi pukulannya, momen yang sangat keren dalam permainan yang penuh dengan hal-hal tersebut – dan hanya salah satu hal yang membuat permainan taktik berbasis giliran dari Suspicious Developments secara positif dipenuhi dengan kecerdasan, energi, dan pesona.
Ulasan Tactical Breach Wizards Pengembang: Perkembangan Mencurigakan Penerbit: Perkembangan Mencurigakan Platform: Dimainkan di PC Ketersediaan: Keluar sekarang di PC (Steam)
Kita mungkin harus mulai dengan para penyihir. Selamat datang di dunia di mana pengguna sihir, jika bukan hal biasa, jauh dari klandestin. Ini adalah dunia di mana Freelance Storm Witches bekerja sambilan sebagai penyelidik swasta, di mana Necromedics dapat menyembuhkan siapa pun selama mereka membunuh mereka terlebih dahulu, di mana militer mempekerjakan Navy Seers untuk pandangan ke depan yang sangat berguna, di mana gereja memiliki anti-penindasnya sendiri. -kekuatan polisi ajaib, dan Traffic Warlocks disebut Steve. Ada beberapa pembangunan dunia yang luar biasa dalam Tactical Breach Wizards, karena ia memadukan fantasi urban dengan sensasi spionase yang menegangkan dan konspirasi militer, dan semakin diperkaya dengan tokoh-tokoh magis yang lucu, dialognya yang hangat dan jenaka, serta alur cerita yang sangat mencekam.
Trailer Tactical Breach Wizards. Tonton di YouTube
Perkembangan yang Mencurigakan merangkai keajaibannya (baik dalam bentuk literal maupun lainnya) di sekitar inti yang, setidaknya secara fundamental, tidak jauh berbeda dari segudang permainan taktik berbasis giliran dan berbasis grid pasca-XCOM yang pernah kita lihat sebelumnya. Sepanjang durasinya yang berdurasi 20 jam atau lebih, Anda akan memandu pasukan Anda yang perlahan berkembang melalui serangkaian misi infiltrasi yang tersebar di seluruh dunia, yang masing-masing mengharuskan Anda menyelesaikan serangkaian tantangan mandiri dalam satu ruangan. Terkadang Anda akan menyerbu kantor polisi untuk menyelamatkan seorang tahanan, di lain waktu Anda akan berpindah dari satu gerbong ke gerbong lain saat Anda mencoba menyita kereta yang melaju kencang – namun konstanta adalah ruang yang sangat terbatas tempat Anda bekerja, ditempatkan secara strategis bahaya lingkungan yang dapat Anda eksploitasi, dan musuh yang harus Anda hadapi sepanjang perjalanan.
Di permukaan, Tactical Breach Wizards memimpin tarian yang familiar, mengikuti ritme pengintaian dan eksekusi genre yang telah lama dihormati saat Anda pertama kali menyelami lingkungan sekitar, lalu mulai memikirkan jalan keluar dari batasan yang disengaja yang diberlakukan oleh hal-hal seperti radius gerakan, cadangan mana, dan poin tindakan, memastikan setiap keputusan bergantung pada cara Anda mencapai tujuan. Anda mungkin diminta untuk menutup pintu untuk mencegah bala bantuan masuk sebelum Anda melarikan diri, untuk membersihkan ruangan dan membuka kunci pintu keamanan, atau untuk menjatuhkan bos hantu yang melemparkan iring-iringan mobil. Dan itu adalah sensasi dari rencana yang dijalankan dengan sempurna yang – seperti semua genre lainnya – berfungsi sebagai kekuatan pendorong Tactical Breach Wizard. Namun Perkembangan Mencurigakan memiliki beberapa trik tersendiri.
Kredit gambar: Perkembangan Mencurigakan/Eurogamer
Tactical Breach Wizards membangun sejumlah aksi yang mengejutkan seputar kekerasan tidak langsung, di mana fokusnya kurang pada melakukan headshot karena ia mengarahkan musuh ke sekeliling grid. Jen, Penyihir Badai yang disebutkan di atas, mungkin adalah contoh terbaik dari hal ini, dengan persenjataannya yang hampir seluruhnya terdiri dari sihir knockback – digunakan untuk membanting lawan ke tembok, ke dalam bahaya lingkungan, atau (mengingat Penyihir Pelanggaran Taktis benar-benar terobsesi dengan defenestrasi) keluar jendela. Benturan dengan suatu objek, baik itu furnitur atau lawan lainnya, akan menyebabkan kerusakan, namun ada juga keuntungan taktis signifikan yang bisa diperoleh hanya dengan mendorong musuh di sekitar level, mengingat sebagian besar kemampuan pas lainnya dalam game ini bersifat posisional.
