Beranda Games Pilih Petualangan Saya: Misi berakhir dengan sambutan kembali ke Elite Dangerous

Pilih Petualangan Saya: Misi berakhir dengan sambutan kembali ke Elite Dangerous

1


Betapa berbedanya satu bulan. Saat saya pertama kali memulai rangkaian postingan Elite Dangerous untuk Choose My Adventure, saya melakukannya dengan asumsi bahwa saya terbang sepenuhnya sendirian, tanpa ada orang lain yang bisa terbang dalam sayap atau skuadron; Saya masih akan mewakili Skuadron Porg saat saya terbang, tetapi untuk semua maksud dan tujuan dukungan itu tidak ada lagi. Namun sekarang sepertinya perombakan bidang teknik yang akan dilakukan akhir minggu ini sudah cukup bagi sahabat dan mentor saya untuk kembali dan terbang bersama saya sekali lagi.

Namun meskipun saya senang melihat teman saya kembali bersemangat untuk menghadapi apa yang akan terjadi selanjutnya, hal yang juga membuat saya bahagia adalah kembalinya dia ke Elite ditandai dengan kesadaran sederhana tentang hal-hal yang membuat kotak pasir menyenangkan baginya. memulainya, yang juga mencerminkan pengalaman saya sendiri beberapa minggu terakhir.

Namun pertama-tama, saya harus melaporkan seperti apa misi yang dijalankan pada akhirnya karena itulah yang dipilih dalam jajak pendapat. Saya memilih untuk cukup fokus pada misi Odyssey yang mengharuskan saya berjalan kaki untuk menyelesaikan berbagai hal, dengan rencana untuk secara perlahan mencoba dan meningkatkan intensitas untuk melihat di mana garisnya.

Saya memulai dengan sesuatu yang cukup mendasar: mendarat di kapal yang jatuh, mengambil barang dari reruntuhan, dan kembali ke tempat yang aman. Pertama kali saya melakukan ini, saya lupa tentang fakta bahwa saya bisa diserang oleh musuh yang mendarat di permukaan planet, jadi itu sedikit mengejutkan. Untungnya kemampuan tempurku cukup untuk membuatku setidaknya mengalahkan beberapa perampok ini sebelum aku memutuskan untuk memesannya dan terbang membawa barang-barangku.

Itu sedikit mengerikan tetapi tidak terlalu membuat stres, dan itu juga memperkenalkan saya kembali pada manuver-manuver yang telah saya lupakan, seperti cara terbaik mendekati POI planet. Saya melakukan ini beberapa kali lagi dan perlahan-lahan menjadi lebih baik setiap saat. Sebuah jalan yang sempurna, menurut saya.

Selanjutnya adalah sesuatu yang lebih intens dalam bentuk target pembunuhan. Yang ini membuat saya bermain-main dengan sedikit gameplay siluman Elite, meskipun sebenarnya tidak lebih terlibat daripada berjalan berjongkok di mana-mana dan umumnya menghindari jarak pandang yang besar dari patroli. Ada juga kesempatan untuk menggunakan alat pemindai untuk menghindari izin keamanan dari penjaga yang tidak menaruh curiga.

Yang ini menunjukkan momen di mana saya berhasil gagal ke atas: Saya mencoba mengisolasi target pembunuhan saya, tetapi dia berada di dalam gedung yang tidak dapat saya akses kecuali saya membuka atau membebani panel akses secara berlebihan. Jadi saya menelusuri tombol-tombol saya untuk mencoba menemukan mana yang memungkinkan saya mengubah “mode tembakan” untuk peralatan saya, tetapi dalam proses melakukan itu, saya secara tidak sengaja melemparkan sebuah granat. Alih-alih menarik penjaga di dekatku, hal itu malah menyebabkan orang yang ingin kubunuh keluar dari gedung dan menyelidiki kebisingan! Itu adalah pembunuhan tunggal yang mudah, dan saya keluar dari markas sebelum penjaga lain menyadarinya.

Beberapa misi semacam ini menyoroti kebodohan umum AI musuh yang saya temui di bagian FPS permainan, tetapi pada akhirnya saya bersenang-senang dan mampu melanjutkan kemiringan saya ke atas dalam hal kesulitan dan intensitas, jadi secara keseluruhan itu adalah kemenangan.

Ketika saya memutuskan untuk melakukan misi penyerbuan, saya menemukan amplop itu. Misi-misi ini, jika dilihat sekilas, nampaknya cukup mendasar, karena secara efektif merupakan tujuan membunuh 10 tikus, hanya saja saya harus menemukan pemukiman di mana anggota faksi target saya tinggal. Sekali lagi hal ini membantu saya mempelajari kembali cara menggunakan navigasi dan peta, jadi tentu saja ada nilai pengajaran di sana. Namun, yang membuat saya mendapat masalah adalah banyaknya musuh.

