Dalam patch Advanced Server ini, para pengembang di MOONTON Games menyesuaikan beberapa jalur default untuk para pahlawan agar sesuai dengan pilihan jalur sebenarnya dalam pertandingan Peringkat di Server Resmi, namun pengembang juga memperhatikan beberapa pilihan jalur spesifik yang dibuat oleh pemain level atas di Mobile Legends (MLBB ). Pengembang akan mengawasi data dan mempertimbangkan untuk melakukan lebih banyak penyesuaian di masa mendatang. Mari kita uraikan Update Patch 1.8.76 Mobile Legends secara detail.
Update Patch 1.8.76 Mobile Legends: Penyesuaian Hero Zhuxin (Nerfed)
Mengurangi mobilitas dan kemampuan kontrol Zhuxin.
Atribut (↓)
Kecepatan Gerakan: 255 >> 245
Keterampilan 1 (↓)
Tumpukan Jerat Jiwa Diterapkan: 3 >> 1
Keterampilan 2 (↓)
Kerusakan Dasar: 70-145 >> 50-150
Masha (Disesuaikan)


Pengembang senang melihat Masha mendapatkan lebih banyak penggunaan setelah penyesuaian sebelumnya. Kini setelah para pemain semakin nyaman dengannya, para pengembang mendapati bahwa dia terlalu lemah di awal dan pertengahan permainan. Masha dipaksa untuk bermain bertahan melawan sebagian besar hero lain di jalur EXP hingga level 4, dan kemudian mengandalkan pembunuhan hero agar cukup berkembang untuk menjatuhkan hero squishy musuh di late game. Untuk mengatasi hal ini, para pengembang ingin mencoba meningkatkan potensi laning mereka agar lebih efisien di awal dan pertengahan permainan, sambil sedikit mengurangi potensi ledakan di akhir permainan.
Skill 1 (~) Base Damage Pasif: Physical Damage sebesar 1-2% >> 2% dari Max HP Base Damage Aktif: Physical Damage sebesar 3-6% >> 2-4% dari Max HP Ultimate (~) Base Damage: 200-500 >> 400-600 Bonus Damage: 200% Ekstra Serangan Fisik >> 220% Ekstra Serangan Fisik Minotaur (Nerf)
Perubahan kami sebelumnya pada regen Enrage Minotaur membuatnya terlalu kuat melawan hero yang mengandalkan serangan dasar multi-hit. Selain itu, HPnya agak terbalik karena dia adalah tank CC. Jadi devs membuat perubahan baru pada regen Enrage-nya dan mengurangi penyembuhan skill Motivation Roar miliknya.
Skill 2 (↓) Basic Regen: 260-360 +100% Total Magic Power >> 220 -320+60% Total Magic Power HP Regen: Memulihkan HP setara dengan 200-450 +100% Total Magic Power ketika terkena serangan Basic Attack hero musuh >> Memulihkan HP setara dengan 100% Basic Attack Damage yang diterima dari hero musuh Lolita (Disesuaikan)
Pengembang ingin membuat perisai pasif Lolita dan skill Guardian’s Reflection miliknya menjadi lebih efektif. Kini Lolita akan memperoleh lebih banyak Perisai dari penggunaan keterampilan dan mendapatkan lebih banyak manfaat dari Pengurangan CD.
Pasif (~) Perisai Tiap Tumpukan: 50 +10* Level Pahlawan >> 100 +20* Level Pahlawan +80% Total Kekuatan Sihir Tumpukan Perisai Maks: 6 >> 3 Interval Pemicu Pasif: 2,5 detik >> 5 detik Skill 1 ( ↓) Cooldown: 10-7,5 d >> 10 d di semua level Biaya Mana: 70-120 >> 70-95 Skill 2 (~) Cooldown: 17,5-15 d >> 15-12,5 d Nilai Dasar Perisai: 1500-3000 >> 1000-2000 Chip (Digosok)


Keterampilan 1 (↑)
Kerusakan Menabrak Hovercraft: 150-300 +5% dari Max HP target >> 180-330 +6% dari Max HP target
Keahlian Khusus (↑)
Cooldown: 40s >> 20s (tidak terpengaruh oleh Pengurangan CD)
Harith (Nerfed)
Mengurangi foreswing pada Skill 1 merupakan dorongan yang terlalu besar bagi Harith, dan pengembang akan menyeimbangkannya dengan sedikit pengurangan damagenya.
Skill 1 (↓) Base Damage: 236-376 +84% dari Total Magic Power >> 235-335 +75% dari Total Magic Power Explosion Damage: 590-940 +210% dari Total Magic Power >> 590-840 +190 % dari Total Kekuatan Sihir Edith (Digosok)
Nerf perlengkapan pertahanan sedikit mempengaruhi damage Ultimate Edith, sehingga persentase Pertahanan Hibrid yang diubah menjadi Kekuatan Sihir telah ditingkatkan.


