Beranda Games Massively on the Go: Big Big Run Splatoon 3 menyoroti masalah besar...

Massively on the Go: Big Big Run Splatoon 3 menyoroti masalah besar dengan PvE-nya

7

Saat saya tanpa malu-malu menggoda di WRUP minggu lalu, saya berhasil meluangkan waktu untuk acara Salmon Run baru Splatoon 3, Big Big Run. Big Run biasanya hanyalah Salmon Run yang lebih besar dengan daftar skor tinggi dan mungkin King Salmonid baru. Big Big Run pada dasarnya sama, tetapi alih-alih menawarkan King Salmonid baru, game ini menggabungkan ketiganya. Kedengarannya sangat menyenangkan dan membuat saya sedikit kesal dengan waktunya, tetapi saya masih punya banyak waktu bermain.

Dan sayangnya, itu tidak bagus. Faktanya, hal ini mengingatkan saya pada beberapa masalah dalam game, setidaknya dari sudut pandang seseorang yang tidak memiliki kelompok kecil dan terampil untuk menangani game tersebut. Jadi untuk edisi Massively on the Go kali ini, saya ingin membahas tidak hanya masalah Big Big Run, tapi apa artinya bagi Splatoon PvE secara umum.

Meskipun gagasan tentang tiga bos sekaligus itu menyenangkan (dan mungkin salah satu hal yang saya sukai dari seri Monster Hunter), ada beberapa masalah, yang paling kecil adalah bahwa para bos tidak benar-benar berinteraksi atau menentang satu sama lain. . Itu mungkin keren, tapi menyatukannya saja sudah terlalu sederhana. Itu tidak buruk, tapi itu bukan keputusan yang bagus.

Persoalan sebenarnya menurut pendapat saya adalah bahwa tantangan ini – seperti biasa – sepertinya diarahkan pada kelompok yang kompak, dan saya mengatakan ini sebagai seseorang yang selalu mendapat peringkat perak dan hanya ingin mencapai layar kemenangan, dibandingkan dengan mereka yang berusaha keras. untuk skor tinggi.

Sebenarnya, saya rasa saya sering mengatakan ini tentang mode Salmon Run PvE. Salmon Run secara umum merupakan tantangan yang lumayan – secara teori – tetapi orang-orang yang cocok dengan saya memiliki keahlian yang sangat berbeda; beberapa tampaknya mengetahui dasar-dasarnya, sementara yang lain tampaknya berasal dari beberapa kelompok peringkat di bawah. Perjodohan tampaknya sangat buruk, mungkin memprioritaskan kecepatan antrian daripada keterampilan. Ingat, Anda tidak bisa memilih senjata di Salmon Run; Anda secara otomatis ditugaskan satu per putaran berdasarkan (biasanya) empat opsi per rotasi.

Ini bisa menjadi sangat sulit ketika semua senjata tersedia secara acak. Artinya, alih-alih memberikan salah satu dari empat senjata yang diketahui, game ini memberikan salah satu senjata apa pun yang ada dalam game tersebut, ditambah satu atau dua senjata OP Grizzco, jika Anda beruntung. Meskipun saya harus mengakui bahwa jenis senjata tertentu sulit bagi saya, tetapi seringkali saya dapat melakukannya untuk satu atau dua ronde.

Saya rasa terjebak dengan tipe yang sama untuk beberapa putaran adalah praktik yang bagus, tetapi selama acara terbatas, itu membuat frustrasi. Sudah cukup buruk bahwa saya bisa pergi bertanding tanpa menggunakan pengukur bos saya secara penuh, dan kadang-kadang, saya membiarkannya terbuang percuma, dan itu terjadi selama non-event. Melewati tiga ronde hanya untuk melihat bosnya bisa jadi sangat sulit, dan semoga berhasil mengalahkannya! Perjuangan dan kegagalan hanya untuk mencapai bos berarti Anda tidak banyak berlatih, terutama karena Anda tidak akan menghadapi bos berturut-turut karena perlu mengisi ulang meteran Anda dan sebenarnya cukup berhasil untuk mendapatkannya. di sana.

