Adegan animasi tangan yang menakjubkan dan soundtrack yang menggugah Pendamping bulu hewan peliharaan yang super lucu Kisah yang menyentuh tetapi bab terakhir membuat frustrasi
Saya selalu percaya bahwa memasukkan hewan peliharaan yang gemuk ke dalam campuran membuat segalanya lebih baik dan lebih cerah dalam skenario apa pun, dan LUNA The Shadow Dust mengetahuinya dengan sangat baik. Petualangan tunjuk-dan-klik yang menawan ini menceritakan kisah terang dan gelap tanpa kata-kata hanya dalam waktu dua jam lebih sedikit, dengan visual yang indah dan soundtrack yang menggugah.
Namun di balik semua pesonanya (dan gangguan dari hewan peliharaan berbulu halus), apakah ini benar-benar sebuah cerita yang sesuai dengan yang ada di buku, atau hanya tipuan cahaya?
Daftar isi: LUNA The Shadow Dust: Cerita dan Visual
Sulit untuk tidak membandingkan suasana di sini dengan apa pun yang ada di Studio Ghibli, karena visualnya benar-benar membangkitkan rasa keajaiban dan keajaiban di setiap goresan yang digambar tangan. Hal ini bahkan lebih benar lagi karena petualangan ini membawa Anda langsung ke tengah-tengah semua itu tanpa pengenalan atau premis tentang pembangunan dunianya, yang sebenarnya bukan hal yang buruk.
Ini hanya meningkatkan rasa penjelajahan di sini, karena yang harus Anda lakukan hanyalah anak laki-laki yang tidak disebutkan namanya di dalam gelembung yang jatuh dari langit entah dari mana dan mendarat di dasar menara yang gelap. Anda entah bagaimana tahu bahwa Anda harus terus mendaki, dan saat Anda memecahkan teka-teki dalam pendakian, Anda juga akan menemukan lebih banyak tentang pengetahuan, asal usul dunia, dan masa lalu Anda sendiri di sepanjang perjalanan.
Bintang pertunjukannya, bagaimanapun, adalah makhluk bulat kecil berbulu halus yang akan Anda temui dalam perjalanan ke atas – ia lemah, terluka, dan terkubur di bawah tumpukan kayu pecah.
Tindakan alaminya, tentu saja, adalah memeliharanya dan membawanya bersama Anda, dan meskipun Anda tidak tahu apa itu atau dari mana asalnya, ekornya yang berbulu halus, bentuknya yang seperti gumpalan, dan duri-duri kecilnya akan mendorong Anda untuk melakukannya. ambillah, nyatakan dia sebagai sahabat barumu, dan bersumpahlah untuk tidak pernah berpisah darinya selama kamu hidup.
LUNA Debu Bayangan: Gameplay
Judulnya sendiri memberikan sedikit petunjuk tentang gameplay-nya. Pada dasarnya, Anda akan bermain dengan cahaya dan bayangan untuk berpindah dari Titik A ke Titik B, dengan teka-teki lucu tersebar di antaranya untuk membuat keajaiban menjadi hidup. Ada banyak humor yang dibumbui di sepanjang teka-teki ini, apakah Anda memberi makan tikus gemuk dengan sup yang meragukan atau menanyakan arah ke bulan kepada makhluk bermata satu.
Tidak ada pegangan tangan di sini, yang bisa menjadi berkah sekaligus kutukan (saya akan membahasnya lebih detail nanti). Namun, ada ikon mata kecil di kiri atas yang dapat Anda gunakan untuk melihat elemen mana yang dapat berinteraksi dengan Anda di setiap adegan, dengan opsi untuk beralih antara anak laki-laki dan Hewan Peliharaan Terbaik untuk menggerakkan segalanya.
Tidak ada kata-kata, tidak ada instruksi, dan tidak ada menu di sini. Yang Anda miliki hanyalah intuisi dan kekuatan observasi Anda yang tajam – ditambah kesabaran Anda untuk melakukan beberapa percobaan dan kesalahan, yang mungkin merupakan senjata terbaik yang Anda miliki setiap kali Anda merasa buntu.
Dan Anda akan merasa mandek pada titik tertentu, karena meskipun kontrolnya intuitif (seperti halnya game tunjuk-dan-klik yang di-porting dengan baik di perangkat seluler), kurangnya penanda arah dapat menjadi sebuah kutukan dan keuntungan. Di satu sisi, ini memberi Anda rasa kepuasan yang luar biasa setiap kali Anda menemukan sesuatu tanpa bantuan apa pun. Di sisi lain, hal ini juga mungkin membuat Anda frustrasi sampai-sampai ingin berhenti marah (yang hampir saya lakukan menjelang akhir).
Apa daya tariknya?
Di sinilah keluhan utama saya terhadap game ini muncul. Tahap terakhir menara jam, khususnya, membuat saya sangat frustrasi bukan hanya karena trial-and-error tidak membawa saya kemana-mana, tapi juga karena sampai pada titik di mana memecahkan teka-teki menjadi terlalu membosankan. .
Kontrolnya juga sangat rewel pada bagian terakhir (saya sedang melihat Anda, benda teka-teki melingkar), jadi meskipun ikon mata yang berguna itu adalah anugerah, itu tetap tidak bisa menyelamatkan saya dari kegagalan berulang kali hanya karena saya tidak tahu apa yang harus saya lakukan selanjutnya.
Ngomong-ngomong, saya juga menemukan bug di suatu tempat di tengah-tengah di mana Hewan Peliharaan Terbaik saya terjebak saat melayang di atas platform yang tidak terlihat. Saya tidak dapat melakukan apa pun jika dia terjebak di sana, jadi saya harus keluar ke menu utama dan mengulangi level tersebut lagi untuk melepaskannya.
Syukurlah, cutscene animasi di bab-bab buku benar-benar menyenangkan, sedemikian rupa sehingga adegan tanpa kata-kata membuat mata saya berair. Itu hanya menunjukkan betapa efektifnya animasinya (dan soundtrack tingkat dewa), karena meskipun tidak ada kata-kata yang terucap, ceritanya masih sangat menyentuh hati saya sehingga langsung menghapus semua kemarahan pada tahap terakhir yang membakar otak saya. Saya kira ini hanya masalah apakah Anda memiliki kemauan untuk bertahan melewati bagian terakhir itu untuk mencapai akhir sebagai hadiah.
Ketika Anda langsung melakukannya, Hewan Peliharaan Terbaik itulah yang menyelamatkan hari Anda dengan lebih dari satu cara. Ia juga meninggalkan baris ini saat permainan berakhir: “Menyalakan lilin berarti membuat bayangan.” Ini adalah sentimen indah yang tragis yang merangkum permainan dan kehidupan secara keseluruhan – termasuk teka-teki yang membuat frustrasi dan gangguan kereta.





