Menyusul PHK massal kemarin di pengembang Destiny 2 Bungie – di mana 220 karyawan kehilangan pekerjaan – sebuah laporan baru mengklaim bahwa PHK tersebut adalah akibat dari kepemimpinan Bungie yang ‘melebih-lebihkan prospek keuangan studio’ kepada Sony, yang mengakuisisi pengembang tersebut pada tahun 2022.
Hal ini berdasarkan sumber yang diwawancarai oleh jurnalis Stephen Totilo, yang menulis dalam buletin GameFile-nya, melaporkan bahwa pemutusan hubungan kerja kemarin diperlukan untuk membendung kerugian finansial yang berkelanjutan bagi Bungie. Studio tersebut dikatakan telah berulang kali gagal mencapai target finansial yang dijanjikan kepada Sony, dan dilaporkan telah merugi sejak perilisan ekspansi Destiny 2 Lightfall pada tahun 2023.
Totilo mengklaim PHK kemarin – PHK putaran kedua dalam waktu kurang dari setahun – telah lama direncanakan, dan “tidak dapat dihindari” bahkan jika ekspansi Destiny 2 tahun ini, The Final Shape, memiliki “kinerja blockbuster”. Manajemen Bungie dilaporkan menyimpulkan tahun lalu – di tengah penjualan yang buruk dan berkurangnya basis pemain Destiny 2 – mereka perlu “melakukan pemotongan besar-besaran untuk menunjukkan kepada para eksekutif Sony bahwa mereka menangani keuangannya dengan serius”, dengan otonomi studio – dan pekerjaan manajemen – tampaknya tetap berjalan. garis jika gagal memenuhi targetnya.
Ekspansi The Final Shape dari Destiny 2 diterima dengan baik. Tonton di YouTube
Hal ini sesuai dengan laporan dari IGN tahun lalu, di mana sejumlah karyawan Bungie mengatakan kepada media tersebut bahwa suasana di studio itu “menghancurkan jiwa” ketika para pemimpin menerapkan langkah-langkah pemotongan biaya yang keras, tampaknya dalam upaya untuk mempertahankan independensi.
Totilo mencatat bahwa divisi game Sony telah melaporkan keuntungan yang lebih kecil dalam beberapa waktu terakhir, dan ketika Hermen Hulst dan Hideaki Nishino menggantikan CEO PlayStation Jim Ryan awal tahun ini, mereka menulis, “Ekspektasi terhadap kami tinggi dan kami bertujuan untuk mendorong peningkatan profitabilitas.” Namun, sumber-sumber Totilo mengatakan bahwa para karyawan tidak mempunyai rasa permusuhan terhadap Sony atas pemotongan tersebut, dan banyak yang malah menyalahkan manajemen Bungie karena menjanjikan pertumbuhan yang tidak realistis – sebuah sikap yang tercermin dalam postingan staf di media sosial yang mengecam CEO studio Pete Parsons setelah PHK kemarin.
Menurut Totilo, Destiny 2 tetap menjadi satu-satunya game yang saat ini menghasilkan uang bagi Bungie, dan ekspansi The Final Shape tahun ini “terjual lebih sedikit daripada Lightfall”, meskipun mendapat sambutan kritis yang positif. Ini adalah masalah bagi kepemimpinan Bungie yang masih ingin membuktikan bahwa mereka dapat membalikkan keadaan bagi Sony, dan mungkin bukan masalah yang mudah dipecahkan. “Keuangan tidak berfungsi,” kata salah satu sumber kepada Totilo. “Takdir adalah permainan yang sangat mahal untuk dibuat.”