Dengan dimulainya Update baru Mobile Legends: Bang Bang Patch 1.8.90 di Advanced Server, developer telah melakukan beberapa perubahan keseimbangan hero yang menarik, bersamaan dengan hero baru Suyou, Assassin MLBB baru. Seiring dengan perubahan besar ini, akan ada beberapa penyesuaian medan perang dan perlengkapan dalam game juga. Mari kita uraikan lebih lanjut tentang pembaruan ini.
Pahlawan Baru: Suyou

Gambar melalui MOONTON GamesSebagai pemain peran Assassin/Fighter baru, Suyou memiliki keahlian berbeda yang memungkinkan beragam kombo dalam pertarungan. Fleksibilitas Suyou berasal dari pasif spesialnya, yang menawarkan manfaat berbeda berdasarkan cara dia menerapkan kemampuannya.
Pasif – Transient Immortal Tap-casting skill apa pun akan memberi Suyou lebih banyak Kecepatan Gerakan. Menahan keterampilan apa pun akan memberi Suyou lebih banyak Pengurangan Kerusakan.
Suyou tidak bisa mendapatkan keuntungan dari CD Reduction, yang akan diubah menjadi Serangan Fisik.
Skill 1 – Blade Surge Tap– Suyou melemparkan senjatanya ke arah target, memberikan damage pada musuh di jalurnya. Tahan– Suyou menyerang ke arah target, membuat musuh di depannya terkena stun saat dia berhenti. Skill 2 – Soul Sever Tap-suyou memberikan damage pada musuh di area berbentuk kipas sambil meluncur mundur. Tahan- Suyou menyalurkan kekuatan Immortal untuk melakukan 3 tebasan di area berbentuk kipas sambil memulihkan HP. Skill 3 – Evil Queller Tap– Suyou memberikan damage pada musuh dalam area persegi panjang dan memperlambat mereka. Tahan– Suyou menembakkan panah mematikan ke arah target, memberikan kerusakan pada target yang terkena. Update Mobile Legends Patch 1.8.90: Penyesuaian Hero
Dengan perubahan keseimbangan baru pada para pahlawan, pengembang di MOONTON Games perlahan bersiap untuk peluncuran lengkap Project NEXT Update 2024.
Novaria (Nerfed)

Gambar melalui MOONTON GAMESVisi Ultimate yang bertahan lama membuat musuh sulit bereaksi. Pengembang telah sedikit mengurangi nilai taktis Novaria tanpa melemahkan kerusakannya.
Terakhir (↓)
Durasi: 8 detik >> 5 detik
Kagura (Digosok)
Dibandingkan dengan resiko yang diambil Kagura saat melakukan kombo, damage burst miliknya relatif rendah. Oleh karena itu, manfaat dari Ultimate telah ditingkatkan untuk membuatnya lebih kompetitif.
Terakhir (↑)
Pulling Damage: 400-600 +145% Total Kekuatan Sihir >> 550-800 +170% Total Kekuatan Sihir
Hayabusa (digosok)

Gambar melalui MOONTON GAMESPengembang telah meningkatkan Kecepatan Jungling Hayabusa, serta kemampuan laning, mendorong, dan bertarungnya di akhir game.
Skill 1 (↑) Konsumsi Energi: 30 >> 30-20 Mengurangi Beberapa Kerusakan Shuriken: 70% >> 50% Fredrinn (Nerfed)
Mengurangi keunggulan Fredrinn di pertarungan tim awal dan pertengahan pertandingan.
Peningkatan Ultimate (↓)
Rasio Konversi dari Crystal Energy: 35% di semua level >> 21%-35%
Baxia (Disesuaikan)
Mengurangi Pengurangan Damage di awal game dan cooldown skill di akhir game.
Perisai Roh (↑)
Biaya Mana: 25-50 >> 20-40
Ultimate (~) Pengurangan Damage Meningkat: 240% di semua level >> 160%-240% Cooldown: 40-35 detik >> 40-30 detik Gusion (Buff)
Mengurangi cooldown skill.
Keterampilan 2 (↑)
Waktu Istirahat: 11-9dtk >> 10-7,5dtk
Terakhir (↑)
Waktu Istirahat: 28-20 detik >> 24-16 detik
Yi Sun-shin (Disesuaikan)

