Beranda Uncategorized Rilis ulang Final Fantasy 14: Dawntrail Benchmark tertunda 3 hari

Rilis ulang Final Fantasy 14: Dawntrail Benchmark tertunda 3 hari

1


Awalnya dijadwalkan untuk rilis pada 30 atau 31 Mei, edisi kedua Final Fantasy 14: Dawntrail benchmark resmi telah ditunda tiga hari hingga 3 Juni.

Perilisan ulang ini menargetkan masalah pencahayaan yang menyebabkan masalah seperti “mata tak bernyawa” pada pembuat karakter dan diperkirakan akan terjadi pada akhir Mei, seperti yang diungkapkan oleh sutradara dan produser Naoki Yoshida dalam Letter from the Producer LIVE terbaru. Namun, pada dini hari tanggal 31 Mei, Yoshida mengumumkan bahwa para pemain tidak akan melihat benchmark baru hingga tanggal 3 Juni.

Menurut keterangan resminya, penundaan tersebut disebabkan oleh kombinasi masalah teknis dan kebetulan yang tidak menguntungkan. Tim pengembang FF14 pada awalnya berada di jalur yang tepat untuk merilis benchmark resmi Dawntrail tepat waktu hingga tinjauan akhir mengungkapkan adanya bug dalam perangkat lunak. Tampaknya, mereka telah memperbaiki masalah tersebut dan “sedang melakukan peninjauan akhir dari awal”, yang mungkin akan menunda perilisannya paling lama satu hari. Namun, penundaan tersebut bertepatan dengan pemeriksaan gedung wajib yang menutup kantor mereka selama akhir pekan, dan mereka tidak dapat menyelesaikan dan merilis perangkat lunak tersebut hingga Senin, 3 Juni.

Dua gambar karakter hyur laki-laki default yang sama dari Final Fantasy 14 dalam kondisi pencahayaan berbeda disajikan berdampingan untuk menunjukkan perubahan yang dilakukan pada pembuat karakter di Dawntrail.Terakhir, Anda tidak akan terpesona oleh pilihan warna rambut dan kulit Anda sendiri saat Anda memasuki cutscene pertama. Gambar melalui Square Enix

Dalam pernyataannya, Yoshida melanjutkan dengan menyoroti beberapa perubahan yang mungkin bisa dilihat para pemain saat ini. Seperti yang dijanjikan, kondisi pencahayaan yang selalu tidak akurat pada pembuat karakter utama akhirnya dilengkapi dengan opsi lebih terang yang tersedia di Aetherial Background. Pemain akan dapat beralih antara pencahayaan asli berwarna biru dan konfigurasi pencahayaan yang lebih terang, lebih netral, dan langsung menggunakan tombol “waktu” di opsi latar belakang.

Meskipun pencahayaan untuk latar belakang lainnya sayangnya tidak tersentuh, efek sketsa telah dihapus dari semuanya untuk kejelasan dan persepsi warna yang lebih baik. Secara keseluruhan, nampaknya pembuat karakter akhirnya dapat menunjukkan seperti apa karakter dalam sebagian besar kondisi dalam game sebelum pemain menyelesaikan penampilan mereka.

Perubahan lainnya termasuk namun tidak terbatas pada:

Peningkatan highlight dan rendering kilap untuk mata dan bibir Penyesuaian pencahayaan dan tekstur untuk ekspresi wajah dan kontur yang lebih halus Perbaikan pada bagian tekstur rambut beresolusi rendah Penyesuaian pada proses self-shadowing untuk tampilan yang lebih ramping pada seluruh gaya rambut Penyesuaian dan peningkatan pencahayaan lingkungan secara keseluruhan.

Semua perubahan yang diterapkan pada perangkat lunak benchmark akan hadir dalam game itu sendiri. Meskipun tolok ukur ketiga sebelum peluncuran resmi sangat mustahil, jangan putus asa jika tolok ukur baru tersebut masih belum sesuai dengan harapan Anda: Yoshida menegaskan bahwa tim pengembang masih memperhatikan masukan pemain untuk diterapkan hingga saat ini. rilis Dawntrail dan bahkan setelahnya.

Dot Esports didukung oleh penonton kami. Saat Anda membeli melalui tautan di situs kami, kami mungkin mendapat komisi afiliasi kecil. Belajarlah lagi