
“Keluarkan yang lama dan masuk dengan yang baru,” kata survival sandbox Aloft, saat blog pengembang terbaru studio Astrolabe membahas sistem momentum baru, yang akan menggantikan sistem stamina asli game dalam upaya membuat hadiah game tersebut berisiko aksi dalam pertarungan dan pergerakan dan membuat hampir setiap aksi terasa lebih dinamis.
Momentum secara efektif adalah sumber daya yang membangun dan menghabiskan, yang beregenerasi ketika melakukan tindakan seperti meluncur dekat permukaan pulau atau menabrak arus ke atas, berhasil memblokir atau menyerang musuh dengan berbagai cara, dan ketika karakter terhidrasi atau antusias membersihkan kesuraman pulau. Adapun cara memanfaatkan momentum, hal itu bisa dilakukan terutama dalam pertarungan untuk melakukan manuver khusus atau menyembuhkan di tengah pertarungan.
Di masa depan, sistem momentum akan mencakup aktivitas lain termasuk mengisi ulang tenaga setelah memperbaiki layar kapal angkasa, meluncur bersama burung, atau minum kopi (relatable). Sistem baru ini akan digunakan setelah Aloft merencanakan peluncurannya pada musim gugur ini, meskipun postingan tersebut mencatat bahwa sistem ini dapat berubah seiring dengan penyempurnaan dan penambahan fitur.