
Awal tahun ini, saya membuat video yang menampilkan perombakan kota pemain Star Wars Galaxies Legends, dan di dalamnya, saya mengakui sesuatu yang konyol: Perubahan inventaris kecil pada droid pemain sebenarnya sangat mengganggu saya sehingga saya berhenti ingin membuat kerajinan, yang menyebabkan saya mengambil istirahat keras dari permainan. Itu adalah perubahan yang sangat sepele sehingga hampir tidak ada orang selain saya yang menyadarinya, apalagi mengeluhkannya, namun hal itu berdampak besar pada alur kerja kerajinan saya, sampai-sampai saya tidak ingin terlibat dengannya. Saya tidak menyadarinya pada saat itu, tapi itu adalah alasan utama saya mundur dari permainan ini tahun lalu dan sejak itu saya kembali hanya dalam waktu singkat.
Untuk Massively Overthinking minggu ini, saya ingin berbicara tentang hal-hal kecil yang dapat mempermanis pengalaman MMO hingga Anda jatuh cinta atau membuatnya asam hingga Anda pergi begitu saja. Heck, beri saya satu dari masing-masingnya, catatan tempelan yang tidak penting, kutipan pengembang, dan kejadian dalam game yang mendorong Anda untuk mengambil atau meninggalkannya. Apakah hal-hal kecil membuat atau menghancurkan MMORPG menjadi MMO bagi Anda?
Ben Griggs (@braxwolf): Detail kecil yang mudah diabaikan bisa sangat membantu saya dalam membuat MMO disayangi. Misalnya, dialog NPC terhadap karakter Anda disesuaikan berdasarkan ras, kelas, atau pencapaian Anda di masa lalu dalam game. Saya suka ketika sebuah game berjalan lebih jauh dengan memasukkan hal-hal seperti ini.
Di sisi lain, sesuatu yang mengganggu saya sebagai pemain biasa adalah perubahan meta yang terus-menerus, khususnya ketika hal itu menyebabkan reset keterampilan sepenuhnya, dan terutama ketika ditargetkan pada gaya bermain yang tidak berlaku untuk saya. Saya tidak terlalu peduli bahwa kelas X dianggap OP di PvP sisi kecil. Mengapa saya harus menyesuaikan seluruh bangunan saya karenanya?
Brianna Royce (@nbrianna, blog): Hal-hal kecil yang menjadikan MMO bagi saya: Mendapatkan pakaian baru untuk karakter yang saya sukai selalu menjadi magnet bagi saya. Aku bisa menyegarkan rasa cintaku dalam sekejap – dan oleh karena itu, rasa laparku untuk masuk kembali ke dalam game – begitu cepat dengan menemukan pakaian kosmetik yang keren.
Hal-hal kecil yang merusak MMO bagi saya: Sungguh, apa pun yang mengganggu zona nyaman saya dalam MMO. Jangan merusak atau mengubah kelas saya dengan cara yang mengubah cara saya bermain. Jangan terlalu banyak menyia-nyiakan UI sehingga merusak semua mod saya. Sobat, hanya memikirkan tentang armada mod yang rusak membuatku tidak bisa keluar begitu cepat. Saya tahu itu bukan kesalahan gamenya, tapi saya hanya membutuhkan mod itu karena gamenya tidak cukup, jadi sebenarnya ya itu kesalahan gamenya.
Carlo Lacsina (@UltraMudkipEX, YouTube, Twitch): Diablo 4 masih terasa benar-benar tidak dapat dimainkan karena harapan kamera dekat dengan karakter saya. Rasanya tidak enak.
Saya juga merasa kesal karena saya yakin Blizzard melakukannya agar bisa berjalan lebih baik di PS5 dan Xbox. Saya berasumsi ini adalah alasan utama mengapa kamera harus lebih dekat di PC karena terdapat crossplay dan akan menjadi “keuntungan yang tidak adil” jika pemain PC dapat melihat lebih jauh.
Menurut saya, hal utama yang masih mengganggu saya adalah jarak imbang dan pencahayaan yang aneh dari Black Desert Online. Mungkin saat dalam game jam 3 pagi dan terlihat seperti jam 4 sore, tetapi pencahayaannya sangat buruk sehingga Anda tidak dapat melihat apa pun kecuali Anda memiliki kunang-kunang.
Di sisi lain, penyelesaian Blood Wolves di BDO adalah tempat grindspot yang sangat populer, dan ada tongkat ini di rotasi utama yang membuat para pemain terus terjebak di dalamnya. Pearl Abyss menghapusnya dan membuat keseluruhan pengalaman menjadi lebih baik.
Chris Neal (@wolfyseyes, blog): Saya tidak tahu apakah ini benar-benar pemecah masalah, tetapi setelah memainkan game survival sandbox yang tidak mengizinkan saya membuat dari penyimpanan, saya akan mengatakan bahwa game tersebut tidak menawarkan fitur tersebut dengan segera dapatkan pendapat yang sangat-sangat rendah dari saya. Seperti… ini adalah masalah yang terpecahkan. Anda sengaja bersikap malas atau tumpul, dan keduanya tidak terlihat bagus.
Sam Kash (@thesamkash): Saya selalu kesal dengan pilihan armor untuk karakter di Warhammer Online. Saya tahu ini didasarkan pada IP, yang saya tidak tahu banyak detailnya, tapi saya selalu merasa opsi armornya terbatas dan membosankan untuk sisi biru. Saya pikir itu disebut Order. Apakah Chaos adalah orang jahatnya? Saya kira demikian. Setelah ekspansi besar pertama menjadi basi dan saya masih merasa pahlawan saya tampak jelek, saya melanjutkan. Masih banyak masalah lain, tapi itulah yang paling saya ingat.
Sesuatu yang menahanku itu sulit – mungkin karena akhir-akhir ini aku belum benar-benar memahami apa pun. Secara umum, beberapa bentuk pertarungan seimbang yang tidak memakan waktu lama adalah penting bagi saya.
Tyler Edwards (blog): Menurut saya ini adalah pertanyaan yang sulit dijawab karena orang mempunyai definisi berbeda tentang apa itu “hal-hal kecil”. Saya berhenti bermain MMO semata-mata karena alasan cerita, dan banyak orang akan menganggapnya sepele, tapi bagi saya itu tidak sepele sama sekali.
Saya pikir Ben punya pendapat bagus tentang perubahan kelas kecil yang sering kali membuat perbedaan besar. Sebagai contoh baru-baru ini di World of Warcraft, saya berpikir untuk lebih sering memainkan prajurit saya di War Within (terutama karena dia adalah seorang Dwarf dan ini merupakan ekspansi bawah tanah), tetapi perubahan bakat baru-baru ini membuatnya tidak mungkin lagi untuk menghadirkannya. dari serangan intinya, Bloodthirst, dikurangi menjadi cooldown 3 detik.
Dengan cooldown 3 detik, saya memiliki ritme yang bagus sehingga saya dapat menekan Bloodthirst, menekan tombol lainnya, dan menyiapkan Bloodthirst lagi. Sekarang ritme itu rusak, dan sejujurnya, itu cukup untuk mematikan kesenangan karakter itu bagi saya. Saya tidak terlalu tertarik memainkan spesifikasi yang berbeda; Saya tidak suka Arms, dan Prot bisa jadi menyakitkan untuk dimainkan sendirian. Perubahan yang sangat kecil, namun membawa perubahan besar bagi saya.
