
Kelas MMO tidak hanya harus dibagi ke dalam kategori tank/DPS/penyembuh tradisional. Ada banyak cara lain untuk memisahkan kelas dan bahkan spesifikasi berdasarkan gaya bermain yang mereka tawarkan. Dan gaya bermain inilah yang tampaknya menjadi inti pendekatan gamer terhadap MMO.
Salah satu gaya bermain pertarungan favorit saya adalah kelas yang berjalan dan menetapkan beberapa bidang AOE berbeda atau debuff yang menyebar dengan cepat untuk menyebabkan kekacauan maksimal. Bayangkan Pengendali Ilusi Kota Pahlawan, Necromancer Guild Wars 2, atau Unholy Death Knight dari World of Warcraft. Saya juga suka beristirahat dari build jarak dekat untuk melakukan beberapa serangan otomatis jarak jauh jika di kelas saya diizinkan untuk duduk sepuasnya.
Apa gaya bermain pertarungan pilihan Anda di MMO? Apa yang terlintas di benak Anda?
