Beranda Games Pencipta Wordle hampir menamai permainannya Mr Bugs Wordys Nugz

Pencipta Wordle hampir menamai permainannya Mr Bugs Wordys Nugz

4


Lucu rasanya memikirkan nama; jika situasinya sedikit berbeda, Chuck Spadina bisa saja memberi tahu E3 betapa menakjubkannya mereka; kita mungkin semua sedang bermain arcade di lemari Kong Dong; atau mungkin duduk sambil sarapan untuk permainan singkat Mr Bugs Wordys Nugz.

Itulah judul yang pernah dipertimbangkan oleh pengembang Josh Wardle untuk fenomena permainan kata sehari-hari Wordle sebelum memilih salah satu yang kemudian menjadi nama rumah tangga. “Seandainya saya menyebut permainan ini Tuan Bugs,” Wardle mengakui kepada audiens di konferensi Figma Config baru-baru ini, “Saya rasa permainan ini tidak akan berhasil.”

Wardle berbicara selama presentasi yang merinci perkembangan panjang Wordle (terima kasih The Verge), mengungkapkan beberapa keputusan yang dia buat selama ini. Perjalanan itu dimulai pada tahun 2013 ketika, ketika mencoba membuat sesuatu yang mungkin menarik bagi rekannya, dia menggabungkan kata-kata dan Mastermind untuk membuat sebuah game Android. Mungkin mengejutkan, inti dari Wordle sudah ada sejak awal, memberikan pemain enam putaran untuk menebak dunia lima huruf.

Siaran Berita: Dengan matinya Keystone, apakah Xbox akan menghentikan rencana konsol streamingnya?Tonton di YouTube

Satu prototipe yang ditunjukkan Wardle selama presentasi memiliki desain yang tiada habisnya, dengan cepat mengikuti satu kata dengan kata lainnya, sementara upaya kedua untuk menyempurnakan esensi permainan memperkenalkan kehidupan. Namun, tidak ada yang berhasil, dan akhirnya dia kehilangan minat untuk menyimpannya “di belakang” selama enam tahun. Baru setelah dia mulai memainkan game-game New York Times secara teratur seperti Spelling Bee pada tahun 2020, sebuah ide muncul, dan kembali ke Wordle pada tahun berikutnya, dia membuat versi yang terinspirasi oleh desain game sekali sehari tersebut.

Dan sisanya adalah sejarah; setelah sebagian besar merupakan permainan yang hanya dimainkan oleh Wardle dan rekannya, suatu hari mereka membagikan situs web Wordle kepada keluarga, yang kemudian membagikannya kepada teman-teman, hingga berubah menjadi raksasa seperti sekarang ini. Wardle, tentu saja, mengejutkan dunia ketika dia memutuskan untuk menjual game tersebut ke New York Times pada Januari 2022. Dan ini, katanya kepada hadirin, hanya karena, “Saya tidak ingin menjalankan bisnis game. Saya tertarik dalam menciptakan sesuatu.”

Dia juga tidak ingin memonetisasi game tersebut untuk menjadikannya karier. “Semua ini kembali lagi [the fact] Saya sedang membangun game untuk pasangan saya. Saya tidak akan menampilkan iklannya atau mencoba menjualnya dengan langganan premium… [but] dengan cepat menjadi jelas bagi saya bahwa ada orang lain yang akan menghasilkan uang dari Wordle, baik saya terlibat atau tidak.” Pada akhirnya, Wardle mengatakan, “menjual ke The New York Times adalah cara untuk menjauh .” Apakah pihak publikasi akan begitu tertarik pada Tuan Bugs Wordys Nugz? Siapa yang tahu.

Namun pada akhirnya, saran Wardle untuk sesama pengembang sederhana saja: “Jangan mencoba membuat Wordle. Jadikan hal yang Anda sukai itu bermakna bagi Anda. Dan segala sesuatu yang lain akan mengikuti hal itu.”