
Meskipun pembaruan konten terbaru untuk Elite: Dangerous disebut Pembaruan Tipe-8, yang sebenarnya seharusnya disebut Pembaruan Reborn Teknik karena perombakan yang diterapkan pada sistem perkembangan tersebut telah menyegarkan kembali waktu saya dalam bermain game secara signifikan. Dan ini datang dari seorang pemula hingga semuanya.
Bagi mereka yang belum tahu, teknik sebenarnya adalah serangkaian proses perkembangan yang menerapkan modifikasi pada fungsi pakaian luar angkasa, senjata FPS, dan pesawat luar angkasa dalam game, dan selama bertahun-tahun hal itu sangat dibatasi dan… yah, kasar, itu Aku bahkan tidak repot-repot mengakui semuanya. Namun, begitu pembaruan ini hadir, bahkan para garam lama dan komandan yang kehilangan haknya mulai memperhatikan dan menunjukkan betapa besarnya hal ini. Dan itu bukan sesuatu yang Anda abaikan, itulah sebabnya saya mendalami teknik untuk edisi Stick and Rudder ini.
Investigasi saya dimulai dengan pengejaran yang paling sering saya lakukan: meningkatkan pakaian dan senjata. Elemen gameplay ini benar-benar merupakan daya tarik utama dari ekspansi Odyssey bagi saya, tetapi akhirnya menjadi patah hati terbesar saya karena kesibukan dan kebosanan dari semua itu memusnahkan kesenangan apa pun yang seharusnya saya alami. Itu adalah kegagalan yang cukup besar sehingga saya meninggalkan permainan grosir selama beberapa bulan. Namun, saat ini, hal-hal setidaknya lebih baik dalam hal imbalan, jika tidak bagus dalam menargetkan cara mendapatkannya.
Izinkan saya untuk menjelaskan: Sebelumnya, hadiah materi untuk menyelesaikan misi berjalan kaki sangat jarang dan sangat rendah, dan sebagian besar bergantung pada penargetan jenis misi atau pemukiman tertentu untuk menemukan bagian yang tepat untuk meningkatkan perlengkapan Anda, dengan asumsi mereka bahkan muncul. Sekarang, setiap misi berjalan kaki menghadiahkan tumpukan besar segala jenis materi, namun semuanya masih acak-acakan, artinya saya harus berharap bahwa ketika saya membuka kios misi, saya akan menemukan sesuatu yang saya butuhkan.
Hal ini ditambah dengan fakta bahwa sebagian besar misi berjalan kaki yang pernah saya lakukan bukanlah misi solo yang mudah, kecuali untuk misi tertentu seperti misi kurir atau misi yang melibatkan pengambilan sesuatu dari lokasi kecelakaan, yang benar-benar membatasi kemampuan saya. sedang mengerjakan. Saya akui bahwa beberapa di antaranya adalah masalah keterampilan pribadi, tetapi hal ini juga membuat saya sangat malu dan memaksa saya untuk menunggu sampai saya dapat melakukan jenis misi lain dengan teman-teman saya, yang tentu saja menyenangkan tetapi bukan yang saya sebut ideal. .
Tetap saja, jumlah hadiahnya meningkat pesat, dan saya bahkan dapat meningkatkan senjata favorit saya ke peringkat dua. Saya belum pernah menemui insinyur senjata atau setelan apa pun, tetapi saya harus mengatakan bahwa sistemnya terasa sedikit lebih mudah didekati daripada sebelumnya, bahkan jika mendapatkan barang yang tepat tanpa diperas oleh pemilik kapal induk adalah hal yang sulit. Kecuali saya melewatkan sesuatu, tentu saja, itu selalu mungkin terjadi. Dan pada akhirnya saya benar-benar bersemangat untuk melakukan misi Odyssey lagi, jadi itu masih merupakan kemenangan dalam buku saya.
Meskipun peningkatan rekayasa Odyssey mungkin sedikit mengecewakan, rekayasa pesawat ruang angkasa sangat menyenangkan. Sekali lagi, saya belum pernah terlibat dengan bagian apa pun dari sistem ini sebelum Pembaruan Tipe-8, jadi saya beralih ke hal yang umumnya bodoh ini, kecuali untuk meminta panduan dari sahabat saya, tetapi beberapa minggu terakhir untuk meningkatkan pertarungan favorit saya Chieftain sangat terlibat.
