Beranda Games Hideo Kojima mengatakan dia memutuskan membuat Physint untuk para penggemar setelah sakit...

Hideo Kojima mengatakan dia memutuskan membuat Physint untuk para penggemar setelah sakit membuatnya mempertimbangkan kembali prioritasnya

13


Hideo Kojima memberikan kejutan pada akhir bulan Januari, dengan mengumumkan bahwa – bersamaan dengan pengembangan Death Stranding 2 – dia juga akan kembali ke genre aksi-spionase yang menempatkannya di peta dengan seri Metal Gear, dalam bentuk Physint untuk PlayStation 5. Dan sekarang, dalam episode baru serial web HideoTube-nya, sang desainer menjelaskan bagaimana masa sakit dan operasinya – serta pemikiran tentang kematiannya sendiri – meyakinkannya untuk ‘mengubah prioritasnya’ dan melakukan sesuatu yang diminta para penggemar. dia lakukan selama bertahun-tahun.

Selama episode berdurasi satu jam tersebut (terima kasih GameSpot), Kojima menjelaskan bagaimana, setelah meninggalkan Konami dan mendirikan studio independen Kojima Productions, dia “ingin melakukan sesuatu yang baru dengan IP saya sendiri” dan “menantang diri saya sendiri”, yang mengarah ke Death Stranding. “Lalu untuk membuat franchise,” lanjutnya, “aku membuat Death Stranding 2. Dan aku ingin membuat sesuatu yang lebih baru lagi, jadi aku mulai mengerjakan OD. Dan sejak itu, banyak sekali ide-ide baru.”

Namun, Kojima mengungkapkan bahwa selama delapan tahun tersebut, “Setiap hari di media sosial, dari pengguna di seluruh dunia, orang-orang meminta saya untuk membuat Metal Gear lain dan sejenisnya.” Namun baru setelah ia jatuh sakit pada tahun 2020, di tengah pandemi virus corona, permintaan tersebut mulai memiliki arti yang lebih signifikan.

Gambar sampul untuk video YouTubePhysint – Hideo Kojima kembali ke genre aksi-spionase | PlayStation Hideo Kojima mengumumkan kembalinya dia ke genre aksi-spionase.

“Itu juga terjadi selama pandemi,” ungkapnya, “jadi saya sakit dan diisolasi selama masa pandemi. Saya bahkan menjalani operasi. Dan saya berpikir, ‘Saya tidak bisa lagi.’ Aku berada di titik terendah dan merasa tidak bisa kembali membuat game. Aku juga menulis surat wasiat. Dan pada saat itu, aku menyadari bahwa orang-orang akan mati. Namun, tahun lalu aku berusia 60 tahun. Aku akan berusia 70 tahun 10 tahun. Saya berharap untuk tidak pernah pensiun. Karena itu, jika pengguna sangat menginginkannya, saya pikir saya harus mengubah prioritas saya sedikit. Saya masih ingin melakukan hal-hal baru, tetapi saya memutuskan untuk membuat game aksi-spionase. ”

Physint, yang Kojima gambarkan sebagai “puncak pekerjaan saya” saat peluncuran PlayStation State of Play, masih merupakan jalan keluar yang cukup besar – Kojima memiliki Death Stranding 2: On the Beach dan OD yang didukung Microsoft sebagai fokus pertamanya. Namun, ia telah memberikan beberapa petunjuk tentang apa yang mungkin akan terjadi, dengan menyebutnya sebagai “permainan interaktif” yang juga merupakan film “dalam hal tampilan, cerita, tema, pemeran, akting, mode, dan suara.” Ditambah lagi, ini akan menjadi film sungguhan.

Dalam episode HideoTube terbarunya, Kojima memperluas hal tersebut dengan menjelaskan bahwa meskipun “ini akan menjadi sebuah permainan… jika ibumu masuk dan melihatmu memainkan permainan ini, dia akan mengira kamu sedang menonton film. Aku tidak yakin seberapa jauh kita bisa melangkah sejauh ini.” Sebelumnya, Kojima mengatakan tujuannya untuk Physint adalah untuk “melampaui batasan antara film dan video game”. Akankah dia berhasil? Mengingat garis waktunya di sini, kita semua mungkin sudah cukup tua pada saat kita mengetahuinya.