Beranda Games Terlalu Banyak Berpikir: Ketika lima besar MMORPG memiliki lima ekspansi besar di...

Terlalu Banyak Berpikir: Ketika lima besar MMORPG memiliki lima ekspansi besar di tahun yang sama

14


Saat kamu membaca artikel ini, Land of the Morning Light Seoul dari Black Desert telah resmi diluncurkan di PC, dan ini menandai sebuah momen penting: Kelima dari “lima besar” MMORPG yang tersedia di barat telah menghentikan ekspansinya tahun ini – sungguh, itu baru dalam empat bulan terakhir. Elder Scrolls Online mendapat Jalan Emas. Final Fantasy XIV mendapatkan Dawntrail. Guild Wars 2 mendapatkan Janthir Wilds. World of Warcraft mendapatkan The War Within. Dan sekarang, LATMLS dari Black Desert menjadi kwintetnya. Dan itu belum termasuk lima besar kedua!

Memang benar, ESO dan BDO sering kali mengalami ekspansi tahunan. Namun meskipun Dawntrail diluncurkan secara kebetulan tahun ini, GW2 merupakan hal baru dalam irama tahunan, dan WoW telah meningkatkan permainannya secara signifikan. Apa pun yang terjadi, kami akan mulai mengadakan lebih banyak kompetisi dalam kategori “ekspansi terbaik” pada saat penghargaan tiba.

Untuk Pemikiran Berlebihan Secara Besar-besaran minggu ini, saya ingin mengukur suhu staf dan pemberi komentar kami pada bulan September. Menurut Anda, perluasan manakah yang sedang berjalan untuk perluasan tahun ini? Apakah Anda lebih suka memiliki lapangan yang ramai seperti ini daripada tahun ketika kita hanya mendapatkan satu pemenang besar? Dan bagaimana dengan MMO yang bukan lima besar – ekspansi apa lagi yang harus kita pertimbangkan untuk mendapatkan penghargaan tertinggi?

Brianna Royce (@nbrianna, blog): Saya selalu menginginkan lapangan yang ramai. Semakin banyak, semakin meriah. Kita mengalami tahun-tahun mati; Saya ingin banyak pilihan karena itu berarti semakin banyak pemain MMORPG yang dilayani.

Tapi mari kita jujur, pemenangnya adalah Janthir Wilds dari Guild Wars 2. Sekalipun hal itu tidak sesuai dengan keinginan saya, kualitas sistem perumahan saja akan mendorongnya melampaui batas. Itu tidak hanya membangun perumahan; ia menempatkan perumahan yang melampaui semua MMO teratas dan bersaing dengan mungkin tiga permainan perumahan lainnya dalam genre kami, semuanya kecil (atau mati). Ini satu-satunya ekspansi MMO besar yang keluar tahun ini yang tidak hanya memberikan kenyamanan yang sama – ia benar-benar melakukan sesuatu yang benar-benar baru dan secara efektif mengatur ulang skala untuk fitur-fitur yang diharapkan dari MMORPG AAA. Saya tidak bisa mengatakan itu untuk Dawntrail dan War Within. Mereka bagus, tapi mereka bukanlah gamechanger di tahun 2024. Sejujurnya, The War Within hanya mengejar hal-hal yang dimiliki Guild Wars 2 12 tahun lalu. Maksud saya, saya suka itu untuk orang yang bermain WoW, tanpa sarkasme. Kalian semua pantas mendapatkannya. Tapi standarnya jauh lebih tinggi sekarang.

Gold Road juga menakjubkan, namun tidak pernah mendapatkan penghargaan yang layak. Dan sebagai penggemar Lord of the Rings Online, saya berharap ekspansi musim gugurnya menjadi pesaing, meskipun kita belum cukup melihatnya untuk benar-benar mengetahuinya. Mitos Ruang Bawah Tanah dan Naga Drannor mungkin akan diabaikan. No Man’s Sky telah menghasilkan beberapa patch besar yang patut dipertimbangkan. Dan kemudian ada Aeternum Dunia Baru. Saya gugup: Saya pikir pembaruan sebenarnya akan bagus, tetapi bagaimana cara menanganinya sejauh ini? Saya tidak menaruh harapan besar terhadap penerimaannya.

Terakhir, tip untuk Pearl Abyss dan ArenaNet; tidak seperti kebanyakan game-game ini, Black Desert dan Guild Wars 2 merilis angka pendapatan triwulanan, jadi kita tidak harus bergantung pada sensasi samar-samar untuk mengetahui bahwa game-game tersebut sukses dan populer..

Carlo Lacsina (@UltraMudkipEX, YouTube, Twitch): Tanpa memainkan satu pun dari mereka, naluri saya tertuju pada War Within. Waktunya benar-benar tepat; WoW mendapatkan alur cerita baru saat cerita FFXIV mulai tenang. Ditambah lagi, ini adalah hari jadinya yang ke-20 dan merupakan waktu yang tepat bagi orang-orang untuk terjun ke WoW. Dawntrail juga tidak bungkuk, tapi jika dilihat dari luar, sepertinya kurang lebih sama. Bung, kita akan mempelajari WoW. Apa yang dimiliki Yawntrail? Pekerjaan yang memegang dua pedang!? Seolah FFXIV membutuhkan lebih banyak kelas pedang, amirite. Dan sejujurnya saya siap untuk melihat Guild Wars 3 saat ini. Saya senang dengan landspears, tetapi tidak ada tombak yang lebih menyakitkan daripada WoW mengingatkan kita bahwa banyak dari kita mulai bermain MMO 20 tahun yang lalu. TLDR: WoW menang bagi saya tahun ini karena waktu yang tepat dan pengingat waktu serta perjalanan kita yang tak terhindarkan menuju kubur.

