Beranda Games Ion Hazzikostas dan Morgan Day dari World of Warcraft berbicara tentang kesulitan...

Ion Hazzikostas dan Morgan Day dari World of Warcraft berbicara tentang kesulitan serangan dan keseimbangan pertahanan

12

Praktik lama World of Warcraft yang meluncurkan serangan baru yang dirancang untuk menantang orang-orang yang berlomba untuk menyelesaikannya terlebih dahulu dan kemudian secara bertahap membuatnya lebih mudah seiring berjalannya waktu tetap ada di Dragonflight, tetapi apakah itu bertahan terlalu lama? Itulah salah satu pertanyaan besar yang diajukan oleh wawancara Wowhead baru dengan direktur permainan Ion Hazzikostas dan direktur permainan asosiasi Morgan Day, yang memberikan banyak tinta visual pada tingkat penyetelan yang tepat untuk penyerbuan dan imbuhan Mythic+. Namun, ini bukan hanya tentang gameplay perkembangan kelas atas, karena wawancara tersebut juga mencatat bahwa Augmentation Evoker bukan merupakan spesifikasi dukungan pertama dari game tersebut dan lebih mengembalikan sesuatu yang telah dihilangkan secara sistematis:

Saya pikir secara keseluruhan, kami tetap senang dengan percobaan mencoba memperkenalkan kembali dealer kerusakan gaya yang sangat mendukung seperti Shadow Priest atau Enhancement atau Ret di WoW 15+ tahun yang lalu di mana sebagian besar kontribusi Anda hanya meningkatkan kemampuan orang-orang di sekitar Anda dibandingkan melakukan kerusakan secara langsung pada diri Anda sendiri.

Wawancara tersebut juga menyinggung tentang Hero Talents, misalnya, yang secara khusus dimaksudkan untuk bersifat aditif, bukan multiplikatif. “Jadi kami ingin berhati-hati agar tidak melakukan terlalu banyak hal di sana yang akan membuat saya merasa seperti seorang Herald of the Light Paladin, saya bukan seorang Ret Paladin,” kata Day. Ada juga pembicaraan tentang jarak dekat dan jarak casting serta kejelasan visual. Anda dapat melihat semua jawaban dalam wawancara lengkap, meskipun jawabannya pasti lebih terfokus pada sisi perkembangan kelompok.