Beranda Uncategorized Terlalu Banyak Berpikir: Apakah Anda akan membayar untuk kebangkitan Guild Wars 1?

Terlalu Banyak Berpikir: Apakah Anda akan membayar untuk kebangkitan Guild Wars 1?

2


WoodenPotatoes punya video menyenangkan akhir pekan lalu tentang Classic Guild Wars 1, dan saya akui sepenuhnya bahwa saya mengkliknya hanya untuk mendengarkan musiknya lagi, tapi saya senang saya melakukannya karena dia menelusuri banyak prediksi dan harapan – mungkin lebih banyak keinginan dari apa pun – tentang bagaimana ArenaNet akan merayakan ulang tahun ke-20 Guild Wars yang asli bulan ini. Di antara gagasannya yang lebih penuh harapan adalah ArenaNet dapat kembali memperbarui, baik dengan cara kecil (seperti menambahkan zona ala Angin Perubahan) atau secara besar-besaran (seperti menyelesaikan Utopia).

“Saya akan dengan senang hati membayar peluang untuk mendapatkan pengalaman Guild Wars 1,” katanya, sambil mengakui bahwa dia tidak akan menurunkan standar sebanyak itu untuk GW2.

ArenaNet telah membahas sebelumnya bahwa mereka menganggap server klasik sebagai “pengejar tren” dan tidak akan melakukannya, tetapi GW1 sudah ada di sana, dan saya tentu tidak keberatan dengan revitalisasi. Saya bahkan mungkin menginginkannya sama seperti GW3. Tapi apakah orang akan membayarnya?

Mari kita bicarakan hal ini untuk Pemikiran Berlebihan Secara Besar-besaran minggu ini. Menurut kami apa yang akan dilakukan ArenaNet untuk ulang tahun GW1? Akankah ia mengalihkan pandangannya kembali ke game klasik secara besar-besaran? Apakah Anda bersedia membayarnya jika hal itu terjadi? Atau apakah Anda lebih suka studio fokus pada masa depan dan GW3?

Brianna Royce (@nbrianna, blog): Saya benar-benar menggelengkan kepala mendengar komentar “mengejar tren”. Man, Siege Perilous diluncurkan pada bulan Juli 1999. Ini adalah ide kuno sekarang, dan MMO besar telah melakukannya bertahun-tahun sebelum WoW akhirnya menyerah dan melakukan Classic, dan tidak ada satupun yang mengejar tren – justru sebaliknya! Entah bagaimana, ia hampir selalu melihat ke belakang.

Namun demikian, saya masih menyimpan begitu banyak perasaan dan kenangan indah untuk Guild Wars 1 dan ingin melihat kebangkitan apa pun yang mendorong orang kembali ke sana. Saya memainkannya selama bertahun-tahun dan ingin alasan untuk bermain lebih banyak! Apakah saya akan memulai kembali di server awal yang baru? Mungkin tidak. Apakah saya akan memainkan mode super ultra-hardcore? Tidak juga. Namun hal ini akan meningkatkan jumlah penduduk sampai pada titik di mana pertanian, perdagangan, dan berlarian akan kembali meningkat, dan saya akan bersenang-senang melakukan hal saya dengan sup masyarakat tersebut. Saya memiliki banyak tugas yang belum selesai dan bahkan satu atau dua kelas yang tidak pernah saya upayakan secara serius (kebanyakan Dosa). Saya ingin sekali memiliki alasan bagus untuk kembali dan membuat film baru dan bermain-main dengan pahlawan saya. Dan jika itu konten, saya akan membayarnya juga, meskipun seperti WP, saya tidak melihat diri saya mengeluarkan uang untuk kosmetik di sana lagi.

Apakah aku benar-benar mengharapkan semua ini? Tidak juga, sejujurnya. Saya diberi pemahaman bahwa keterbatasan teknis GW1 (lupakan keterbatasan finansial) membuat banyak hal melampaui mode dan tidak lagi relevan, itulah sebabnya ANet pindah ke GW2.

