Menyusul penundaan Stalker 2: Heart of Chornobyl hingga bulan November, pengembang GSC Game World telah menghadiahi penggemar yang sabar dengan penyelaman baru selama 35 menit ke dalam sekuel penembak horor pasca-apokaliptik – menampilkan misi melintasi dunia terbuka yang suram dan indah.
Dunia “besar” Stalker 2 – yang secara resmi dikenal sebagai Zona Pengecualian Chornobyl – terdiri dari 20 wilayah, masing-masing memiliki penduduk, anomali, dan alamnya sendiri. Dikatakan juga memiliki sedikit penghalang, yang berarti pemain bebas menjelajahi lokasi sesuai pilihan mereka – dengan tujuan untuk “memberikan perasaan bebas, memberikan rasa kesepian, dan memberikan rasa cemas”.
Meskipun penyelaman mendalam GSC memberikan gambaran yang bagus tentang pekerjaan lingkungan Stalker 2 yang sangat bervariasi, sebagian besar berfokus pada rawa – wilayah yang sebelumnya dihuni, bebas dari Penguntit tetapi merupakan rumah bagi banyak bahaya lainnya, yang menjadi tuan rumah bagi pencarian di mana para pemain harus menonaktifkan psi-beacon yang mematikan dan digunakan kembali untuk mencapai markas Clear Sky.
Stalker 2: Heart of Chornobyl – penyelaman mendalam pengembang. Tonton di YouTube
Saat misi berlangsung, GSC menekankan sifat bentuk bebas dari desain misinya, menjelaskan bahwa tidak mungkin untuk melihat semua konten dan setiap karakter dalam satu permainan – pemain akan mendapatkan cerita yang sedikit berbeda, misi yang sedikit berbeda, dan bertemu orang yang berbeda tergantung pada misinya. pilihan yang mereka buat.
Beberapa dari pilihan tersebut mungkin terkait dengan misi – pada satu titik kita melihat pemain memilih untuk mendekati lokasi utama dari gudang anggur yang relatif aman yang dipenuhi tikus daripada di atas tanah yang berpotensi lebih mematikan – sementara yang lain lebih organik. GSC mengatakan mereka mendorong eksplorasi dengan menempatkan peralatan baru, senjata, lampiran senjata, dan peningkatan di dunia – banyak di antaranya tidak dapat diperoleh melalui cerita.
Secara total, Stalker 2 akan menampilkan 35 senjata, dan masing-masing dapat dilengkapi dengan peningkatan dan lampiran berbeda untuk keragaman yang lebih besar. Mereka akan digunakan melawan zombie, Pseudodog (yang berkeliaran dalam kelompok bersama versi hantu mereka), dan babi mutan yang dikenal sebagai Daging. GSC mencatat bahwa AI-nya tidak menipu dengan mengetahui di mana pemain berada setiap saat, dan sebaliknya akan memburu mereka dengan terlebih dahulu membuat hipotesis di mana mereka akan berada.
Di tengah semua ini, pemain harus memperhatikan tingkat rasa lapar dan kelelahan mereka untuk memastikan efisiensi mereka tidak berkurang, dan mereka juga harus memperhatikan muatan peralatan mereka, karena beban yang berlebihan akan membatasi pergerakan mereka. GSC mengatakan bahwa mereka sengaja menghindari membuat Stalker 2 mudah bagi para pemain, karena hal ini akan “mematikan cengkeraman kenyataan” – sebuah sikap yang tercermin dalam keputusan untuk melepaskan sistem leveling demi kemajuan yang lebih naturalistik, dengan peningkatan pemain seiring mereka semakin akrab dengan Stalker 2. lingkungan, atau mendapatkan reaksi yang lebih cepat melalui pengalaman.
Penyelaman mendalam GSC selama 35 menit menampilkan lebih banyak informasi menarik – termasuk sedikit tentang rutinitas orang-orang yang berbeda di Zona, dan sifat dinamis faksi, yang terkadang dapat mengubah pemimpin mereka, bahkan bubar – dan ini sangat berharga untuk disimak. perhatikan, jika hanya untuk melihat lingkungannya yang sangat suram.
Stalker 2: Heart of Chornobyl kini akan diluncurkan pada tanggal 20 November, dan akan tersedia di Xbox Series X/S, PC (melalui situs web Steam, GOG, Epic, dan GSC), dan Game Pass.