
Ekspansi MMORPG tidak muncul begitu saja, meskipun mungkin tampak demikian dari sisi pemain. Dua pengembang di balik Lord of the Rings Online memanfaatkan kesempatan podcast “We Have a Cave Troll” yang berdurasi satu jam baru-baru ini untuk berbagi bagaimana pembaruan konten yang sangat rumit ini muncul.
Desainer Utama Allan “Orion” Maki dan Desainer Senior Dunia Matt “Skenario” Elliott memandu pemirsa melalui proses langkah demi langkah untuk setiap paket ekspansi LOTRO, mulai dari konsep, penelitian, pembuatan, hingga pengujian. Diskusi seru dan santai bisa Anda simak di bawah ini: