Beranda Games Terlalu Banyak Berpikir: Apakah game bertahan hidup adalah MMO baru?

Terlalu Banyak Berpikir: Apakah game bertahan hidup adalah MMO baru?

12

Beberapa Overthinking yang lalu, seorang komentator MOP mengatakan sesuatu yang terlihat sangat sederhana namun tetap membuat saya sangat terpukul, sampai-sampai saya masih memikirkannya: “Game bertahan hidup adalah MMO baru,” pendapat MurderHobo. “Sudah cukup lama.”

Hal serupa juga disampaikan oleh TheDarthStomper di thread lain: “Saya pikir kita berada pada titik di mana ‘MMO’ sekarang secara fungsional berarti ‘Moderately Multiplayer Online.’ Beberapa lusin pemain per pecahan, atau setara dengan server pribadi game bertahan hidup” dibandingkan dengan judul co-op di mana Anda tidak akan pernah bertemu orang secara acak.

Anda tahu kami harus membahas hal ini dalam Pemikiran Berlebihan Besar-besaran mingguan kami. Kita sudah membicarakan banyak hal tentang maraknya game bertahan hidup dan bahkan MMO bertahan hidup, namun sebagian besar dalam konteks “judul multipemain yang mungkin memiliki beberapa gameplay yang disukai pemain MMO” – bukan “subgenre yang membuat pengalaman daring yang sangat besar menjadi ketinggalan jaman. ” Apakah game bertahan hidup adalah MMO baru? Dan jika ya, apakah itu hal yang buruk? Mari kita bahas.

Andy McAdams: Saya rasa mereka belum mencapai kondisi akhir. Mereka mudah dibuat tetapi sulit dilakukan dengan baik, dan meskipun saya menyukai pengalaman bertahan hidup sekelompok kecil teman saya, bagi saya itu sangat berbeda dari MMO biasa.

Ditambah dengan fakta bahwa banyak sandbox MMO survival yang merupakan gankbox terselubung karena konten lol adalah pemain lain. Saya rasa game-game ini masih harus dikembangkan lebih lanjut. Fakta bahwa mereka bernilai selusin saat ini lebih berkaitan dengan fakta bahwa mereka (relatif) mudah untuk dibuat, terutama dibandingkan dengan MMO tradisional.

Tapi itu tidak berarti bahwa saya tidak akan tumbuh dewasa. Survivalbox memiliki banyak elemen MMO sandbox dahulu kala yang telah kami minta selama… yah, puluhan tahun. Saya pikir dalam beberapa tahun ke depan kita akan lebih memadukan survival ke dalam MMO untuk membawa kita lebih dekat ke metave yang sebenarnya… Maksud saya, dunia virtual.

Brianna Royce (@nbrianna, blog): Hal yang paling saya sukai dari komentar MurderHobo adalah dia tidak bermaksud buruk, bahwa game bertahan hidup adalah MMO baru. Dia berpendapat bahwa MMORPG pada dekade terakhir ini tidak memberikan gameplay sandbox yang dia inginkan, bahwa gameplay MMO sandbox tidak digabungkan dan masuk ke genre lain, jadi dia memutuskan untuk bermain survivalbox, dan saya hampir tidak bisa membantahnya. dia karena dia benar. Dan saya dapat melihat argumen bahwa jika kita harus kehilangan konten sandbox dari MMO, setidaknya itu akan menjadi sesuatu yang secara kasar dapat mendekati pengalaman tersebut, meskipun konten tersebut tidak masif. Tapi saya lebih suka memiliki kotak pasir multipemain masif yang besar.

Ironisnya, kotak bertahan hidup yang lebih baik masih memiliki lebih banyak kesamaan dengan Ultima Online dibandingkan UO dengan World of Warcraft. Jika Anda memulai MMO sejak lama sehingga UO menjadi basis Anda, penyelundup dalam genre kami adalah WoW dan klonnya… bukan kotak pasir berskala lebih kecil.

