
Nightingale menghabiskan sebagian besar minggu ini dengan fokus pada pembersihan setelah serangga memakan rumah pemain akhir pekan lalu, namun kini ia merilis video peta jalan pengembang pertamanya sejak mencapai akses awal. Inflexion Games Aaryn Flynn di awal video mengakui bahwa ada hal-hal yang belum disukai studio, dimulai dengan masalah pemutusan jaringan dan eksploitasi. Tim juga menguraikan proses perbaikannya dengan menjelaskan mengapa mereka tidak dapat melakukan patch setiap hari.
Sedangkan untuk roadmapnya sendiri, Inflexion terutama mengulangi peta grafis yang dirilis minggu lalu. “Dalam beberapa minggu ke depan, fokus utama kami adalah menyempurnakan pengalaman bermain game saat ini dengan menghilangkan titik-titik gesekan yang tidak diinginkan,” kata Manajer Komunitas Steph Herdman – yang berarti hal-hal seperti keseimbangan dan bug, serta perubahan QOL yang berdampak besar seperti fasilitas penyimpanan. Dalam jangka menengah, yaitu beberapa bulan ke depan, tim akan fokus pada NPC AI, jenis senjata, rekrutmen, batasan bangunan, perkembangan, dan pendakian.
“Mode offline masuk dalam kategori jangka menengah karena melibatkan banyak pekerjaan,” kata Koordinator Komunitas Maribel Diaz. “Misalnya, beban kerja game saat ini terbagi antara server dan PC Anda. Jadi kita perlu melihat bagaimana mesin akan menangani pekerjaan keduanya. Kami masih dalam tahap awal dalam melakukan pekerjaan ini dan belum dapat menentukan batas waktu, namun ketahuilah bahwa kami sedang mengerjakannya.”