Jadi, Dessa Banks, sang Necromedic, tidak hanya bisa menyembuhkan sekutunya dengan membunuh mereka terlebih dahulu, dia juga bisa melepaskan tengkorak terbang (hai Gary) yang akan merusak apa pun yang dia pukul saat dia bergerak di jalan lurus. Alternatifnya, dia bisa memanggil portal yang terpasang di dinding yang akan menelan siapa pun yang didorong ke dalamnya secara permanen. Bahkan Peramal Angkatan Laut Zan, anggota pasukan paling tradisional dengan senjata tiga tembakannya, masuk dengan rapi ke dalam kerangka yang saling terkait erat ini dengan serangan kuat yang hanya akan terpicu jika ada musuh – apakah mereka terpikat atau didorong – menyimpang ke dalam sinarnya.
Mungkin, Tactical Breach Wizards membutuhkan waktu terlalu lama untuk mengembangkan kemampuan awalnya hingga sinergi yang benar-benar menarik antar karakter mulai muncul. Meskipun jam-jam pembukaannya cukup menyenangkan – didukung oleh kecerdasan dan imajinasinya – kemampuan awal yang terbatas dan arena pertempuran yang diatur dengan ketat membuat pengalaman ini lebih terasa seperti teka-teki daripada kotak pasir taktis. Namun pada akhirnya, ketika kemampuan baru dibuka dan ditambah dengan fasilitas yang kuat, kemungkinan taktisnya tumbuh secara signifikan. Tak lama kemudian, Jen mampu menentang batasan setiap peta dengan melompat ke atas sapu dan terbang keluar jendela untuk muncul di tempat lain, sementara Zan mendapatkan musuh yang sedang memancing doppelganger. Karakter selanjutnya menutup celah yang tersisa dalam persenjataan yang sudah kaya dengan memperkenalkan kemampuan untuk bertukar tempat dengan musuh, misalnya, atau menyeret karakter melintasi medan perang.
Kredit gambar: Perkembangan Mencurigakan/Eurogamer
Jika ukuran permainan taktik yang baik terletak pada aliran balet koreografinya, maka Tactical Breach Wizards adalah sebuah permata, menghadirkan kepada para pemain rangkaian gerakan yang cukup kuat dan cukup saling melengkapi sehingga mereka dapat menampilkan pertunjukan yang luar biasa. Dalam satu misi yang mengesankan, saya berhasil melenyapkan seluruh ruangan musuh dalam satu giliran dengan melemparkan Gary ke dinding sehingga dia memantul melewati kelompok di pinggiran, lalu mengikutinya dengan portal di belakang artileri berat yang biasanya hampir kedap air. tentara. Dari sana, yang diperlukan hanyalah serangan rantai yang tepat waktu dari Jen untuk mendorong pemain berat keluar dari permainan, dan – dalam sebuah gerakan yang saya akui tidak saya rencanakan sama sekali – mendorong semua orang melalui jendela. Eksekusi sempurna!
Kecuali, yang menyenangkan, Penyihir Pelanggaran Taktis tidak bisa memberikan sedikit pun tentang kesempurnaan, dan mereka juga tidak terlalu mempermasalahkan kemenangan. Perkembangan Mencurigakan telah menciptakan permainan yang dapat didekati tanpa henti dengan semangat kemurahan hati yang mendalam, di mana sengatan kegagalan selalu dibingkai ulang sebagai kemunduran sementara – sebuah peluang untuk eksperimen taktis yang diperbarui, bukan sebagai hukuman yang harus ditanggung. Hal ini terutama disebabkan oleh alur penerapan tiga fase yang, mirip dengan game taktik siluman Shadow Gambit tahun lalu, secara efektif menata ulang kecenderungan simpan cepat/muat ulang dari genre ini sebagai mekanisme yang penting, meskipun lebih terintegrasi secara menyeluruh di sini.