Gambar melalui MOONTON GamesPengembang yakin penyesuaian pada Yi Sun-shin tidak memenuhi ekspektasi, sehingga pengembang mengembalikan keahliannya ke versi Server Resmi.
Jawhead (digosok)
Meningkatkan kemampuan damage berkelanjutan Jawhead untuk menjadikan gaya bertarungnya lebih mirip Fighter daripada Assassin.
Keterampilan 1 (↑)
Masa Jeda: 5 d di semua level >> 3 d di semua level
Aulus (Digosok)
Sedikit meningkatkan damage Ultimate Aulus di late game.
Ultimate (↑) Base Damage: 210-290 >> 210-350 Damage Berkelanjutan: 90-130 >> 90-150 Chou (Nerfed)
Sedikit mengembalikan buff dari patch sebelumnya.
Pasif (↓)
Pengurangan Pertahanan Fisik Musuh: 15 +(Level Pahlawan* 1) >> 10 +(Level Pahlawan* 1)
Keterampilan 1 (↓)
Waktu Istirahat: 9-7 dtk >> 9,5-8 dtk
Nathan (Digosok)
Sedikit mengembalikan nerf dari patch sebelumnya.
Terakhir (↑)
Kerusakan yang diwarisi Shadow: 30%-40% >> 35%-40%
Moskov (Nerfed)

Gambar melalui MOONTON GamesKeterampilan 1 (↓)
Peningkatan Kecepatan Serangan: 1,15-1,5x >> 1,15-1,4x
Keterampilan 2 (↓)
Musuh terungkap Durasi Saat Pukulan: 5 dtk >> 2 dtk
Pembaruan Patch 1.8.90 Mobile Legends: Penyesuaian Medan Perang dan Sistem Penyesuaian Peralatan Flask of the Oasis (Nerfed)
Terkadang, setelah sekutu menyembuhkan Anda dan pergi beberapa saat, Anda masih mendapatkan perisai saat diserang, yang tidak terduga dan membingungkan musuh. Oleh karena itu, kami telah memperpendek durasi dari Pasif Vial of the Oasis.
Pasif Unik – Berkah (↓)
Dalam 5 detik >> 3 detik setelah menggunakan skill penyembuhan atau perisai, target dengan HP kurang dari 35% akan mendapatkan perisai
Atribut Sky Piercer (Digosok) (↓)
Kecepatan Gerakan: 20 >> 15
Pasif Unik – Mematikan (↑) Ambang Batas Eksekusi: 5% >> 6% Tumpukan Maks: 50 >> 60 Sayap Ratu (Nerfed) Pasif Unik – Demonize (↓)
Pengurangan Kerusakan: 40% >> 30%
Malefic Gun (Nerfed) Pasif Unik – Zeal (↓)
Peningkatan Kecepatan Gerakan: 15% >> 10%
Penyesuaian Medan Perang Penyesuaian Minion dan Creep
Berdasarkan penyesuaian minggu lalu, keuntungan yang diperoleh tim yang menangkap Lord sedikit meningkat.
Tuhan (Netral)
Exp yang diberikan: -37,5% >> -25%
Tuhan (Dipanggil)
HP:+20% >> +30%
Bagaimana pendapat kalian mengenai Update Mobile Legends Patch 1.8.90? Beritahu kami di komentar di bawah!
Untuk berita dan pembaruan Mobile Gaming lainnya, bergabunglah dengan grup WhatsApp, Grup Telegram, atau server Discord kami. Ikuti juga kami di Google Berita, Instagram, dan Twitter untuk pembaruan cepat.







