
Beberapa minggu yang lalu, saya mendengar anak-anak saya mengeluh tentang beberapa server Minecraft khusus yang tampaknya mencoba memonetisasi mode bertahan hidup, yang tampak konyol bagi mereka karena jika mereka menginginkannya, mereka akan kembali ke server gratis mereka sendiri. Anak saya yang berusia 10 tahun bercanda bahwa “selanjutnya mereka akan mencoba menghasilkan uang dari cinta.”
Sejujurnya, saya terkejut bahwa seseorang di luar sana di dunia multipemain dan MMO belum mencobanya. Studio benar-benar telah memonetisasi segalanya mulai dari obrolan, kuda poni, hotbar tambahan, hingga kemampuan menyembunyikan topi Anda. Mengapa bukan keanggotaan guild dan daftar teman?
Untuk Pemikiran Berlebihan Secara Besar-besaran minggu ini, mari kita bahas tentang pelanggar kesepakatan monetisasi. Saya ingin mendengar tentang hal-hal terbodoh yang pernah Anda lihat di MMO yang coba ditagih – dan barang apa yang dapat dibeli yang sama sekali tidak akan Anda bayar dalam keadaan apa pun.
Ben Griggs (@braxwolf): Saya telah menghabiskan banyak uang untuk hal yang oleh banyak pemain MMO dianggap sebagai “hal bodoh” di World of Warships, jadi pertanyaan ini sedikit meyakinkan. Meski begitu, saya membatasi pembelian kapal yang dapat/akan tersedia secara gratis melalui tech tree grind. Parahnya lagi, ada juga kotak jarahan yang kemungkinan berisi versi kapal gratis seperti kolaborasi anime terbaru.
Brianna Royce (@nbrianna, blog): Saya menjadi sangat cemberut ketika memikirkan bagaimana Albion Online mengenakan biaya $15 per karakter agar tidak jelek. Saya menjalankan beberapa ton untuk sementara waktu, tetapi itu menjadi alasan utama saya belum kembali. Saya memahami keinginan untuk tidak membiarkan orang menjalankan 20 peternakan dan menghancurkan perekonomian yang terpuruk, namun ada banyak cara lain yang tidak terlalu buruk.
Sedangkan untuk pelanggar… Saya tidak membeli kotak kunci. Tidak pernah, tidak akan pernah. Lihat, itu satu hal jika Anda ingin menaruh rumah seharga $200 di toko tunai. Itu bodoh, tapi setidaknya sejujurnya Anda serakah. Tapi kotak kunci itu tidak jujur. Itu hanyalah trik karnaval, sejenis tombak yang berbeda untuk ikan paus yang sangat buruk dalam matematika. Bruto.
Carlo Lacsina (@UltraMudkipEX, YouTube, Twitch): Pada masa awal ARPG seluler, beberapa game mengharuskan Anda MEMBAYAR UANG NYATA UNTUK RAMUAN KESEHATAN. Mereka tidak terjatuh dalam permainan, dan satu-satunya cara untuk mendapatkannya tanpa membayar adalah dengan menunggu hingga diisi ulang. TIDAK. Saya bahkan tidak ingat siapa yang melakukannya dan saya tidak peduli. Itu bodoh!!!!!
Chris Neal (@wolfyseyes, blog): Ketika Anda memonetisasi pilihan kosmetik – bukan kosmetik tetapi kemampuan untuk melakukan hal-hal seperti mengganti baju besi, mewarnai pakaian, atau menyembunyikan item yang tidak diinginkan – bagi saya itu adalah hal yang langsung meninggalkan permainan.
Sebenarnya, memonetisasi opsi gameplay apa pun yang sedikit adalah hal yang tidak masuk akal. Saya pada dasarnya melihat keseluruhan SWTOR dalam hal ini, seperti hotbar atau kemampuan untuk menggunakan peralatan yang dapat dimodifikasi. Dan meskipun itu adalah piñata yang paling mudah untuk dihancurkan, banyak piñata lain yang bersalah atas kejahatan ini, seperti setiap permainan yang memberi label harga uang nyata pada hal-hal seperti memperluas inventaris.
Yang terakhir namun tidak kalah pentingnya, dan itu tidak boleh dikatakan tetapi saya rasa itu harus dilakukan: eff lockboxes. Anda tahu apa yang saya lakukan ketika MMO menjatuhkan kotak kunci di inventaris saya? Saya segera menghapusnya. Dan saya melakukannya dengan senyuman di wajah saya dan kebencian terhadap orang-orang uang di hati saya.
Namun monetisasi paling konyol yang pernah saya saksikan masih terjadi pada harga pakaian lengkap Palia. Sekarang saya secara terbuka mengakui bahwa saya telah membeli satu set kosmetik dari toko FFXIV semata-mata untuk mendapatkan sepasang sepatu yang terlihat bagus, tapi itu karena saya memiliki kemampuan untuk hanya menggunakan sepasang sepatu itu. Di Palia, Anda membeli seluruh pakaian dan menggunakan seluruh pakaian tanpa ada cara yang jelas untuk memadupadankannya. Meskipun hadiah game biasa memungkinkan Anda melakukan hal itu! Itu tidak masuk akal. Atau mungkin lebih tepatnya, itu serakah sekali.
Sam Kash (@thesamkash): Saya tidak berpikir saya akan pernah membayar untuk battle pass. Mereka jelas harus untung karena pada dasarnya setiap game multipemain menyertakannya sebagai opsi berbayar. Mereka senang membiarkan Anda melihat hadiah yang akan Anda dapatkan jika Anda bermain versus trek gratis.
Tyler Edwards (blog): Saya mendengar beberapa game cukup gila sehingga mengharuskan Anda membebankan biaya hanya untuk kemampuan login. (Ya, saya mengeluh lagi tentang langganan.)
