Beranda E-Sports Obrolan Global : Adegan cutscene FFXIV yang tidak terkendali

Obrolan Global : Adegan cutscene FFXIV yang tidak terkendali

22


Inilah fakta yang menakutkan dan menarik: Tahukah Anda bahwa cutscene Final Fantasy XIV kini berjumlah total hingga 159 jam konten non-interaktif dan hanya dapat dilihat?

Gamer Escape menganggap angka ini sudah di luar kendali, dan berkata, “[It’s] cutscene hampir seminggu penuh yang tidak mencakup dialog reguler dengan karakter, pertarungan, ruang bawah tanah, uji coba, atau bahkan perjalanan dari satu lokasi ke lokasi lain atau berinteraksi dengan objek berkilau acak di dunia untuk memicu cutscene berikutnya.”

Baca terus untuk mengetahui lebih banyak esai MMO tentang Stardew Valley, Cataclysm Classic, V Rising, dan banyak lagi!

Parallel Context menggunakan Stardew Valley sebagai contoh bagaimana kita memasuki kebiasaan bermain game: “Saya adalah salah satu dari orang-orang yang akhirnya tertarik pada cara bermain standar, dan meskipun saya bersedia mencoba strategi yang berbeda, saya akhirnya mengikuti hal yang sama. jalan lama.”

Pembuat Emas Malas memiliki saran pembuatan emas untuk setiap profesi Cataclysm: “Untuk enchant, enchant senjata tingkat rendah adalah favorit saya. Permintaannya relatif tinggi, dan pembuatannya tidak terlalu mahal. Harganya masih cukup mahal sehingga sebagian besar pemain yang levelnya mempesona akan menghindarinya.”

verizon

Leo’s Life melihat ke markas vampir V Rising: “Sarang kastilmu awalnya cukup rapi. Lantai + dinding = atap otomatis yang melindungi dari sinar matahari. Sejujurnya, pengaturannya sangat mudah, dan berfungsi sebagai upaya awal dalam membangun pangkalan. Saat Anda maju dalam permainan, Anda membuka lebih banyak opsi untuk kastil, yang menambah jumlah pilihan yang layak.”

Priest with a Cause menjelajahi alur pencarian warisan Draenei WoW: “Kami harus mengunjungi kembali beberapa lokasi penting Draenei, termasuk Exodar, Auchindoun, dan Bloodmyst Isle, banyak NPC Draenei yang dikenal kembali, dan ada beberapa sentuhan bagus dalam dialognya.”

Lihat, tidak semuanya sama.

The Ancient Gaming Noob melaporkan dari Cataclysm Classic: “Secara keseluruhan, saya kira bukan minggu pertama yang buruk. Popularitasnya jelas jauh dari sebelumnya ketika WoW Classic diluncurkan hampir lima tahun yang lalu, atau bahkan dengan hadirnya Wrath Classic 18 bulan yang lalu, namun popularitasnya terus meningkat.”

Raging Monkeys mengumumkan bahwa Battle Bards (ditampilkan di sini di MOP) akan segera berakhir: “Ada begitu banyak cara untuk membicarakan musik game dan setelah 11 tahun rasanya kami telah menggali dan meliput sebanyak yang kami bisa. . Saya lebih suka mengakhiri dengan nada tinggi sekarang karena perjalanan panjang kita bersama sangat pantas dilakukan.”

Setiap hari ada banyak sekali artikel hebat, berwawasan luas, dan tidak biasa yang diposting di blogosphere game MMO — dan setiap hari, Justin membaca sebanyak yang dia bisa. Obrolan Global adalah contoh esai, kata-kata kasar, dan panduan penting dari wacana MMO beberapa minggu terakhir.

Iklan



Source link