Di atas kertas, semuanya masih merupakan omong kosong yang sulit: Anda harus diundang untuk mengunjungi seorang insinyur, Anda harus memenuhi beberapa persyaratan untuk membuka layanan mereka, Anda harus mengumpulkan bahan-bahan yang sangat spesifik yang diklasifikasikan dalam tiga jenis (mentah). , dikodekan, dan diproduksi), lalu Anda harus mendaratkan secara fisik kapal yang ingin Anda tingkatkan di rumah insinyur, membakar material dengan mengisi roda kemajuan – sebuah proses yang dalam bahasa sehari-hari disebut sebagai “pemintalan” – untuk naik ke atas tingkatan, yang pada gilirannya meningkatkan peringkat dengan insinyur tertentu.
Dalam praktiknya, rincian keseluruhan kesepakatan sangat terbantu oleh fakta bahwa imbalan materi untuk aktivitas terkenal jauh lebih baik dan putarannya jauh lebih dapat diprediksi daripada diacak. Cara mendapatkan matras teknik kapal dalam prakteknya tidak berubah, namun jumlah barang yang dibagikan telah berubah, sehingga semua metode yang telah teruji akan bekerja lebih baik dari sebelumnya. Hal ini juga berarti bahwa panduan yang sudah berusia bertahun-tahun masih relevan bagi pemula – termasuk saya.
Setelah waktu yang saya habiskan untuk meningkatkan pendorong kapal saya ke drive kotor kelas tiga dan FSD saya ke kelas lima dengan efek eksperimental manajer massal, saya dapat mengatakan bahwa ini adalah cara untuk melakukan penggilingan. Ada langkah-langkah yang harus diambil, kemajuan yang diperlukan, dan banyak bahan yang harus diambil pada akhir hari, tetapi semuanya tetap terasa seperti waktu dan usaha yang dihargai jauh lebih baik, dan kemampuan untuk menyesuaikan kapal favorit saya agar benar-benar membuatnya. milik saya adalah peningkatan yang sangat besar dalam hal kinerja mentah dan kondisi mental. Dengan kata lain, semua ini terasa sangat, sangat menyenangkan.
Saya harus terus mengingatkan diri sendiri bahwa meskipun keadaan sudah lebih baik saat ini, ini masih maraton dan bukan lari cepat, jadi melihat keseluruhan sistem secara keseluruhan masih terasa sangat membebani dan menakutkan. Namun berdasarkan pengalaman saya, mendekatinya secara terpisah-pisah benar-benar bermanfaat.
Tentu saja saya tidak akan merasa seperti ini jika saya tidak memperhatikan banyaknya sumber daya di luar sana yang dapat membantu. Beberapa favorit saya adalah Inara serta program mandiri Materials Helper, yang keduanya membantu melacak dan mengawasi masalah materi, dan saya juga harus menonton video dari Hawkes Gaming, Mile 13 Gaming, dan The Buur Pit .
Dan ya, akan jauh lebih baik jika hal ini ada dalam game, tapi saya juga menyukai bagaimana utilitas ini meningkatkan pengalaman saya. Menggali situs dan aplikasi terpisah hanyalah perpanjangan dari game menyenangkan yang lebih luas seperti Elite: Dangerous give me.
Saya benar-benar berharap Frontier Developments tidak masuk begitu saja, menyatakan “saatnya FDeving,” dan FDev tersebar dimana-mana (atau dengan kata lain memutuskan untuk mengacaukan segalanya), namun sejauh ini belum ada upaya untuk merusak hal yang baik. dan tampaknya semuanya terlibat dalam pembaruan powerplay bulan Oktober, yang merupakan sistem lain yang tidak pernah saya pedulikan sebelumnya tetapi tiba-tiba ingin saya coba.
Dan itulah ringkasan pemikiran saya tentang Pembaruan Tipe-8. Saya merasa diberdayakan untuk mencoba hal-hal baru sekarang.
Berkat perbaikan teknik ini, saya tiba-tiba tertarik untuk melakukan aktivitas itu juga. Tiba-tiba saya merasakan rasa memiliki yang lebih besar atas kapal dan senjata saya. Tiba-tiba saya memiliki tujuan baru untuk dicapai dengan rasa penemuan dan kegembiraan. Tiba-tiba saya punya alasan untuk memainkan Elite: Dangerous lagi. Dan saya berani bertaruh mereka yang selama ini berdiam diri dan merawat luka bakar lama akan merasakan hal yang sama.
Menurut saya, menyebut hal ini sebagai kebangkitan kembali bukanlah hal yang berlebihan. Sudah waktunya untuk kembali.
