Beranda Games Terlalu Banyak Berpikir: MMO tanpa tempat tinggal pemain pada tahun 2024

Terlalu Banyak Berpikir: MMO tanpa tempat tinggal pemain pada tahun 2024

8


Minggu lalu, Guild Wars 2 menjadi MMORPG barat terbaru yang akhirnya menambahkan perumahan yang layak, dengan halaman-halaman diangkat langsung dari Wildstar dan RIFT. Saya senang melihatnya terjadi, bukan hanya karena saya menyukai Guild Wars 2 dan ingin melihatnya berkembang tetapi karena perumahan dapat menjadi salah satu fitur yang menambah lapisan utama kelekatan pada MMO (setidaknya jika dilakukan dengan benar). Dan mau tidak mau saya melihat genre kami yang lain dan bertanya-tanya siapa yang berikutnya karena kami masih memiliki beberapa MMORPG papan atas yang tidak berupaya dalam hal ini. Dan sekarang saya tahu Anda semua memikirkan World of Warcraft.

Tapi untuk Massively Overthinking minggu ini, saya hanya ingin menetapkan bahwa WoW membutuhkan perumahan dan melewatinya untuk membicarakan MMORPG lain yang membutuhkannya atau memerlukan pengerjaan ulang besar-besaran dari apa pun yang mereka miliki. Bicaralah dengan saya tentang MMO lain yang tidak memiliki tempat tinggal pemain dan seharusnya. Apa yang menghambatnya, dan mengapa hal ini menjadi kemajuan besar?

Brianna Royce (@nbrianna, blog): Anda tahu, setelah saya mengajukan pertanyaan ini kepada tim, saya sebenarnya kesulitan untuk memberikan jawaban yang bagus karena sebagian besar MMORPG yang pernah saya geluti dalam beberapa tahun terakhir semuanya memiliki pertanyaan yang sama. perumahan. GW2 benar-benar merupakan perlawanan terakhir. Itulah betapa pentingnya hal itu bagi saya. Dan terkadang bukan perumahan itu sendiri yang menjadi alasannya; itu lebih seperti perumahan adalah a

Faktanya, jika saya hanya melihat daftar MMORPG yang telah saya instal secara permanen, hanya Classic Guild Wars dan Project Gorgon yang tidak memiliki housing. Saya menyadari GW1 sedang dalam mode pemeliharaan dan tidak pernah mendapatkan perumahan, jadi saya merasa damai dengan hal itu (dan tidak, aula guild tidak pernah dihitung). Tapi Gorgon benar-benar mendapat manfaat darinya, sial. Apakah ada anggaran untuk itu? Tentu saja tidak; ia hampir tidak memiliki anggaran untuk tetap hidup, jadi saya tidak menilainya di sini. Tapi ini adalah jenis kotak pasir yang dalam dan membuat ketagihan yang dapat ditingkatkan bahkan dengan sistem perumahan menengah.

Jika saya bisa bermain satu pertandingan lagi? Saya ingin melihat Albion Online memikirkan kembali pulau-pulau menjadi perumahan yang layak. Islands membuat saya terpikat pada permainan ini cukup lama karena perhatian yang diberikan pada peternakan, tanaman herbal, dan pertanian, namun pada dasarnya rumah ini hanyalah cangkang. Saya ingin melihat lebih banyak lagi.

Chris Neal (@wolfyseyes, blog): Meskipun saya tidak yakin playerbase akan peduli, saya akan mengatakan bahwa EVE Online harus memiliki perumahan.

Mengapa? Yah, saya harus percaya bahwa harus terus-menerus berperang berulang kali akan melelahkan dan memiliki tempat untuk menggantung topi dan mungkin menandai eksploitasi Anda akan menjadi perubahan yang menyenangkan. Saya juga kira mungkin ada semacam manfaat mekanis, seperti pembelajaran keterampilan yang dipercepat ketika Anda keluar dari ruang pribadi Anda.

Sekali lagi, saya yakin saya tidak mencapai apa yang sebenarnya diinginkan oleh para pemain EVE, tapi mereka juga layak mendapatkan saat-saat nyaman dan menyenangkan di luar pertarungan, bukan?

Justin Olivetti (@Sypster, blog): Saya akan memasukkan entri ke departemen “pengerjaan ulang”, yaitu Lord of the Rings Online dan Star Wars: The Old Republic. Keduanya menggunakan sistem pengait yang terlalu membatasi dan sangat membatasi jumlah serta penempatan benda dalam suatu ruang. Saya akan memberikan penghargaan kepada kedua komunitas MMO ini karena telah melakukan beberapa hal luar biasa dalam batasan tersebut, tetapi ini adalah desain kuno yang perlu dirombak demi penempatan dalam bentuk bebas. Sekarang, bisakah salah satu dari tim ini menggunakan sumber daya dan tenaga untuk mewujudkan hal tersebut? Mungkin tidak, tapi kebutuhannya ada.

Sam Kash (@thesamkash): Saya berharap saya dapat berbicara tentang perumahan dengan lebih baik, tapi sejujurnya, sayangku, saya tidak peduli. Setidaknya tidak secara pribadi. Saya mendukung fitur yang ada karena jelas ada banyak orang yang sangat menyukainya. Saya selalu mendukung penambahan lebih banyak fitur untuk lebih banyak pemain. Hanya saja itu belum pernah menjadi fitur yang saya ikuti. Kecuali The Sims. Saya memang menyukai permainan itu.

Saya pikir itulah alasan mengapa permainan bertahan hidup tidak sering cocok dengan saya. Sepertinya sebagian besar gameplaynya melibatkan pembangunan tempat tinggal Anda dan sekitarnya. Dan saya tidak terlalu menikmati melakukan hal itu. Aku suka pedang besar. Aku suka pertengkaran besar.

Setiap minggu, bergabunglah dengan staf Massively OP untuk kolom Massively Overthinking, sebuah meja bundar multi-penulis tempat kami mendiskusikan topik industri MMO saat ini – dan kemudian mengundang Anda untuk bergabung dalam komentar. Terlalu banyak berpikir itulah intinya. Giliranmu!



Source link