Beranda Uncategorized Slayscape, RPG battle royale yang dihasilkan secara prosedural dari eksekutif Shroud of...

Slayscape, RPG battle royale yang dihasilkan secara prosedural dari eksekutif Shroud of the Avatar, membuka halaman Steam-nya

7


Kisah aneh Slayscape terus terkuak. Sebagai penyegaran, perpaduan antara battle royale, ekstraksi FPS, dan “rasa RPG” dengan peta yang dihasilkan secara prosedural ini sedang digabungkan oleh Pangea Game Studios, sebuah studio sekunder yang dipimpin oleh Starr Long dari Shroud of the Avatar dan Chris Spears – kami pertama kali mengetahuinya ketika pertama kali disebut Project Rise.

Menindaklanjuti judul resmi game dan video gameplay pertama bulan lalu, kini kami dapat mengonfirmasi bahwa Slayscape kini telah membuka halaman Steam, yang jelas memungkinkan judul tersebut tersedia untuk dimasukkan dalam wishlist meskipun tidak ada tanggal rilis yang ditentukan.

Halaman Steam dan situs resmi game ini juga mendapatkan beberapa pembaruan pada deskripsi fiturnya, termasuk rencana untuk sistem aliansi pemain yang akan “memberikan keunggulan bagi pahlawan yang berpikiran strategis dibandingkan musuhnya,” konfirmasi bahwa pemain yang kalah dapat kembali sebagai monster. untuk membunuh pemain lain untuk mendapatkan hadiah alternatif, dan kemampuan bagi mereka yang tidak menang untuk setidaknya mendapatkan hadiah minimum karena bertahan sepanjang pertandingan.

Halaman Steam juga memberikan kesempatan kepada semua orang untuk melihat kembali game tersebut, baik dalam bentuk gambar maupun dalam video cuplikan awal yang dibuat oleh Spears bulan lalu. Mata Anda dapat melihat semua ini dalam galeri di bawah. Terima kasih kembali.

Pembaca lama MOP pasti tahu bahwa Shroud of the Avatar adalah game kontroversial di dunia MMO. Dimulai pada tahun 2013, proyek ini telah dikritik karena memotong fitur-fitur yang dijanjikan, melakukan crowdfunding secara berlebihan, menunda hadiah Kickstarter, mengaburkan kepemimpinan perusahaan dan status kantornya, dan mengabaikan pengajuan SEC yang secara hukum diwajibkan oleh crowdfunding ekuitas game tersebut. Pada tahun 2019, perusahaan Richard Garriott, Portalarium, menjual SOTA kepada pengembang utamanya dan keluar dari permainan. Permintaan pers ditanggapi dengan sikap diam dan hinaan, dan investor crowdfund ekuitas ditinggalkan tanpa pemberitahuan atau akuntabilitas apa pun; terlebih lagi, para eksekutif mulai menggembar-gemborkan MMO blockchain (gagal?) dan battle royale. SOTA sendiri memang masih memiliki playerbase yang kecil dan secara teknis masih minim pengembangan.

Iklan



Source link