
Minggu lalu dunia game dihantam meteorit ketika Sony memperkenalkan PlayStation 5 Pro seharga $700, versi upgrade dari konsol PS5 yang tiba pada tanggal 7 November yang menjanjikan GPU yang lebih besar, upscaler berbasis AI yang dibuat khusus, frame rate yang lebih baik, dan peningkatan yang lebih baik. ray tracing, meskipun harga dasar tersebut adalah untuk sistem tanpa disk drive.
Harga dan presentasi memicu badai kontroversi, dengan sebagian besar gamer menunjukkan bagaimana peningkatan yang dipratinjau di etalase tampaknya tidak bermanfaat. Namun kini setelah berita tersebut mereda, pakar teknologi dan industri mulai mempertimbangkan dan mendukung harga stiker PS5 Pro yang menggiurkan.
Salah satu pendukung pertama dari gerutuan grafis Pro adalah John Linneman dari Digital Foundry, yang mengklaim bahwa Final Fantasy VII Remake yang berjalan di konsol baru adalah “perbedaan siang dan malam” setelah melihat rekaman video lossless. Tweet tersebut mendapatkan banyak balasan yang membalas asumsi bahwa contoh ini membuat harga Pro berharga – sesuatu yang berulang kali ditunjukkan oleh Linneman bukanlah maksudnya.
Argumen lain yang sering diajukan oleh beberapa outlet dan pakar teknologi adalah bahwa membangun perangkat PC yang menawarkan kekuatan serupa dengan PS5 Pro sambil menjaga harga tetap rendah tidaklah layak seperti yang disarankan orang lain. Sebagian besar diskusi ini dipicu oleh artikel IGN yang mencoba menerima tantangan tersebut, meskipun artikel tersebut mengakui bahwa hal tersebut akan memerlukan biaya yang “sedikit lebih mahal”, dan memilih build yang dihargai sekitar $863. Tantangan pembangunan serupa yang dilakukan oleh TechRadar membuat rig yang harganya lebih dari $1.200, meskipun artikel tersebut berpendapat bahwa penambahan disk drive dan kurangnya pembayaran untuk berlangganan PS Plus berarti menghemat uang dalam jangka panjang.
Sebagian besar pengamat industri tampaknya setuju bahwa PS5 Pro bukan hanya tentang menjaring gamer konsol baru, melainkan lebih menargetkan loyalis merek yang awalnya tidak bermain game di PC, seperti yang disarankan oleh Richard Leadbetter dari Digital Foundry selama wawancara, analisis dari Niko Partners ‘ Daniel Ahmad, dan pendapat dari pengusaha dan produser game Matthew Ball. Ada juga argumen bahwa Microsoft dan Nintendo tidak akan menawarkan peningkatan serupa di tengah siklus hidup konsol masing-masing.
Namun, sangat sulit untuk mengabaikan pemberitaan buruk yang dihasilkan oleh harga Pro, yang bisa dibilang bisa meracuni jauh sebelum sistem tersebut diluncurkan. “Ini adalah iklan yang luar biasa untuk PS5 standar,” salah satu komentar tajam di video pengungkapan konsol tersebut berbunyi.