Terakhir (↑)
Persentase Pertahanan Hibrid yang Dikonversi menjadi Kekuatan Sihir: 3.2 >> 3.5
Hayabusa (digosok)
Optimasi Pengalaman: Ling dan Lancelot dapat menggunakan Retribution selama Ultimate mereka (Invincibility) untuk mendapatkan penghasilan dari creep netral atau untuk memberikan damage. Hayabusa juga harus bisa melakukan hal itu.
Terakhir (↑)
Retribution sekarang dapat digunakan saat menggunakan Ultimate.
Julian (Digosok) Pasif (↑)
Bonus Kekuatan Sihir Serangan Dasar yang Ditingkatkan: 90% >> 100%
Atribut Esmeralda (Buffed) (↑) Pertumbuhan Pertahanan Fisik: 4.3 >> 7.3 Pertumbuhan Pertahanan Sihir: 2.5 >> 4 Carmilla (Disesuaikan)
Menyesuaikan besar kecilnya skill Crimson Flower dan Basic Attack Carmilla sehingga Crimson Flower akan selalu menyerang ketika serangan dasar bisa.
Update Patch 1.8.76 Mobile Legends: Penyesuaian Medan Perang dan Sistem Penyesuaian Peralatan Kapak Perang (Buff)
Setelah pemain menggabungkan Bloodlust Axe dan Queen’s Wings, Queen’s Wings menjadi lebih berguna dari sebelumnya. Namun mahalnya harga Queen’s Wings menyebabkan kurangnya perlengkapan Spell Vamp di awal permainan, yang berdampak pada pengalaman dan kekuatan beberapa pahlawan secara keseluruhan.
Pada patch kali ini, pengembang memutuskan untuk menggabungkan beberapa atribut Bloodlust Axe ke dalam War Axe. Hal ini akan membuat War Axe menjadi pilihan pertama yang lebih layak dalam hal keberlanjutan bagi para pahlawan berbasis keterampilan. Pengembang berharap ini akan lebih sesuai dengan pemilihan perlengkapan pemain.
Atribut (↑) Serangan Fisik: 25 >> 35 HP Maks: 550 >> 400 Sekarang juga memberikan 12% Spell Vamp. Pasif Unik – Semangat Berjuang (↑)
Tumpukan tidak lagi memberikan Spell Vamp.
Sayap Ratu (~)
Dengan perubahan pada Kapak Perang, Sayap Ratu tidak perlu lagi digabungkan sepenuhnya dengan atribut Kapak Haus Darah. Akibatnya, pengembang telah menurunkan Spell Vamp dan harga dasar mereka.
Atribut (↓)
Mantra Vamp: 15% >> 10%
Harga (↑)
2550 >> 2250
Malefic Gun (Digosok)
Meningkatkan kekuatan Malefic Gun secara keseluruhan. Mudah-mudahan, ini akan terasa seperti pilihan yang lebih kompetitif jika dibandingkan dengan Wind of Nature.
Atribut (↑)
Serangan Fisik: 30 >> 50
Skill Aktif – Malefic Energy (↑) Meningkatkan Jangkauan Serangan Durasi: 2 detik >> 3 detik Cooldown: 70 detik >> 35 detik Pasif Unik – Zeal (↑)
Peningkatan Kecepatan: 10% >> 15%
Lentera Harapan (Digosok)
Kerusakan yang ditimbulkan peralatan ini meningkat pesat pada pahlawan dengan HP tinggi.
Pasif Unik – Seeker (↑)
Magic Damage: 1% dari Max HP target >> 6% dari HP target saat ini
Sayap Darah (Digosok)
Mengurangi Cooldown-nya.
Pasif Unik – Penjaga (↑)
Waktu Istirahat: 30 detik >> 20 detik
Tombak Naga Besar (Digosok)
Meningkatkan peningkatan kecepatan yang diberikannya.
Pasif Unik – Prajurit Tertinggi (↑)
Peningkatan Kecepatan: 15% >> 30%
Kepiting Pemulung Penyesuaian Medan Perang
Pengembang telah menerima banyak masukan bahwa drop Scavenger Crab (Exp Scroll dan Gold) terlalu mengganggu untuk diambil. Mereka sekarang hanya akan menjatuhkan satu dari masing-masingnya (dengan total hadiah yang sama seperti sebelumnya), dan tetesan tersebut sekarang akan terbang ke si pembunuh (tidak perlu mengambilnya).
Menyukai Pembaruan Mobile Legends Patch 1.8.76 kami? Jika Anda mencari konten MLBB yang lebih bermanfaat, lihat artikel di bawah ini:
Bagaimana pendapat kalian mengenai Update Mobile Legends Patch 1.8.76? Beritahu kami di komentar di bawah!
Untuk berita dan pembaruan Mobile Gaming lainnya, bergabunglah dengan grup WhatsApp, Grup Telegram, atau server Discord kami. Ikuti juga kami di Google Berita, Instagram, dan Twitter untuk pembaruan cepat.