Dan saya tidak benar-benar melihat ini sebagai salah satu/atau hal dengan GW3. Pengerjaan GW1 dan GW2 pada tingkat tertentu merupakan pengerjaan masa depan waralaba dan kecintaan terhadap seluruh basis pemainnya. Fakta bahwa perusahaan tidak pernah meninggalkan GW1 adalah salah satu alasan orang-orang senang melompat ke GW2. ArenaNet dapat memanfaatkan kekuatan komunitas yang sama untuk GW3.

Chris Neal (@wolfyseyes, blog): Ini akan menjadi lebih spekulatif daripada kebanyakan balasan lainnya semata-mata karena saya tidak terlalu sering bermain Guild Wars lagi; Saya sudah berhenti bermain grosir Guild Wars 2, saya menyentuh Guild Wars 1 mungkin selama sebulan saat diluncurkan dan sekali lagi saat Nightfall diluncurkan, dan perjalanan kembali ke GW1 untuk CMA adalah salah satu pengalaman terburuk yang pernah saya alami. Maksudku, aku sangat tersingkir secara mental dari game ini dibandingkan orang lain di sini.

Meski begitu, alangkah baiknya jika ANet memutuskan untuk memberikan lebih dari sekedar basa-basi terhadap game yang memulai studionya (mungkin) dan telah membuat dampak besar dalam ruang genre (bisa dibilang). Saya sangat meragukan hal ini akan membuat judul tersebut kembali berkembang, tapi mungkin memulai acara yang sedikit baru akan lebih baik. Atau bahkan memberikan sorotan atau retrospektif tentang game tersebut mungkin sudah cukup.

Colin Henry (@ChaosConstant): Sejujurnya, untuk sebuah game dari tahun 2005, menurut saya Guild Wars telah berumur sebaik yang diharapkan. Menurut saya gameplay-nya solid, dan grafisnya, meskipun jelas panjang, tidak terlalu menyakitkan mata seperti game-game sezamannya. Selain itu, jika Anda adalah tipe orang yang menginginkan MMO klasik, saya rasa Anda mungkin akan bersedia menggunakan grafis yang tidak canggih. Saya tidak yakin remaster akan mendatangkan cukup banyak orang untuk membenarkan biayanya.

Sedangkan untuk server “klasik”, saya tidak begitu tahu apa yang bisa mereka lakukan dalam hal perkembangan, mengingat tidak pernah ada peningkatan batas level sehingga konten tidak pernah ketinggalan zaman seperti yang terjadi di MMO yang lebih mirip WoW . Saya kira Anda bisa mengunci orang-orang ke dalam setiap kampanye secara bergantian sehingga mereka semua dipaksa untuk membuat konten yang sama?

Meski begitu, saya tidak akan pernah bisa masuk ke Guild Wars 1, tapi menurut saya sebagian besar dari itu adalah saya tidak pernah punya orang yang tertarik bermain dengan saya. Ini adalah permainan yang sangat berpusat pada grup, jadi mungkin yang saya perlukan agar saya dapat memainkannya adalah sesuatu seperti remaster atau server klasik untuk membawa kembali banyak pemain. Saya masih ragu apakah ini akan bertahan lama, dan menurut saya server yang ada akan terus menjadi jauh lebih populer.

Justin Olivetti (@Sypster, blog): Saya selalu mendukung server perkembangan lama! Awal yang baru, mungkin memberikan beberapa perubahan atau insentif unik (barang tambahan untuk Hall of Monuments Guild Wars 2?). Kecuali itu, saya tidak keberatan jika ada video retrospektif yang membahas sejarah dan perkembangan game ini serta kesan yang ditinggalkannya di industri. Secara pribadi, tidak, saya tidak akan kembali ke Guild Wars 1 untuk apa pun saat ini. Saya meluangkan waktu saya dan tidak memiliki akar yang dalam di sana.