Chris Neal (@wolfyseyes, blog): Dari tiga pengalaman yang pernah saya alami dalam satu atau lain cara (Janthir, Gold Road, dan Dawntrail), saya akan memilih Dawntrail. Saya kira tidak mengherankan.

Menentukan atau tidak, cerita ekspansi ini memiliki beberapa poin penting dan serangkaian pesan yang luar biasa sepanjang pengalaman tersebut, terutama mengingat bagaimana tindakan terakhirnya telah memengaruhi saya pada tingkat yang sangat pribadi. Saya juga harus menekankan bahwa, hingga tulisan ini dibuat, kita belum melihat langkah apa lagi yang akan diambil oleh MSQ untuk masa ekspansi ini, dan alur cerita 7.0 sudah cukup siap.

Namun di luar itu, konten pertarungan yang ditambahkan dalam ekspansi ini sekali lagi membuktikan bahwa Creative Studio III tidak ada bandingannya dalam eksekusinya. Saya akui bahwa beberapa contoh cerita normal mungkin agak terlalu mengarah ke sisi yang lebih sulit, tetapi tidak ada yang lain selain pengalaman yang kuat. Belum lagi betapa menyenangkannya Viper.

Sebagai perbandingan, Gold Road menceritakan kisah yang apik yang benar-benar mencoba sedikit melawan tren pengetahuan tentang Pangeran Daedric, dan penceritaan Guild Wars 2 tidak pernah cocok untuk saya. Jadi ini panggilan yang mudah bagi saya.

Adapun bidang yang dimuat? Saya pasti mendukungnya. Tidak ada salahnya memiliki banyak kompetisi. Saya hanya khawatir tentang bagaimana diskusi EOTY kita akan terguncang tahun ini. Berdoalah untuk Bree, kalian semua.

Justin Olivetti (@Sypster, blog): Ini adalah Perang di Dalam, dan itu bahkan belum mendekati. Kami tentu saja telah melihat beberapa ekspansi yang sangat bagus pada musim panas lalu, dan tanpa rasa tidak hormat kepada mereka, penawaran terbaru WoW jelas merupakan yang terdepan. Ini adalah rangkaian ekspansi yang dirancang dengan sangat baik dengan desain yang ramah alt dan solo, zona yang bagus, perkembangan yang jelas, dan awal yang sangat menarik untuk alur cerita yang terus meningkat dari sini. Rasanya solid, dipikirkan dengan matang, dan membuat komunitas sangat terlibat. Ada lebih banyak desas-desus seputar The War Within daripada yang saya lihat di Dawntrail dan Janthir Wilds, terutama di luar komunitas game terdekat.

Sam Kash (@thesamkash): Saya selalu menyukai Guild Wars 2; ini satu-satunya permainan di set yang pernah saya ikuti. Jadi insting saya adalah memimpin ke arah itu – jadi saya akan melakukannya. Meskipun saya belum memainkan ekspansinya, ekspansi ini masih memiliki model bisnis terbaik dan kemungkinan besar membuat saya kembali bermain. Tapi kali ini saya berada di pinggiran, jadi apa yang saya tahu. MMO favorit saya tahun lalu ditutup, jadi jelas, tidak banyak.

Tyler Edwards (blog): Menurut saya War Within adalah pemenangnya di sini. Saya cukup kritis terhadap arahan WoW pasca-Legion, dan saya sama sekali tidak terkesan dengan Dragonflight, tetapi War Within sejauh ini benar-benar menyenangkan. Meningkatkan karakter saya secara bermakna di akhir permainan dengan acara dan penggalian dunia terbuka adalah angin segar dibandingkan dengan penjara bawah tanah dan penyerbuan biasa, dan seni, musik, dan pengetahuan adalah yang terbaik.

Sejauh ini penerimaan umum di kalangan masyarakat tampaknya cukup positif. Memang sebagian besar ekspansi WoW memiliki sedikit fase bulan madu di awal, tapi saya optimis momentum ini akan terus berlanjut. Ini terasa seperti momen angin kedua (ketiga? Keempat?) yang sebenarnya untuk game ini.

Saya tidak memainkan permainan lain saat ini, tapi saya bisa memberikan perspektif saya sebagai orang luar.

Janthir Wilds tampak solid, dan desas-desus yang saya dengar di sekitarnya tampak positif. Kemampuan tombak baru tampak menyenangkan, dan latarnya terlihat cantik. Menurut saya agak mengecewakan karena perumahannya terbatas pada satu zona saja, tapi mudah-mudahan nanti bisa diperluas.

Saya tidak cukup mengikuti Black Desert untuk mempunyai pendapat tentang perluasannya.

Persepsi saya tentang Dawntrail adalah bahwa hal ini sedikit memecah belah, atau setidaknya tidak dipuji seperti beberapa ekspansi terakhir dari game ini. Tampaknya seperti tersandung kecil, namun tetap saja tersandung.

Semua ekspansi ESO terbaca seperti dirancang dengan Mad Libs bagi saya. Mengunjungi [location from previous Elder Scrolls game]menghadapi [Daedric Prince]dan hentikan mereka [evil plan]. Perancangan mantranya terdengar rapi, tapi kudengar itu sangat kasar.

Setiap minggu, bergabunglah dengan staf Massively OP untuk kolom Massively Overthinking, sebuah meja bundar multi-penulis tempat kami mendiskusikan topik industri MMO saat ini – dan kemudian mengundang Anda untuk bergabung dalam komentar. Terlalu banyak berpikir itulah intinya. Giliranmu!



Source link