Beranda Uncategorized Mode Petualangan roguelike Dwarf Fortress diluncurkan dalam versi beta di Steam

Mode Petualangan roguelike Dwarf Fortress diluncurkan dalam versi beta di Steam

3


Dwarf Fortress – sim koloni yang sangat berpengaruh dan sangat ekspansif yang telah dikembangkan selama lebih dari 20 tahun – baru saja merilis Mode Petualangan roguelike di Steam, meskipun awalnya dalam bentuk beta publik.

Mode Petualangan memberi pemain cara alternatif untuk menjelajahi dunia yang sangat mendalam dan dihasilkan secara prosedural di Benteng Dwarf – khususnya dalam bentuk RPG roguelike, lengkap dengan misi prosedural, NPC, dan pertempuran berbasis giliran.

Ini adalah komponen Dwarf Fortress yang telah ada dalam versi ASCII gratis selama bertahun-tahun, tetapi ketika game ini beralih ke Steam pada tahun 2022 – sebagai rilis berbayar, lengkap dengan visual berbasis sprite, UI yang digerakkan oleh mouse, dan kompatibilitas Steam Workshop – Mode Petualangan tidak disertakan, meskipun saudara pengembang Zach dan Tarn Adams yakin bahwa mode ini pada akhirnya akan tiba.

Dwarf Fortress- Trailer beta Mode Petualangan. Tonton di YouTube

Dan sekarang, setelah sebagian besar pekerjaan pengembangan selesai, menambahkan segalanya mulai dari potret sprite yang dihasilkan secara prosedural hingga suara sekitar yang sesuai dengan lingkungan, Mode Petualangan akhirnya tersedia untuk semua pemain Dwarf Fortress di Steam – meskipun sebagai rilis beta, sementara pekerjaan terus berlanjut.

Untuk mengakses versi beta, pemilik hanya perlu mengklik kanan Dwarf Fortress di perpustakaan Steam mereka lalu membuka Properties > Betas. Dari sana, pilih “beta – Cabang beta publik” dari daftar dropdown, dan Steam akan secara otomatis mulai mengunduh Adventure Mode beta, tidak perlu kata sandi.

File penyimpanan Benteng Dwarf yang ada kompatibel dengan rilis beta hari ini, yang berarti kelompok penjelajah Mode Petualangan Anda dapat mengunjungi wisma kurcaci mana pun yang mungkin Anda buat sebelumnya, tetapi – sesuai postingan di situs web Adams bersaudara – meskipun ada “banyak hal bagus bit” ke versi beta, ada “beberapa bit yang hilang juga”. Berikut adalah daftar ‘tidak lengkap’ dari hal-hal yang masih harus diterapkan sebelum rilis penuh Adventure Mode di Steam:

Bersihkan masalah tabrakan besar, dll. Log pencarian / layar informasi Pembantaian dan kerajinan Penggunaan kemampuan, dari necromancy hingga hewan peliharaan hingga meludah Menyusun Indikator gerakan/serangan Membangun interaksi (tuas, pintu, dll.) Tombol gulat Busur penglihatan siluman UI yang lebih baik untuk berbagai hal seperti melewati palka di atas jalan landai Beberapa info lain seperti kecepatan gerakan / beban Pelacakan / bau / cuaca / cahaya / waktu dll. informasi Beberapa hal tentang peta perjalanan seperti tentara yang terlihat dan pembesaran dan sorotan Minimap / memori peta Perdagangan dan barter (dan toko-toko kota menjadi umumnya berantakan) Dengan asumsi identitas palsu Kustomisasi kepribadian penuh dalam chargen Grafik dan audio yang tidak masuk untuk rilis beta awal Dapatkan konversi Klasik untuk tombol baru dll. Hal baru: mode yang dipilih dengan dewa, peningkatan kota, peningkatan ruang bawah tanah , pilihan penyembuhan, dan sebagainya

Yang juga sedang dalam perjalanan dari Mode Petualangan klasik adalah pembangunan kabin, tetapi ini digambarkan sebagai “proyek antarmuka yang lebih besar” yang akan hadir dalam pembaruan setelah peluncuran penuh Steam. Dan peluncuran penuh tersebut, seperti yang terjadi saat ini, diperkirakan akan terjadi pada akhir tahun ini.