Mia DeSanzo (@neschria): Menurut saya, server klasik sudah lebih dari sekadar “mengejar tren”. Tampaknya ini adalah fakta bahwa banyak orang lebih memilih untuk ikut serta dalam sebuah game dan mengalaminya bersama orang lain sejak awal, mendapatkan pengalaman bermain melalui hal-hal yang sama bersama-sama seperti yang dilakukan orang-orang di awal sejarah game. Saya tidak memainkan Guild Wars 20 tahun yang lalu dan hanya memainkannya sebentar saja. Server klasik mungkin menarik bagi saya, karena saya tahu itu berarti saya bukan satu-satunya pemula dalam game ini.

MJ Guthrie (@MJ_Guthrie, blog): Sejujurnya, saya tidak pernah menyukai Guild Wars yang asli. Saya ingat dengan penuh semangat mendapatkan disk beta dan menginstalnya, tetapi game tersebut tidak cocok dengan saya; Saya tidak suka formatnya. Faktanya, saya bahkan tidak pernah menghubungkan akun GW saya saat peluncuran, sehingga tidak pernah mengklaim barang spesial dari partisipasi beta saya. Dan saya tidak pernah menyesalinya.

Namun, saya senang akhirnya bisa ikut serta dalam Guild Wars 2 — meskipun harus menyuap saya dengan susah payah! Saya menikmati permainan sekuelnya bersama teman-teman, dan saya sangat menikmati sebagian besar ceritanya.

Jadi, jika ArenaNet hanya berfokus pada GW1 untuk perayaan hari jadi besar (yang, perlu diingat, memang pantas!), Saya tidak akan terlalu mempermasalahkannya. Tapi saya akan senang untuk semua orang yang sangat mengingat game ini dan ingin menikmatinya. Sejujurnya, saya berharap OG dan fans mendapatkan cinta dan perhatian dari itu semua. Jika studio ingin menambahkan barang ke GW2, saya akan dengan senang hati mendapatkannya dan berpartisipasi. Dan jika studio juga ingin menambahkan sensasi GW3, saya akan memeriksanya dengan penuh minat.

Sam Kash (@thesamkash): Saya penggemar berat franchise Guild Wars. Saya jarang bermain dalam beberapa tahun terakhir, tapi saya masih memikirkannya. Kedua game tersebut memiliki beberapa PvP terbaik. Yang orisinal dalam hal desain dan pilihan, dan yang kedua dalam hal pertarungan itu sendiri – hingga titik tertentu.

Terlepas dari semua itu, saya tidak akan kembali ke aslinya. Tidak dengan cara yang berarti. Masa lalu adalah masa lalu dan sepertinya harus tetap seperti itu. Saya tahu para gamer menyukai server kemunduran mereka, tetapi saya tidak merasa tertarik. Itu sudah tua. Itu bagus untuk saat ini, tapi saya hanya ingin sesuatu yang baru.

Mungkin perlu GW3. GW2 adalah game yang hebat, tetapi dalam hal minat PvP saya, pengembang ANet sudah menyerah.

Jadi mungkin dengan game baru mereka bisa mencoba melihat apa yang membuat GW1 PvP begitu hebat dan membawanya kembali ke zaman modern. Dengan GW2 PvP, Anet merasa mereka lebih tahu dibandingkan komunitas (atau setidaknya lebih baik dari saya), dan ternyata tidak berhasil. Studio mencoba desain PvP “jalan saya atau jalan raya”, dan jelas para pemain memilih jalan raya. Mungkin dengan game baru, para pengembang bisa lebih berpikiran terbuka, dan mungkin mereka akan mendapatkan emas lagi.

Setiap minggu, bergabunglah dengan staf Massively OP untuk kolom Massively Overthinking, sebuah meja bundar multi-penulis tempat kami mendiskusikan topik industri MMO saat ini – dan kemudian mengundang Anda untuk bergabung dalam komentar. Terlalu banyak berpikir itulah intinya. Giliranmu!

Iklan



Source link