Memang benar, beberapa kali saya mencoba menyelesaikan misi penyerbuan ini bisa ditangani sedikit lebih baik. Aku mencoba pendekatan senjata api, pendekatan sembunyi-sembunyi, dan bahkan kombinasi keduanya, tapi setiap kali aku kewalahan, membuatku mati berulang kali.

Sekarang harus kutegaskan bahwa hukuman karena gagal dalam misi ini tampaknya tidak menjadi masalah, karena aku tidak dicap sebagai penjahat, tidak dijebloskan ke penjara, dan bahkan tidak dikenakan biaya pembelian kembali (sejak aku berada di kaki). Terlebih lagi, pembunuhan yang saya lakukan pada setiap percobaan berturut-turut dihitung ke penghitungan akhir yang diminta oleh misi.

Namun, kesabaran saya masih menipis karena saya harus terbang kembali ke pemukiman yang saya targetkan berulang kali. Jadi saya tidak rugi dalam hal materi atau uang, tetapi saya membuang banyak waktu dalam perjalanan. Akhirnya saya menyerah sekitar setengah dari jumlah pembunuhan yang dibutuhkan dan meninggalkan misi; hal-hal semacam ini pasti mengharuskan saya untuk bersama tim. Tapi hei, setidaknya saya mendapat pelajaran itu, dan itu tidak mengurangi kesenangan saya secara keseluruhan, meskipun imbalan misinya sangat sedikit.

Di sinilah saya sampai pada realisasi akhir tentang DE yang saya singgung di kolom minggu lalu. Sangat mudah untuk fokus pada saran, panduan, penyelesaian masalah, dan tempat bertani serta tempat mengerjakan yang ditemukan oleh basis pemain game ini. Dan saya tidak menyalahkan hal itu karena dianggap sebagai satu-satunya cara untuk memainkan game ini karena banyak proses membuka kunci yang sulit di saat-saat terbaik. Namun karena fokus pada hal itu, saya lupa tentang hal-hal menyenangkan yang saya suka lakukan.

Bisa dibilang, melakukan misi kecil atau pengangkutan truk atau penambangan inti tidak akan membuat gelombang besar di kotak pasir Elite yang luas. Sial, tidak ada satu pun hal yang saya lakukan yang mungkin merupakan cara yang “benar”. Namun meskipun ini sederhana dan bahkan mungkin bodoh, saya sangat senang dengan semuanya. Ketika saya mengesampingkan semua nasihat yang bermaksud baik tetapi pada akhirnya berlebihan tentang bagaimana terus maju dan fokus pada aktivitas yang membuat saya tersenyum, rileks, atau terlalu fokus pada hal-hal seperti terbang dan mendarat, saya dengan mudah berada dalam kondisi paling bahagia. Dan saya teringat mengapa permainan ini bisa menyenangkan.

Dan kebetulan itulah yang dirasakan sahabatku saat dia kembali juga.

Tentu saja, ini tidak berarti bahwa saya tidak bersemangat dengan kemajuan teknologi yang telah dihaluskan. Sejujurnya akan sangat menyenangkan untuk merasa seolah-olah saya dapat terlibat dengan sistem yang tidak pernah saya sentuh sebelumnya, apalagi fakta bahwa saya akan melakukannya dengan sahabat saya. Namun demikian, ada baiknya rangkaian kolom ini mengingatkan saya pada kesenangan sederhana dan tenteram yang mampu dilakukan oleh Elite Dangerous.

Namun eksplorasi pembaruan besar pada game ini tidak lagi menjadi fokus kami di sini (walaupun Anda dapat mengharapkan beberapa kesan dari saya tentang hal itu nanti di kolom lain). Yang kami khawatirkan saat ini adalah perpindahan kami ke Pax Dei, yang menang dalam jajak pendapat dengan selisih satu suara. Sekarang harus saya akui, saya masih menyimpan beberapa keraguan mengenai bagaimana game ini akan berjalan, namun saya juga berhak mengubah pikiran saya jika keadaannya terlalu membuat frustrasi – bahkan jika perubahan itu berarti saya malah beralih ke Fractured.

Tetap saja, mari kita coba memulai ini dengan langkah yang benar, dan itu melibatkan menentukan bagaimana memulainya, yang melibatkan memulai dari awal atau melanjutkan dengan satu karakter yang saya buat yang hanya memiliki sedikit hal yang terbuka:

Memuat ... Memuat …

Pemungutan suara berakhir pada hari Jumat, 9 Agustus, seperti biasanya, pukul 13.00 EDT. Sementara itu, saya cukup yakin saya akan melompat ke kokpit pesawat luar angkasa dan melakukan lebih banyak hal. Terutama karena aku punya seseorang untuk melakukannya sekarang.

Selamat datang di Pilih Petualangan Saya, kolom tempat Anda bergabung dengan Chris setiap minggu saat dia melakukan perjalanan melalui negeri mistis dalam petualangan fantastis – dan Anda harus memutuskan nasibnya. Itu bagus karena dia sering kali menjadi orang yang ragu-ragu kecuali dia memesan burger.



Source link