MultiVersus baru saja diluncurkan sepenuhnya dalam seminggu, namun sudah terdapat banyak bocoran – dan kegembiraan pemain – yang memetakan sebagian besar hal yang sudah direncanakan untuk hadir dalam game berikutnya. Petarung platform gratis dari Warner Bros dirancang sebagai titik penghubung bagi karakter dan waralaba untuk bersatu dan saling mengalahkan, gaya Super Smash Bros., dengan daftar bergilir kombatan tidak terkunci yang berubah setiap 24 jam. Dan daftar wajah-wajah terkenal yang terus bertambah inilah yang jelas-jelas dirancang untuk menjadi bintangnya.
MultiVersus Pengembang: Game Pemain Pertama Penerbit: Warner Bros. Games Platform: Dimainkan di Xbox Series X Ketersediaan: Kini tersedia di PC, PlayStation, Xbox
Sebagai seseorang yang memainkan Fortnite setiap hari, konsep game layanan langsung yang didukung oleh rangkaian konten crossover bukanlah hal baru – dan banyak game yang melakukannya. Dari Call of Duty: Warzone hingga Fall Guys mobile rip-off Stumble Guys, semua orang mengundang Snoop Dogg atau Teenage Mutant Ninja Turtles ke pesta mereka. Smash Bros. sendiri berhenti menjadi Nintendo-sentris beberapa tahun yang lalu, dengan Ultimate menjadi tuan rumah bagi semua orang mulai dari Vault Boy dari Fallout hingga Steve dari Minecraft.
Di MultiVersus, ada representasi yang diharapkan dari Warner Bros.’ memiliki waralaba game yang stabil, dengan daftar dasar yang sangat mirip dengan upaya multiverse Lego Dimensions dari penerbit sebelumnya – proyek mainan-ke-hidup yang menyenangkan yang sayangnya berakhir sebelum waktunya. Ada banyak wajah dari DC Universe, Scooby-Doo, Adventure Time, dan Gremlins, dan kemungkinan besar akan menyusul, di samping kartun favorit seperti geng Looney Tunes, Tom & Jerry, plus Rick dan Morty.
Untuk melihat konten ini, harap aktifkan cookie penargetan. Kelola pengaturan cookie
Bintang bertabrakan, pai beterbangan. Ini adalah trailer resmi peluncuran Multiversus. Tonton di YouTube
Namun masing-masing karakter ini memerlukan mata uang premium untuk dibuka secara permanen – atau puluhan jam per karakter jika Anda ingin mendapatkan mata uang berbeda secara gratis. Untuk membeli semua karakter yang saat ini terkunci, saya memerlukan 18.250 Gleamium, yang dapat saya peroleh dengan membeli masing-masing dari dua bundel Gleamium teratas (£39,99 dan £79,99) – dengan total keseluruhan £120. Setelah itu, ada kostum tambahan dan opsi penyesuaian untuk setiap karakter selain harga dasarnya, seperti emote khusus petarung atau karakter tersebut yang mengenakan T-shirt Joker.
Mungkin itulah yang diharapkan dari MultiVersus, sebagai pengalaman bermain gratis. Tentu saja ia memiliki izin untuk bertarung, meskipun sebagian besar didasarkan pada kosmetik opsional. Namun bagi saya, melihat tingkat monetisasi atau tingkat penggilingan yang tidak realistis di awal hanya untuk memainkan semua pemain dasar game ini adalah hal yang sangat mengecewakan. Bahkan jika pengembangnya mengatakan opsi untuk membeli nyawa tambahan adalah sebuah “bug”, mengapa saya harus membeli battle pass yang berisi gaya kosmetik untuk karakter yang tidak dapat saya mainkan, jika saat ini tidak tersedia secara bergilir? Mengapa saya ingin berinvestasi dalam segudang pembelian sekarang, mengetahui bahwa daftar tersebut hanya akan bertambah besar dan lebih mahal? Mengapa Harley Quinn sudah memiliki enam model yang dapat dibeli secara individual?
Saya belum bisa memainkan semua karakternya, tapi selama minggu pertama saya sudah login hampir setiap hari dan mencoba sebagian besar opsi yang tersedia. Saat ini Anda bisa mendapatkan Banana Guard dari Adventure Time sebagai bonus peluncuran, yang bagus, dan dia membuat Meta Knight saya gatal. Pertarungan tongkat baseball Harley Quinn terasa memuaskan, begitu pula manuver geser/senjatanya ke samping. Jason Voorhees – semacam inklusi lini kiri – sementara itu terasa cukup gemuk, dengan tinju besar dan lemparan kuat yang membuat lawan meroket keluar arena.
Joker, disuarakan oleh Mark Hamill, jelas menjadi fokus game ini dalam pertandingan acara peluncuran dan kostum kosmetik yang tersedia. Tonton di YouTube
Namun sulit untuk menemukan alur dengan karakter ketika karakter tersebut hanya dapat dimainkan dalam waktu lama, sebelum akhirnya mereka keluar dan digantikan dengan orang lain. Sudah ada 27 petarung yang terdaftar, dan bocoran yang disebutkan di atas menunjukkan masih banyak lagi yang menunggu di sayap. Dan pada saat yang sama, meskipun sedikit interaksi antara sekutu dan musuh yang Anda dapatkan di Rifts (acara waktu terbatas MultiVersus yang mengambil penawaran PVE klasik Smash Bros.) bagus, tidak ada interaksi nyata antar karakter dalam pertandingan itu sendiri. .
Untuk MultiVersus, pemilihan karakter lintas waralaba hanyalah ide lain yang telah dibuatnya – dan mari kita perjelas, MultiVersus telah banyak meniru dari Smash Bros. Siapa pun yang meratapi Jigglypuff sebagai Wario akan mengenali gameplay familiar yang ditawarkan di sini, tahapan serupa , mini-game yang identik… Bahkan penyiar panggung terdengar seperti mereka mempekerjakan orang yang sama.
Dan untuk mencapai semua itu – bahkan semua barang yang dapat dibeli – Anda harus mengarungi menu-menu yang berantakan dengan hadiah sesendok XP dan permata penyesuaian gameplay yang menunggu untuk dibuka di berbagai layar, masing-masing memberi tahu Anda bahwa Anda hampir cukup dekat dengan hadiah lainnya – andai saja Anda punya kesempatan lagi. Setidaknya saat peluncuran, hadiah game ini tampaknya diarahkan agar Anda kembali dalam beberapa hari berturut-turut (saya khawatir, setelah kehilangan rekor harian saya, kostum tertentu untuk Agen Smith tidak lagi gratis).
Hasil dari semua ini adalah MultiVersus terasa seperti game ponsel pintar – bukan karena tampilan atau cara kerjanya (walaupun saya mengalami beberapa kendala saat bermain di Xbox Series X), namun karena cara monetisasinya yang sedemikian rupa. faktor utama dalam desainnya, dan elemen yang tak terhindarkan dari apa yang bisa Anda mainkan setiap hari. Seperti banyak game layanan langsung, MultiVersus sangat ingin saya kembali setiap hari, menyempurnakan pertandingannya, dan menjadi satu-satunya game yang benar-benar saya investasikan waktu. Sayang sekali, karena ada konsep yang solid dan karakter keren di balik semuanya – betapapun miripnya itu untuk Smash Bros. Saya hanya tidak punya uang, atau waktu untuk itu.