Suatu hari saya sedang menonton video berdurasi 40 menit yang sangat bagus tentang seorang pemain RuneScape yang terjun langsung ke semua versi World of Warcraft untuk pertama kalinya. Dan meskipun dia bersenang-senang dengan sebagian darinya, dia mencatat bahwa dorongan yang terus-menerus untuk menjadikan karakter pemain sebagai pahlawan mitos (terutama di ritel) terasa salah dan tidak pantas.
Ini menyentuh topik yang sudah lama menarik minat saya – yaitu, saya bosan dengan misi MMO dan NPC yang menganggap karakter saya sebagai pahlawan penyelamat dunia yang luar biasa, tidak lebih dan tidak kurang. Sulit untuk menghubungkannya dengan hal itu, dan sering kali tidak sesuai dengan “head canon” kita tentang siapa karakter ini.
Apakah MMO perlu menghentikan pendekatan itu? Apakah sudah saatnya game-game ini berhenti menjadikan kita pahlawan dan malah memberi kita ruang untuk menjadi petualang yang lebih bernuansa?