Chris Neal (@wolfyseyes, blog): Kerja sama yang dapat melekat dalam survivalbox (atau kompetisi jika itu yang Anda inginkan) tentu saja dapat menyebabkan banyak koordinasi yang “hilang” dan alur permainan komunal dalam MMO tradisional, tetapi saya cenderung menghargai game-game ini sebagai subgenre yang berdekatan, bukan pengganti grosir.

Saya mungkin sudah tua di sini atau melakukan kesalahan ini tergantung kapan Anda mulai bermain MMORPG, tetapi genre kami masih didasarkan pada permainan peran, dengan semua statistik, arketipe klasik, dan treadmill perkembangan. Survivalbox menyaring beberapa aspek ini, tetapi melakukannya sedemikian rupa sehingga mereka dapat mengkategorikan diri mereka sendiri sesuai dengan keseluruhan genre, bukan menjadikannya hal yang normal. Itu hanya keseksian baru.

Justin Olivetti (@Sypster, blog): Saya pikir kita sedang melihat cabang evolusioner dari MMO, sama seperti game hybrid lainnya yang dihasilkan dari nenek moyang lain di masa lalu. Judul bertahan hidup tentu saja menghilangkan rasa gatal akan kegigihan dunia, kemajuan, perumahan, dan hubungan sosial yang disediakan MMO. Dan sebagai game layanan langsung yang mengalami pengembangan terus-menerus, banyak dari kotak bertahan hidup ini cenderung semakin beralih ke MMORPG seiring berjalannya waktu, seperti No Man’s Sky atau beberapa proyek MMO Minecraft.

Sam Kash (@thesamkash): Saya tidak bisa membayangkan game bertahan hidup benar-benar bisa menjadi pengganti MMO, tapi ada sesuatu yang mendasari prevalensinya selama 5 hingga 10 tahun terakhir. Ini juga merupakan genre yang ikut-ikutan dikembangkan. Kotak pasir bertahan hidup sering kali memiliki banyak putaran permainan inti yang mirip dengan MMO, tetapi mereka melewatkan satu hal yang paling penting. Dan itu harus berjalan keliling kota dengan perlengkapan endgame terbaik yang hanya ditawarkan kepada pemain PvP. Tanpa bisa merasakan kecemburuan orang lain dan “ooh” dan “aahs” saat Anda melakukan /dance dan beberapa /flex, itu tidak akan pernah menjadi pengganti yang sebenarnya. Anda tidak bisa mendapatkan pengalaman itu di server cabang dengan 10 teman dan orang asing. Itu tidak sama.

Tyler Edwards (blog): Saya tidak begitu yakin apa sebenarnya yang dimaksud dengan “MMO baru”. Saya pikir game bertahan hidup dapat menimbulkan rasa gatal yang serupa, tetapi tidak dapat benar-benar menggantikan konten MMO khusus.

Bagi saya, daya tarik terbesar dari MMORPG adalah kegigihan dan evolusi yang berkelanjutan, dan menurut saya game bertahan hidup tidak memberikan hal tersebut, setidaknya tidak dengan cara yang sama.

Mungkin saya salah paham karena saya jarang memainkannya, tapi menurut saya game bertahan hidup sangat berbasis tren. Yang baru dirilis, menarik banyak pemain, dan itu semua yang dibicarakan semua orang, tapi kemudian tampaknya menurun dengan cepat. Kapan terakhir kali Anda mendengar seseorang berbicara tentang bermain V Rising? Saya yakin beberapa orang bertahan dengan permainan ini dalam jangka panjang, tapi rasanya kebanyakan orang memainkan permainan bertahan hidup sampai mereka kurang lebih memaksimalkan karakter dan basis mereka, lalu melanjutkan ke hal berikutnya. MMO lebih tentang menjadi investasi jangka panjang yang terus Anda lakukan tahun demi tahun.