Hi-Fi Rush baru-baru ini hadir di PlayStation 5 dan meskipun ide Xbox menjadi ‘multi-plat’ masih kontroversial, strateginya sejauh ini masuk akal. Judul-judul dengan profil lebih rendah yang bukan merupakan raksasa triple-A mendapatkan kehidupan baru di perangkat keras konsol pesaing. Memberi judul seperti Hi-Fi Rush lebih banyak kesempatan untuk menemukan audiens yang lebih besar akan menjadi hal yang baik untuk game itu sendiri, dan bahkan dapat membantu menyebarkan platform Xbox dan apa yang ditawarkannya kepada audiens yang lebih luas. Namun, Microsoft perlu berhati-hati karena alasan yang jelas – dan kombinasi bug, masalah penyempurnaan teknologi, dan kesalahan kecil merupakan hal yang memprihatinkan. Dalam beberapa kasus, versi PS5 menerima fitur yang lebih unggul dari Xbox Series X dan dalam kasus Hi-Fi Rush, ada sedikit peningkatan grafis pada mesin Sony.
Dengan memindahkan game-game eksklusif Xbox ke PlayStation 5, peluangnya sangat besar, namun menurut saya Microsoft sedang mengambil langkah yang tepat dalam hal ini – dan sangat penting untuk melakukan hal yang benar. Apa yang kami perhatikan adalah serangkaian masalah dengan game-game ini, setidaknya pada awalnya, di mana versi PS5 menawarkan keunggulan dibandingkan versi Xbox. Tingkat keunggulan ini bervariasi dari satu game ke game lain, dari yang tidak relevan hingga yang membuat penasaran hingga sesuatu yang lebih memprihatinkan – namun menurut saya poin yang ingin kami sampaikan adalah ketika gagasan Xbox menjadi multi-platform begitu kontroversial, bisa dibilang hal-hal tersebut memang seharusnya begitu. melakukan pekerjaan yang lebih baik.
Microsoft memasarkan Xbox Series X sebagai konsol game paling kuat di pasar, jadi gagasan bahwa judul PS5-nya lebih baik atau bahkan sedikit lebih baik dibandingkan versi Seri X bukanlah hal yang disukai. Tentunya eksklusif pihak pertama harus menawarkan kesetaraan penuh – atau bahkan pengalaman yang lebih baik – dengan apa yang dipasarkan Microsoft sebagai konsol paling kuat di pasar?
Ulasan Hi-Fi Rush PS5 + Rilis Multi-Platform Xbox – Kisah Sejauh Ini Hi-Fi rush bermigrasi ke PS5 – dan ini luar biasa seperti sebelumnya.
Berfokus pada Hi-Fi Rush hari ini, ada sesuatu yang tidak biasa menarik perhatian kami. Sebagian besar, PS5 mendapatkan salinan dari game Seri X yang ada, sebagaimana mestinya. Mereka menampilkan tekstur yang serasi, pemfilteran anisotropik, dan detail dunia. Namun kualitas bayangan di PS5 lebih baik dibandingkan versi Xbox Series X asli. Ini bukan kasus yang hanya terjadi sekali saja; itu berlaku di semua bayangan dinamis permainan yang mencakup lingkungan dan karakter.
Resolusi bayangan yang lebih tinggi di PS5 memungkinkan definisi bayangan yang lebih tepat pada detail halus tanpa adanya aliasing dan pikselasi yang terlihat di Seri X, yang setidaknya merupakan peningkatan dibandingkan pengaturan bayangan Seri S. Untuk lebih jelasnya, inilah satu-satunya perbedaan nyata antara Seri X dan seri Sony-nya. Jika tidak, keduanya menjalankan Hi-Fi Rush dengan kecepatan 60 frame per detik, dengan penurunan satu frame sesekali pada masing-masing frame yang tidak memengaruhi pemutaran. PS5 dari segi performa juga tidak dikenakan sanksi untuk pengaturan bayangan yang lebih tinggi; pembacaan 60fps sama seperti Seri X biasanya.
Fakta bahwa ada keunggulan ini atau keunggulan apa pun pada versi PS5, pada prinsipnya, sangat aneh dan kemungkinan besar merupakan kekeliruan. PC dengan pengaturan maksimal terlihat sama dengan Seri X, baik Anda melihat versi Game Pass atau Steam. Dengan menggunakan Unreal Engine Unlocker, kami menemukan bahwa pengaturan bayangan sudah maksimal di PC – namun elemen ini di PlayStation 5 tetap memberikan kualitas yang lebih tinggi. Kami berani mengatakan bahwa hal ini dapat diperbaiki dengan cukup mudah dan sekilas mungkin hanya masalah kecil saja, tetapi ini bukan kasus yang terisolasi di mana judul Microsoft pihak pertama tidak sebanding dengan versi PlayStation 5.
Untuk melihat konten ini, harap aktifkan cookie penargetan. Kelola pengaturan cookie
Ini dimulai dengan Ghostwire: Tokyo, muncul di Xbox setahun setelah eksklusivitas sebelumnya dengan PlayStation 5. Pada titik ini, Tango Gameworks adalah studio pihak pertama Xbox, namun masih membutuhkan waktu satu tahun ekstra untuk mengerjakan rilis Seri X (tiba di April 2023) game ini jauh lebih buruk daripada versi PlayStation 5 yang ada. Bahkan hingga saat ini, dengan menjalankan pengujian baru pada masing-masing mode performa menggunakan output frame rate tinggi 120Hz, PS5 masih memiliki keunggulan frame rate yang terlihat dan perbedaannya sebanyak 10 frame per detik. Itu yang terjadi dulu, dan itulah yang terjadi sekarang.
