Sama seperti General Manager Clash of Clans yang membahas pembaruan Juni 2024 di sesi AMA baru-baru ini, cuplikan mengenai hal tersebut telah tiba, dan dengan ini, kami perlahan-lahan bergerak menuju perubahan baru dalam game sebelum kedatangan yang baru. Balai Kota 17. Sekali lagi, ada banyak hal yang perlu dibahas, termasuk Builder’s Apprentice baru, Hard Mode, dan masih banyak lagi fitur-fitur serupa, yang akan saya bagikan di bagian ini begitu informasinya tiba.
Pembaruan Clash of Clans Juni 2024: Semua fitur baru dijelaskan Fitur Baru: Magang Pembangun
Karakter baru telah hadir, dan pembangun Home Village harus membantunya! Magang Pembangun adalah karakter baru yang tersedia di Balai Kota level 10 ke atas, dengan biaya 500 Permata untuk direkrut secara permanen. Dia menunggu pesananmu di Balai Kota dan dapat mempercepat Builder Upgrade selama 1 jam setiap 23 jam. Setelah membantu, cooldown 23 jam dimulai untuknya.

Gambar melalui SupercellMengupgrade Magang membuatnya lebih efisien selama jam tersebut, meningkatkan peningkatan lebih lanjut. Ramuan Pembangun tidak mempengaruhinya, dan dia hanya bisa digunakan di Desa Asal, bukan di Bengkel. Saat ini, dia naik ke Level 8, dan ini mungkin akan ditingkatkan setelah kita mendapatkan lebih banyak Balai Kota di masa mendatang. Untuk setiap level yang Anda tingkatkan, Kecepatan Kerjanya dikalikan 1.
Dia hanya bisa mengerjakan satu gedung setiap 24 jam. Level 1 dan 2 masing-masing membutuhkan 500 Permata, diikuti oleh 750 Permata untuk Level 3 dan 4. Level lainnya masing-masing membutuhkan 1000 permata untuk meningkatkannya. Jadi secara total, dibutuhkan 6.500 Permata untuk memaksimalkannya, jadi jika Anda kehabisan permata, Anda tahu apa yang harus dilakukan.
Fitur Baru: Mode Keras
Mode ini sudah dibahas akan hadir dalam pembaruan ini di AMA, dan ya, akan masuk ke CoC pada bulan Juni ini. Sederhananya, Anda sudah memiliki Tantangan Persahabatan dan Perang Persahabatan, dan versi yang lebih kompetitif adalah Mode Keras.

Gambar melalui SupercellSekarang Anda bertanya kepada saya, apa bedanya? Nah, di sini pertahanan lawan menghasilkan 5% lebih banyak kerusakan, sementara Pahlawan yang menyerang memiliki 10% lebih sedikit HP dan 15% lebih sedikit DPS, menjadikan markas lebih kompetitif dan siap perang. Anda dapat memulai Mode Keras dengan mencentang kotak saat membuat Tantangan Persahabatan dan Perang Persahabatan. Fitur ini masih dalam pengembangan, jadi nantikan lebih banyak pembaruan mengenai ini.
Perubahan Persiapan Menyerang
Nah, ini merupakan kejutan bagi saya pribadi. Mulai pembaruan Juni 2024, kini Anda dapat memilih bangunan pembela sebelum mengerahkan pasukan, mantra, atau Pahlawan pertama Anda di Clash of Clans. Saat Anda memilih sebuah bangunan, ini akan menyoroti semua bangunan lain dengan tipe yang sama di desa tersebut. Misalnya, memilih satu Menara Pemanah akan menyorot semua Menara Pemanah, dan memilih Altar Pahlawan akan menyorot semua Altar Pahlawan.

Gambar melalui SupercellApa yang dilakukan adalah Anda, sebagai penyerang, akan mendapatkan banyak gambaran untuk merencanakan serangan Anda dalam ruang waktu terbatas tersebut. Sementara itu, bangunan pertahanan akan menampilkan jangkauan dan konfigurasinya. Misalnya, Menara Inferno akan menunjukkan apakah mereka diatur ke mode multi-target atau tunggal, Mortar akan menampilkan jangkauan minimum dan maksimumnya, Pondok Pembangun akan mengungkapkan jangkauan penyembuhannya, dan Menara Mantra akan menunjukkan jangkauan mantranya.
Selain itu, bangunan yang dipilih akan menunjukkan levelnya saat ini. Bangunan Penyimpanan Sumber Daya dan Produksi Sumber Daya akan menampilkan jumlah jarahan yang dikandungnya. Jika tidak ada sumber daya untuk dijarah, mereka akan menunjukkan levelnya. Kastil Klan akan menunjukkan berapa banyak pasukan bertahan yang dapat ditampungnya, dan Balai Kota level 12 atau lebih tinggi akan menunjukkan level senjata Balai Kota.
Pembaruan Lainnya Pengurangan Biaya dan Waktu: Pembaruan ini mengurangi biaya dan waktu peningkatan sumber daya untuk berbagai peningkatan di banyak level Balai Kota, termasuk pertahanan, pasukan, mantra, pahlawan, dan hewan peliharaan. Peningkatan Gameplay: Beberapa peningkatan gameplay telah dilakukan, termasuk menampilkan “Penuh!” di Pandai Besi untuk penyimpanan Bijih Peralatan secara penuh, Kastil Klan dimulai dalam mode Tidur, penargetan peralatan yang lebih baik untuk mengurangi misfire, dan pengingat tata letak pertahanan yang terhalang di Basis Tukang. Perbaikan Bug dan Penyesuaian: Perubahan mencakup Yeti yang kini memunculkan beberapa yeti berdasarkan kerusakan yang diterima, menyusun ulang profil Supercell ID, memperbaiki kesalahan terkait jenis hadiah, dan menampilkan durasi mantra meskipun tidak ada peningkatan.
Untuk berita dan pembaruan Mobile Gaming lainnya, bergabunglah dengan Grup WhatsApp, Grup Telegram, atau server Discord kami. Ikuti juga kami di Instagram, Twitter, dan Google Berita untuk pembaruan cepat.