Tentu saja, hal ini diperbesar selama Big Run, ketika Anda memiliki hadiah yang ingin Anda dapatkan tetapi hanya perlu beberapa hari untuk melakukannya. Sekali lagi, saya memiliki akses ke Discord yang bagus dan memanfaatkan daftar teman dan Pool saya, tetapi mereka adalah grup besar yang masih memiliki sedikit jangkauan keahlian (dan harus diakui, saya tahu sekitar seperempat dari daftar teman aktif saya ringan. tahun di depanku dalam hal keterampilan). Saya punya teman biasa, tapi mereka tidak memutar konten ini sebagian karena mereka tidak punya waktu untuk menguasai dasar-dasar mutlak Salmon Run, tapi Big Run hanyalah pengingat yang buruk tentang betapa out-of-the-loop mereka. .

Jadi ketika Big Big Run memiliki kesulitan yang sama dan kemudian melemparkan tiga bos ke arah Anda ketika Anda mungkin berjuang hanya untuk menyelesaikan level, menggantungkan tiga bos sebagai pertemuan langka tidaklah menyenangkan. Faktanya, saluran Discord saya memiliki orang-orang yang berfokus pada kekalahan sehingga mereka dapat menurunkan peringkatnya cukup rendah untuk benar-benar mengalahkan para bos, yang tidak ingin saya lakukan meskipun saya punya waktu untuk melakukannya. Gagasan bahwa semua bos keluar sekaligus adalah hal yang bagus dan membuat saya cukup bersemangat menghadapi akhir pekan, namun dalam praktiknya, saya rasa saya hanya melihat mereka satu kali, dua atau tiga kali setelah mungkin enam jam bermain game, dengan yang terakhir terjadi setelah terjatuh. beberapa rank dan bersama pemain yang hampir semuanya langsung mati dua kali di awal pertarungan.

Penekanan pada skor tinggi tidak masalah. Hal ini tentu saja menyulut api di Discord yang saya ikuti. Tapi setidaknya untuk event, Nintendo harus mempertimbangkan untuk mengurangi tingkat kesulitannya sehingga pemain tidak hanya berpartisipasi tetapi juga menikmati kontennya. Sekali lagi, Discord saya sangat kompetitif, tetapi mereka menurunkan peringkat mereka sendiri untuk acara ini. Ini tampilan yang buruk dan seharusnya menjadi tanda bahaya besar bagi studio.

Namun sekali lagi, ini juga merupakan masalah keseluruhan pada Salmon Run. Secara umum, sepertinya ada penekanan besar pada keterampilan yang tidak dimiliki sebagian besar pemain. Dalam Discord yang sama yang saya sebutkan, saya sering menghubungkan tips Salmon Run kami dengan pemain baru, dan Discord adalah salah satu sumber utama inspirasi dan pengujian! Rata-rata pemain Anda tentu saja tidak terlalu berinvestasi, dan itulah alasan utama mengapa melakukan mode dengan pencari jodoh sangat, sangat menyakitkan.

Saya adalah pemain harian, tetapi saya cepat kehabisan tenaga karena waktu yang diperlukan untuk membentuk grup dan menyelesaikan apa pun. Perjalanan penuh bisa memakan waktu 10 menit, tidak seperti mode PvP, yang bisa memakan waktu sekitar lima menit atau kurang. Pemeringkatan di PvP juga terasa tidak terlalu menyakitkan, jadi meskipun Salmon Run mungkin menawarkan beberapa hadiah menarik, rasa sakit untuk mendapatkannya sering kali lebih besar daripada kesenangannya. Secara umum, menurunkan tingkat kesulitan mode mungkin bisa membuatnya lebih menyenangkan, tetapi mempertahankan aspek skor tinggi dari sebuah event masih akan menyisakan sesuatu bagi para gamer yang keras.

Splatoon adalah waralaba yang sangat disukai, tetapi di luar PvP dan terutama Splatfests, orang-orang yang saya kenal tidak peduli dengan Salmon Run, dan sangat disayangkan untuk menghapus bagian besar dari permainan ini.