
Dari zombie hingga bertahan hidup. Setelah Dying Light dan Dead Island, beberapa mantan pengembang kini sedang mengerjakan game eksplorasi nyaman dengan latar Bumi prasejarah
Pernahkah Anda ingin tahu seperti apa Bumi kita sebelum manusia menjadi…cerdas dan mulai membentuk segala sesuatu di planet kita sesuai keinginan mereka? Dalam game bertahan hidup baru yang nyaman, Astrobotanica, Anda akan segera memiliki kesempatan untuk mengetahuinya
Game yang baru diumumkan ini sedang dikembangkan oleh studio Space Goblin, sebuah gabungan mantan karyawan dari Dying Light dan Dead Island. Namun alih-alih zombie, bos yang jauh lebih buruk menanti Anda di Astrobotanica: sains. Lebih tepatnya, ilmu tumbuhan.
Di Astrobotanica, Anda berperan sebagai ahli botani alien Xel, yang kapalnya jatuh di Bumi prasejarah, tepatnya sekitar tiga ratus ribu tahun yang lalu. Awalnya, Xel berada di Bima Sakti untuk mencari hasil panen untuk dibawa pulang guna memberi makan rakyatnya. Kini dia harus menghadapi dunia hewan berbahaya di Bumi yang lebih muda.
Dari tumbuhan dan manusia
Untungnya, sebagai seorang ahli botani, Xel mengetahui satu atau dua hal tentang tumbuhan. Jadi, menanam makanan dan membuat obat adalah hal yang mudah baginya. Sebaliknya, atmosfer bumi lebih bermasalah karena karakter utama kita tidak menghirup oksigen. Kita perlu menemukan solusi untuk hal ini secepat mungkin
Kita tidak sendirian dalam perjuangan untuk bertahan hidup karena, seperti yang segera diketahui oleh Xel, sudah ada manusia primitif di bekas Bumi – Neanderthal. Namun, spesies ini telah digantikan oleh Homo sapiens modern selama ribuan tahun. Sepanjang cerita, kita harus mendapatkan kepercayaan dari Neanderthal dan mencoba berkomunikasi dengan mereka. Tidak mudah, karena konsep bahasa masih dalam masa pertumbuhan saat itu
Meskipun Astrobotanica mengandung unsur bertahan hidup, game ini tidak dimaksudkan untuk menjadi game bertahan hidup yang hard-core seperti Conan Exiles, misalnya. Pengembang melihat Astrobotanica lebih sebagai permainan bertahan hidup yang nyaman di mana Anda dapat duduk dan bersantai
Selama permainan, Anda juga memiliki kesempatan untuk meningkatkan Xel dengan poin keterampilan dan membekalinya dengan kemampuan baru yang berguna. Sekilas, sistem skill yang disebut PRIMAL ini sangat mirip dengan varian Fallout SPECIAL
Tanggal rilis spesifik untuk Astrobotanica belum ditetapkan. Pengembang hanya mengungkapkan bahwa karya baru mereka akan masuk ke Akses Awal sekitar tahun 2025.