
Dengan risiko terdengar seperti anjing gorehound yang haus darah, saya berharap MMO berbuat lebih banyak untuk secara visual mewakili kerusakan yang diterima karakter kita dalam pertempuran daripada menggeser bilah hijau ke nol. Poin hit berfungsi dengan baik sebagai representasi abstrak dari kerusakan nyata, tetapi dengan kemampuan untuk menunjukkan perkembangan pertempuran secara visual, saya terkejut kita tidak melihat setidaknya lebih banyak lagi di bidang ini.
Salah satu permainan yang melakukan hal ini adalah Star Trek Online, karena kapal luar angkasa Anda menjadi semakin rusak secara visual jika lambung Anda semakin buruk. Sangat keren melihat potongan pelapis Anda hilang, asap mengepul, dan busur listrik berserakan di mana-mana.
Apakah kerusakan pertempuran atau darah adalah sesuatu yang akan membumbui pertarungan Anda di MMO — atau meningkatkan pengalaman? Atau apakah Anda menyukai pertarungan yang bersih dan tersanitasi?
Setiap pagi, penulis Massively Overpower bekerja sama dengan maskot Mo untuk mengajukan pertanyaan tajam kepada para pemain MMORPG tentang genre roleplaying online multipemain masif. Ambil segelas minuman pilihan Anda dan cobalah menjawab pertanyaan yang diajukan di Daily Grind hari ini!Iklan





