
Set item di The Elder Scrolls Online cukup penting jika Anda ingin mencapai potensi maksimal Anda dalam permainan, tetapi pembuatan set ini adalah rahasia yang dijaga ketat. Meskipun orang mungkin berpikir bahwa mengunggah wawancara internal dengan perancang tempur Nadav Pechthold akan mengungkap rahasia-rahasia ini, hal ini secara cerdik memasang jebakan dengan satu kalimat yang dirancang khusus untuk memicu reaksi pada orang-orang yang terlalu memikirkan kata-kata: “Dalam banyak hal Dalam kasus ini, set item terdiri dari lima bagian, tapi kami juga memiliki set yang memerlukan lebih sedikit dan lebih banyak dari itu untuk menyelesaikannya.” Kalimat tersebut tidak hanya tidak berarti apa-apa (“kumpulan ini terdiri dari lima item atau tidak”) tetapi itu bukan cara Anda menggunakan kata “terdiri!” Bukan itu yang dimaksud dengan “terdiri”!
Lagi pula, kami berulang kali mengetik “The Edler Scrolls Online” saat mengerjakan postingan ini, jadi mungkin hanya hari seperti itu saja. Dan jika Anda tidak cenderung dibawa ke lubang kelinci linguistik yang tidak jelas, ada banyak informasi bagus di sini saat Pechthold berbicara tentang bagaimana tim pertama kali melihat konten yang memerlukan set sambil melihat susunan mekanis konten tersebut. Jika Anda melawan banyak monster dengan tipe yang sama, mendapatkan bonus melawan tipe tersebut adalah hal yang mudah. Dia juga membahas cara tim menguji set dengan aset placeholder yang saat ini ada dalam game, mencari set yang sudah ada dengan efek serupa sebagai landasan untuk desain baru. Lihatlah wawancara lengkap untuk mengetahui ikhtisar proses yang sedang dilakukan.