Kapan pun selama giliran Anda, Anda dapat memicu Foresight dan melihat hasil tindakan Anda terungkap, dan jika Anda tidak menyukai apa yang Anda lihat – jika rencana Anda tidak berjalan sebagaimana mestinya – Anda bebas untuk memundurkannya selangkah demi selangkah. Hanya ketika Anda siap berkomitmen pada suatu rencana dan membiarkan musuh mengambil gilirannya, Anda terpaksa menanggung konsekuensi tindakan Anda. Dan jika Anda masih kesulitan, Tactical Breach Wizard dengan senang hati membiarkan Anda melewati tahapan sepenuhnya.
Kredit gambar: Perkembangan Mencurigakan/Eurogamer
Tentu saja, hal ini berarti jarang sekali Anda berada di posisi di mana kemenangan berada di luar jangkauan, namun Tactical Breach Wizards cerdas sekaligus menawan, dan terus-menerus menemukan cara baru untuk membangun ketegangan di dunia tanpa ancaman yang selalu menghantui. keadaan gagal. Sebagian besar, hal ini berasal dari semangat penemuan yang tiada henti, setiap level menghadirkan desain baru yang membuatnya tidak mungkin untuk terlalu mengandalkan ritme taktis yang sama terlalu lama. Saat kamu tiba-tiba berhadapan dengan, katakanlah, musuh yang menghalangimu mengeluarkan sihir saat dia melihatmu, atau lawan yang tidak bisa disakiti saat dia dilindungi oleh musuh di level lain, ada banyak kegembiraan yang bisa kamu rasakan. ditemukan hanya dalam belajar beradaptasi dengan hal baru yang tidak diketahui itu.
Opsi aksesibilitas Tactical Breach Wizards Tombol goyang layar; opsi font dialog; pilihan warna penglihatan laser; kontrol yang sepenuhnya dapat disesuaikan; dukungan bahasa Inggris.
Namun jika Anda menginginkan masokisme, Tactical Breach Wizards juga menghadirkan pengaturan kesulitan yang dapat disesuaikan dan tantangan khusus karakter opsional untuk setiap misi, memaksa Anda untuk menerapkan perangkat yang sedang berkembang dengan cara yang spesifik atau tidak biasa (dan membuka beberapa pakaian keren saat Anda melakukannya). Ini merupakan kesalahan yang besar, tidak hanya dalam cara mengakomodasi gaya bermain dan tingkat kemampuan yang berbeda, tetapi juga dalam kelimpahannya. Kampanye intinya dan tindakan taktisnya yang sangat halus sudah cukup baik sehingga tidak memerlukan banyak sekali misi sampingan opsional – peta kelangsungan hidup, atau misi impian yang terungkap di dalam kepala karakter. Itu tidak memerlukan adegan dialog opsional bagi mereka yang ingin mempelajari lebih lanjut tentang karakternya di antara peristiwa cerita utama, atau editor level, atau selingan pasca-misi, di mana Anda menyematkan petunjuk baru ke peta lalu membentuk koneksi baru dengan sedikit warna merah. rangkaian. Dan tidak memerlukan pembangunan dunia yang begitu kaya, atau alur cerita yang sangat rumit, dan tidak perlu memulai setiap misi dengan ledakan yang begitu meriah.
Tapi Tactical Breach Wizards melakukan semua hal ini, karena bisa, karena keren, dan karena setiap lapisan baru, setiap tambahan tekstur, membuat pengalaman menjadi lebih istimewa. Dan itu benar-benar menyenangkan. Sebuah permainan eksplorasi taktis yang disederhanakan dengan cermat, diatur dengan luar biasa, dan sangat bermanfaat, hangat, jenaka, dan ramah sekaligus cerdas. Bahkan jika Anda pernah menolak genre ini di masa lalu, lihatlah Tactical Breach Wizards – ia memiliki tengkorak proyektil bernama Gary, Pyromancer yang Kurang Mematikan dengan hanya sedikit api sampah, dan kekusutan defenestrasi selama berabad-abad, yang mungkin saja berubah pikiran.
Salinan Penyihir Pelanggaran Taktis disediakan untuk ditinjau oleh Perkembangan Mencurigakan.