Beranda Uncategorized Penggemar memperdebatkan karakter yang paling di-nerf dalam sejarah, mulai dari Star Wars...

Penggemar memperdebatkan karakter yang paling di-nerf dalam sejarah, mulai dari Star Wars Galaxies hingga Baldur’s Gate

1


Suka atau tidak suka, melakukan nerf pada karakter atau senjata dengan sengaja membuat mereka lebih lemah adalah kejahatan yang perlu dilakukan dalam video game. Thread Reddit baru-baru ini merenungkan siapa karakter yang paling di-nerf dalam sejarah, menginspirasi berbagai jenis jawaban mulai dari game layanan langsung hingga sekuel RPG besar.

Poster asli dari pertanyaan ini menyatakan bahwa Spider-Man/Peter Parker di-nerf di spin-off Spider-Man: Miles Morales karena dia tidak dapat mengalahkan penjahat super Rhino di spin-off setelah mengalami sedikit masalah di Spider-Man asli. permainan. Pengguna merespons dengan pendapat mereka sendiri yang melibatkan campuran nerf berbasis narasi dan gameplay. Beberapa contohnya antara lain Gale dari Baldur’s Gate 3, Death Claws dari Fallout, Brigitte dari Overwatch, dan Jedis di Star Wars Galaxies. Nerf khusus karakter dalam game seperti ini biasanya dibuat untuk menghilangkan mekanisme yang terlalu kuat dan membuat bermain melawannya tidak terlalu rumit.

Leroy Smith tampak bersih di Tekken 8.Game pertarungan sudah tidak asing lagi dengan nerf. Tangkapan layar melalui Bandai Namco

Game pertarungan juga terkenal karena karakternya yang nerf di antara cicilan atau patch. Pengguna mengutip contoh seperti transisi Kirby dari Super Smash Bros. asli ke Super Smash Bros. Melee, perpindahan Bayonetta dari Super Smash Bros. untuk WiiU/3DS ke Super Smash Bros. Ultimate, dan nerf Leroy Smith dari Tekken 7 ke Tekken 8. Karakter game pertarungan bisa terkena nerf karena sejumlah alasan, entah karena dianggap “dirusak” oleh komunitas karena gerakannya yang mudah dieksploitasi, atau perubahan mekanik dan sistem tambahan yang menyebabkan nerf yang tidak disengaja.

Di luar respons yang lebih spesifik terhadap karakter, salah satu jawaban paling umum terhadap pertanyaan ini adalah bahwa karakter utama akan terkena nerf ketika mereka beralih dari senjata yang kuat di akhir game sebelumnya menjadi hampir tidak memiliki apa pun di sekuelnya. Baik itu Kratos dari God of War atau Link dari The Legend of Zelda, tidak ada protagonis yang aman dari pengambilan statistik dan senjata mereka di antara cicilan. Meskipun praktik ini mungkin tidak masuk akal dalam narasi game yang berlangsung, hal ini penting dari sudut pandang gameplay. Memulai permainan baru dengan statistik dan senjata yang sangat tinggi menghilangkan tantangan nyata atau rasa penemuan dari pemain.

Dan itulah arti sebenarnya dari nerf. Memberikan tantangan baik bagi pemain maupun lawan. Karena jika segala sesuatu dalam video game datang dengan mudah, apa gunanya memainkannya?

Dot Esports didukung oleh penonton kami. Saat Anda membeli melalui tautan di situs kami, kami mungkin mendapat komisi afiliasi kecil. Pelajari lebih lanjut tentang Kebijakan Afiliasi kami