
Kami tidak terlalu banyak membicarakan PvM vs. PvE di genre MMORPG, tapi kami harus melakukannya. Mungkin kita terlalu menyukai dikotomi PvE vs PvP. Itu mudah, jadi kami menyatukan PvE dan PvM dan menyebutnya PvE, padahal yang sebenarnya ingin kami katakan adalah PvP vs. bukan-PvP.
Namun sebenarnya ada perbedaan besar antara gameplay pemain-vs-lingkungan dan gameplay pemain-vs-monster. Misalnya, saya menyebut Lord of the Rings Online sebagai MMO yang sangat PvM. Sebagian besar gesekan dalam game berasal dari massa dan musuh.
Guild Wars 2, di sisi lain, tampak lebih PvE daripada PvM bagi saya. Oh, tentu saja, ada banyak gerombolan yang harus dilawan. Mungkin terlalu banyak. Namun di GW2, saya sering merasa seolah-olah sedang bermain melawan dunia game, bahwa skala yang saya mainkan lebih mirip skala peta daripada skala monster – ini benar-benar saya melawan seluruh lingkungan. Dan hal itu dimasukkan ke dalam game berkat cara tunggangan yang bisa dibilang minigame, tujuan kandang peta, dan lingkungan itu sendiri berubah saat pemain bekerja sama. Selain itu, apa yang dimaksud dengan teka-teki lompat jika bukan Anda-vs.-dunia?
Bukan berarti keduanya lebih baik; Saya pikir mereka bekerja paling baik jika digabungkan. Menurut Anda, MMORPG mana yang lebih mengutamakan PvE daripada PvM?
Setiap pagi, penulis Massively Overpower bekerja sama dengan maskot Mo untuk mengajukan pertanyaan tajam kepada para pemain MMORPG tentang genre roleplaying online multipemain masif. Ambil segelas minuman pilihan Anda dan cobalah menjawab pertanyaan yang diajukan di Daily Grind hari ini!Iklan






