Rekor pemain serentak Destiny 2 di Steam sudah terlihat setelah peluncuran The Final Shape yang sangat dinanti-nantikan hari ini, namun rekor tersebut tidak mencapai sasaran karena pemadaman dan masalah server besar-besaran, dengan pemain terganggu saat mereka memulai kampanye melalui Pale Hati Sang Pelancong.
Saat para penjaga membanjiri Destiny 2 dan menghadapi pasukan The Witness untuk pertama kalinya, sepertinya rekor pemain serentak sepanjang masa akan dipecahkan hanya beberapa jam setelah server dinyalakan setelah downtime selama 25 jam. Menurut situs statistik SteamDB, rekor 316.750 yang dibuat oleh Lightfall akan dicapai dengan mudah; namun, para pemain kemudian dibombardir dengan kode kesalahan massal CURRANT, PLUM, dan CACAO, mengeluarkan mereka dari misi kampanye dan kembali ke orbit.
Kesalahan CURRANT tanpa henti menghalangi pemain meluncurkan kampanye. Tangkapan layar oleh Dot Esports
Bagi beberapa orang yang kurang beruntung, kemajuan kampanye mereka diatur ulang untuk misi tersebut, yang berarti mereka harus mengulangi misi tersebut secara keseluruhan—dengan asumsi mereka bahkan bisa masuk kembali. Lebih banyak kode kesalahan telah mencegah para penjaga untuk mendarat di Menara dan kunci lainnya. lokasi. Yang paling menjengkelkan, jika kode kesalahan muncul setelah misi selesai, game akan melewatkan cutscene yang penting untuk narasi The Final Shape.
“Saya bertanya-tanya mengapa temponya terasa sangat aneh sampai saya menyadari bahwa saya telah melewatkan dua cutscene secara keseluruhan dan harus mencarinya,” kata seorang pemain di thread Reddit tanggal 4 Juni, dan lebih banyak lagi yang terpengaruh. Bahkan saya tidak dapat menghindari lompatan cutscene, dengan dua cutscene pembuka (satu termasuk karakter yang cukup penting) hilang karena kesalahan CURRANT.
“Saya memahami dan bersimpati dengan ketidakstabilan server, tetapi rasanya sangat buruk jika pengalaman cerita dirugikan sebanyak ini,” kata penggemar Destiny lainnya, dan banyak yang menyebut peluncuran ekspansi tersebut sebagai “bencana.” Para pemain kini berbondong-bondong memilih untuk tidak bermain dengan harapan server akan lebih stabil besok.
Ini berarti lebih sedikit waktu bagi pemain untuk mempersiapkan bagian kedua dari peluncuran game tersebut—rilis Salvation’s Edge Raid—pada tanggal 7 Juni. Bungie telah bekerja sepanjang malam dalam upaya untuk memperbaiki masalah server.
Kami berharap para pengembang Destiny 2 memperbaiki keadaan sebelum akhir pekan.
Dot Esports didukung oleh penonton kami. Saat Anda membeli melalui tautan di situs kami, kami mungkin mendapat komisi afiliasi kecil. Pelajari lebih lanjut tentang Kebijakan Afiliasi kami