Demikian pula, pantulan ray-tracing mode kualitas masih berjalan pada tingkat kualitas yang lebih tinggi di PS5 di jalanan hujan. Selain itu, masalah bayangan yang tidak selaras pada Seri X yang disorot dalam tinjauan teknologi DF asli masih belum teratasi. Sekali lagi, hal ini tetap terjadi meskipun ada satu tahun tambahan pengembangan untuk Xbox dan satu tahun lagi sejak port tersebut hadir. Itu tidak mengirimkan pesan yang tepat kepada audiens Xbox. Di atas kertas, Seri X adalah mesin yang lebih bertenaga, Microsoft telah memasarkannya seperti itu, jadi port Xbox-nya harus ditindaklanjuti.
Masalah lain yang lebih mudah dihindari juga muncul seperti peluncuran Pentiment di PlayStation 5 dengan mode 120Hz yang tidak ada di Xbox Series X. Mari kita perjelas: 120fps bukanlah fitur yang penting mengingat jenis permainan Pentiment. 60fps baik-baik saja. Namun tetap saja, fungsionalitas di PS5 tidak ada di Xbox Series X setahun sebelumnya. Semua sistem Xbox berjalan pada kecepatan terbaik 60fps dan ketidakhadirannya pada perangkat keras Microsoft digambarkan sebagai bug. Untungnya, sejak peluncuran game ini di PS5, mode 120Hz juga telah ditambal ke Seri X, sehingga memberikan dukungan 120Hz yang sama. Ini berjalan seperti yang Anda harapkan juga: mencocokkan PS5 dengan kesalahan kecil yang tidak terlalu mencolok di bawahnya. Anehnya, urutan layar judul yang membebani dan menurunkan kinerja jauh di bawah 120fps di PS5, menunjukkan keunggulan Seri X.
Ghostwire: Tokyo – Tinjauan Teknologi Xbox – Tidak Ada Peningkatan di PS5, Lebih Buruk di Xbox Series X/S Ghostwire: Tokyo diluncurkan di Xbox setelah Microsoft mengakuisisi Bethesda, jadi cukup mengejutkan melihat meskipun telah ditunggu selama satu tahun, game ini tidak sebaik itu Seri X seperti di PS5… dan tidak ada yang berubah sejak review kami tahun lalu.
Drop ini merupakan kejutan mengingat ini adalah side-scroller petualangan berbasis Unity yang didorong oleh dialog dalam gaya 2D. Namun hasilnya adalah, Xbox memanfaatkan mode 120Hz yang baru ditambahkan. Meski begitu, dalam suasana kontroversial seputar rencana multi-platform Microsoft, keseluruhan episode ini hanyalah kecerobohan PR dan kami tidak heran mengapa hal ini – atau masalah bayangan Hi-Fi Rush – tidak ditangani selama kualitasnya. periode jaminan. Mudah-mudahan, seperti masalah 120Hz Pentiment, perbedaan bayangan yang terlihat di Hi-Fi Rush juga dapat diatasi.
Selain kesalahan dan bug, perbedaan kecepatan bingkai mungkin disebabkan oleh ambiguitas tentang konsol mana yang benar-benar menawarkan kinerja terbaik. Lagi pula, perbandingan platform Digital Foundry selama tiga setengah tahun tidak menunjukkan pemenang yang jelas: beberapa game berkinerja lebih baik daripada yang lain di kedua sistem. Namun, karena Microsoft menghadirkan pengembang tambahan di bawah bendera pihak pertamanya, masuk akal untuk memastikan bahwa versi Xbox memiliki performa dan fitur yang sama lengkapnya dalam segala hal seperti versi PlayStation 5.
Penting juga bagi Microsoft untuk mempertahankan reputasi bahwa Xbox adalah tempat terbaik untuk memainkan game-nya, terutama karena terlihat jelas bahwa akan ada lebih banyak game yang bertransisi dari Xbox ke PlayStation pada waktunya. Oleh karena itu, kita akan segera melihat lebih banyak judul Xbox yang hadir di PlayStation 5: Obsidian’s Grounded dan Rare’s Sea of Thieves. Sama seperti Hi-Fi Rush, keduanya merupakan judul Unreal Engine 4, dan akan menarik untuk melihat bagaimana terjemahannya.
Namun untuk saat ini, semuanya tentang Hi-Fi Rush dan apa pun platform yang Anda gunakan untuk memainkannya, ini tetap merupakan rilis luar biasa yang sangat kami rekomendasikan. Ini masuk dalam daftar lima teratas akhir tahun saya pada tahun 2023 karena alasan yang baik: ini adalah permainan yang dibangun dengan ritme: pertarungan, jejak pemimpin kami Chai, dan lingkungan yang semuanya selaras dengan irama. Semakin dekat Anda menyinkronkan input serangan Anda dengan irama, semakin kuat kombo Anda – dan itu adalah kesombongan yang berpadu indah dengan gaya cel-shaded, waktu komik yang sempurna untuk adegan-adegannya. Melihat sebuah game yang meledak dengan begitu banyak pesona, warna, dan humor adalah hal yang sangat menyegarkan, dan saya berharap dengan membuka game ini ke audiens yang lebih luas di PS5, game ini akan mendapatkan lebih banyak kesuksesan yang layak diterimanya.