Lima belas tahun adalah waktu yang sangat lama untuk dicurahkan baik untuk video game maupun blog yang membahasnya, tapi itulah yang dilakukan Priest with a Cause dengan World of Warcraft. Dalam postingan retrospektif, penulis melihat ke belakang selama satu setengah dekade ini untuk melihat apakah semuanya sepadan.
“Sejak saat itu, sebagian besar mode ini dijual secara eceran dengan sesekali masuk ke salah satu mode Klasik yang tersebar di sana-sini. Kita akan lihat apa yang terjadi selanjutnya, tapi ini jelas merupakan perjalanan yang luar biasa.”
Baca terus untuk esai MMO lainnya tentang FFXIV, One Human, World of Warcraft, SWTOR, dan banyak lagi!
Kaylriene memiliki ulasan yang panjang dan sarat spoiler tentang cerita FFXIV: Dawntrail: “Dualitas Final Fantasy XIV adalah bahwa sebagian besar waktu bermain yang saya habiskan secara pribadi dengannya bukan di MSQ, bahkan dengan serangan alt untuk juga melewatinya. ceritanya – ini adalah basis konten game dan pertarungan yang dapat diulang. Inilah triknya – saat ini, berdasarkan konten peluncuran dan belum ada seri serangan yang dirilis, Dawntrail sangat menyenangkan untuk dimainkan.”
Inventory Full membahas tiga masalah peluncuran Once Human: “Sejak awal, selalu jelas bahwa tujuannya adalah untuk memungkinkan pembuatan banyak karakter pada akhirnya. tapi keributan itu sudah cukup untuk memajukan tanggalnya – benar-benar maju. Pembuatan beberapa karakter segera diaktifkan, pada hari yang sama saat game diluncurkan.”
Kay Talks Games berbagi perasaan menjadi penggemar game tanpa memainkannya: “Pernahkah Anda menikmati video game tanpa benar-benar memainkannya? Saya merasa banyak dari kita yang melakukan hal tersebut pada suatu saat, entah itu karena bersenang-senang menonton orang lain bermain game, menikmati spin-off, atau melakukan adaptasi dari materi aslinya.”
Tales of the Aggronaut memiliki beberapa kata-kata kasar untuk alur cerita lowbie FFXIV: “Saya pikir mungkin setelah kembali ke permainan saya akan menganggap orang-orang Ishgardian tidak terlalu tertahankan karena saya lebih memahami orang-orang dan motivasi mereka sekarang. Hal ini tidak terjadi. Haurchefant adalah anak yang hebat seperti biasanya, tapi sebagian besar dari mereka bisa mati dalam kebakaran besar.”
Going Commando mencantumkan tujuh pembaruan cerita SWTOR yang hebat: “Selama bertahun-tahun, banyak yang telah dikatakan dan ditulis tentang manfaat masing-masing cerita kelas yang berbeda, namun hanya ada sedikit wacana tentang cerita ekspansi dari apa yang telah saya lihat — yang mana Saya rasa sayang sekali, karena menurut saya ada beberapa hal yang cukup bagus di sana.”
Tidak Semua Pemburu mengarungi Hardcore Classic: “Saya belum menjual HC sebagai gaya hidup, tapi setidaknya ini meningkatkan adrenalin ketika Anda mencapai titik hit terakhir dan Kobold terus berdatangan. Sejujurnya aku tidak tahu bagaimana Flora bisa selamat dari milikku itu. Lagi.”