Jika Anda akan terjebak dalam status limbo, ada baiknya setidaknya menunjukkan tanda-tanda bahwa Anda masih hidup dan bersemangat. Sangat bagus bagi PlanetSide 2 untuk memposting blog pengembang yang membahas tentang keadaan permainan dan apa yang mungkin diharapkan oleh penggemar proyek dalam beberapa bulan mendatang.
Tim (Toadman?) keluar dan mengatasi kesalahan Sunderer baru-baru ini (katakanlah itu lima kali lebih cepat!), karena “bagian dari Pengerjaan Ulang Sunderer secara tidak sengaja dirilis ke klien langsung” dan kemudian dikembalikan. Rupanya hal ini terjadi karena tim meraba-raba pembaruan multiklien.
Kabar baiknya, pengembang PlanetSide 2 mengatakan bahwa mereka ingin merombak sistem peringatan dan penangkapan zona perang: “Pada akhirnya, sistem peringatan harus memberikan tujuan pada tindakan taktis yang lebih kecil yang dilakukan pemain, seperti merebut pangkalan. Memiliki serangkaian tujuan yang lebih beragam, selain ‘melukis peta’, memiliki beberapa manfaat.”