Beranda Games Star Fox: Assault melonjak dengan misi Arwingnya

Star Fox: Assault melonjak dengan misi Arwingnya

20


Bahkan penggemar Star Fox yang paling fanatik pun mungkin akan mengakui bahwa ini adalah salah satu seri Nintendo yang paling salah urus. Saya bisa menyanyikan pujian Star Fox 64 sepanjang hari; pertarungan luar angkasa yang fantastis di Arwing berarti ini adalah salah satu dari sedikit game yang terus saya kunjungi kembali. Namun, entri selanjutnya membuat seri ini berjuang untuk membangun arah yang kohesif. Adventures awalnya bukan game Star Fox, gameplay strategis Command tidak menarik secara universal, sementara kontrol yang menarik perhatian secara signifikan menghambat Zero.

Star Fox: Assault adalah entri yang paling tidak saya sukai, dan warisan pendahulunya membuat Namco merancang apa yang saya sebut sebagai permainan kompromi. Petualangan Star Fox tetap menjadi petualangan 3D yang hebat, saya tidak berpendapat sebaliknya, tapi bukan itu yang membuat orang tertarik pada serial ini dan pada gilirannya membuat beberapa penggemar terasing. Tujuan ambisius Assault mencoba menjembatani kesenjangan ini dengan menggabungkan misi darat dan Arwing, gagal total pada misi pertama, tetapi berhasil dengan baik pada misi kedua. Kalau begitu, saya tidak suka permainannya, tapi saya suka aspek ini.

Salah satu penyebab perbedaan ini adalah karena misi berjalan kaki tidak menghasilkan substansi alami. Fox membuang mantan stafnya untuk mendapatkan berbagai senjata saat Anda melawan Aparoid, makhluk mirip serangga yang sangat ingin melakukan asimilasi, dan setengah dari kampanye 10 misi Assault secara efektif adalah penembak orang ketiga. Bukan ide terburuk untuk sebuah game aksi, tapi ini membutuhkan lebih dari sekadar misi yang membosankan dan kurang variasi selain menghancurkan perangkat pemijahan musuh. Hal ini semakin diperparah dengan skema pengendalian yang rumit.

Tangkapan layar Star Fox Assault, Fox McCloud sedang berjalan kaki dengan peluncur roket di depannya.

Tangkapan layar Star Fox Assault, Jenderal Pepper sedang berbicara dengan Fox McCloud dan berkata, "Baiklah, Fox, sepertinya kita belum terlambat."

Serangan Rubah Bintang. | Kredit gambar: Nintendo/Namco

Saya menghargai bagaimana beberapa misi mencoba menggabungkannya lebih jauh, membiarkan Anda melompat di antara tank Landmaster atau Arwings untuk beberapa mode terbang jarak jauh sesuka hati. Ambisi Namco terlihat jelas di sini, dan Assault terasa seperti mencoba memberi Anda segalanya, seringkali membutuhkan multitasking antara darat dan langit. Namun, eksekusinya terasa tidak fokus dan seringkali gagal dalam aksi juggling ini.

Menyebut ini permainan dua babak mungkin merupakan istilah sepak bola yang klise, tapi itu merangkum Assault dengan baik. Terlepas dari masalah ini, sekilas kecemerlangan 64 dapat ditemukan di beberapa misi Arwing on-rails yang menarik yang mengingatkan saya mengapa saya menyukai Star Fox. Assault melukiskan adegan tersebut dengan narasi opera luar angkasa yang dramatis dan pertarungan blockbuster besar, yang dicontohkan dengan baik pada pembukaan kampanye. Menghadapi sisa-sisa pasukan Andross menawarkan skala besar yang mengingatkan kita pada 64, sementara pertarungan terakhir Aparoid memberikan kesimpulan yang memuaskan.

Tangkapan layar Star Fox Assault, Fox McCloud mengarahkan senjatanya sambil berdiri di atas sayap Arwing yang terbang di planet bersalju.

Tangkapan layar Star Fox Assault, Arwing mendekati kepala logam raksasa yang mengambang dengan dua tangan terpisah di hutan hujan.

Serangan Rubah Bintang. | Kredit gambar: Nintendo/Namco

Sayangnya tahapan ini tidak sering terjadi di Assault, meskipun tahapan ini memberikan apa yang saya inginkan: versi misi on-rail yang lebih halus dengan kontrol yang lebih halus dan visual yang lebih baik. Mereka hampir tidak revolusioner dibandingkan dengan 64, dan ya, saya berharap rekan tim Fox tidak membutuhkan saya untuk menyelamatkan mereka terlalu sering. Meski begitu, segmen bertempo cepat ini tetap mendebarkan, yang pada akhirnya membuat saya terpaku pada kokpit.

Ada beberapa permainan yang saya akui saya sukai dan secara aktif tidak saya sukai, itulah sebabnya Assault menonjol bahkan sampai sekarang. Meskipun mereka tidak menawarkan sesuatu yang baru, pertarungan luar angkasa Assault menunjukkan potensi seperti apa game yang sepenuhnya berfokus pada Arwing di Gamecube. Meskipun potensi yang terbuang sangat besar, saya semakin menghargai bagian ini dalam beberapa tahun terakhir.