Need For Speed Mobile siap untuk segera menghadirkan aksi balap adrenalin tinggi ke perangkat seluler, dan Patrick, Produser Utama, dan John, Direktur Kreatif untuk Need for Speed di Criterion Games baru-baru ini ditampilkan dalam sebuah wawancara untuk mendiskusikan NFS Mobile, yang meliput fitur intinya, visi mereka terhadap judul sebagai tolok ukur, dan banyak lagi.
Fitur-fitur populer dari franchise ini akan muncul di Need For Speed versi mobile
Jika saya mengatakan Criterion Games adalah salah satu alasan untuk mendongkrak game bergenre balap, maka saya tidak salah. Sekarang di bawah kepemimpinan Electronic Arts, berkat franchise Burnout dan Need For Speed, kita bisa mendapatkan beberapa aksi balap yang menarik karena banyak pengembang mencoba meniru kesuksesan waralaba tersebut, dan karenanya, lebih banyak game baru.
Dalam wawancara tersebut, mereka berbicara tentang fitur inti game tersebut. Beberapa fitur inti Need for Speed adalah mobil, elemen konsekuensi unik dalam pengambilan keputusan, penyesuaian, dan lain-lain. Hal ini terlihat pada sistem perkembangan, sistem polisi, dan sistem panas, seperti yang kita lihat di franchise aslinya.

Gambar melalui EAKustomisasi adalah fitur menonjol lainnya. Tidak ada game balap lain yang melakukan penyesuaian seperti Need for Speed. Game ini mengambil inspirasi dari budaya mobil, dan Need for Speed Mobile menawarkan kesempatan untuk belajar dan mencoba hal baru bersama komunitas.
Direktur kreatif juga memberikan wawasan tentang gaya seni di mana VFX baru meningkatkan nuansa permainan, memberi tahu pemain saat mereka melakukan tindakan seperti nyaris meleset atau melakukan boosting.
Sambil menetapkan tolok ukur baru, Need For Speed Mobile akan bergerak untuk menghubungkan pemain
Patrik menyebutkan bahwa game balap seluler sangat mudah diakses karena hampir semua orang memiliki ponsel, hal ini tidak selalu berlaku pada game PC dan konsol.
Gambar melalui Electronic Arts
Dia menambahkan, “Kami pikir Need for Speed Mobile akan menetapkan tolok ukur baru untuk game balap di domain seluler karena ia menyatukan banyak komponen yang kami miliki dalam game HD dan membawanya ke audiens baru, memperluas audiens dan audiens yang lebih luas. pasar.”
Mengakhiri wawancara, Patrick menyebutkan bahwa masa depan industri, khususnya game balap, sedang bergerak menuju ruang yang lebih sosial di mana game menjadi platform bagi para pemain untuk terhubung dan membangun komunitas.
Meskipun hal ini sudah muncul di NFS Mobile, dia yakin hal ini memperluas merek Need for Speed dengan baik. John menyebutkan kegembiraannya atas TiMi Studios (J1 Studio) milik Tencent yang menghadirkan pengalaman ini ke perangkat seluler dan berharap hal ini memberikan rasa kebebasan yang benar-benar menggembirakan.
Need For Speed Mobile akan diluncurkan secara global pada musim gugur 2024. Game ini saat ini terbuka untuk pra-registrasi untuk Android dan iOS di wilayah tertentu.
Untuk berita dan pembaruan Mobile Gaming lainnya, bergabunglah dengan Grup WhatsApp, Grup Telegram, atau server Discord kami. Ikuti juga kami di Instagram, Twitter, dan Google Berita untuk pembaruan cepat.






