Minggu ini menghadirkan patch lain ke Mad World, dan sebagian besar isinya adalah tentang penyesuaian fitur dan elemen UI yang ada, serta sejumlah perbaikan bug dan penyesuaian gameplay secara umum. Jadi mungkin bukan yang diharapkan oleh para penggemar peluru perak.
Pembaruan UI ini memengaruhi bagian stabil, tas material, jendela batu sumber keterampilan, dan jendela tooltip keterampilan, dengan beberapa fitur kualitas hidup baru atau lebih banyak informasi yang ditampilkan tergantung pada elemen UI. UI potensial juga mendapat pembaruan yang menyoroti senjata yang sedang ditingkatkan oleh para pemain.
Berbicara tentang sistem pertumbuhan potensial, terdapat beberapa konten baru yang memungkinkan pemain “terlibat dalam pertempuran dengan monster paling kuat di wilayah ini, serta monster imajiner yang hanya dirasakan oleh bayangan mata” melalui babak 1-5, membuka segel jurang dan poin potensial tambahan sepanjang jalan.
Sorotan lain dari patch ini termasuk hukuman akhir level untuk penjarahan bawah tanah, buff untuk “keterampilan yang kurang berguna”, dan penyesuaian hadiah untuk bos kuno, dan banyak lagi. Yang tidak akan ada di patch ini adalah dungeon Mamon baru, yang harus diundur ke minggu depan.
Berdasarkan suhu game di Steam, kami melihat penurunan jumlah pemain secara perlahan namun terjadi peningkatan ulasan pengguna menjadi agregat “Campuran”, yang merupakan peningkatan dari skor pengguna “Sebagian Besar Negatif” sebelumnya.